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 DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 15:33

Bonjour,

@ neoflo,

Comme dit plus haut, un gamedata du 1.3.2_dkz-02 en Français, prés a jouer et la Traduction Française pour ceux qui on leurs propres installations.

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 19:27

Aieeeeee, la tuile... une image est toujours mieux que des mots...
Spoiler:

Il me semble l'avoir déjà vue sur le forum... Il y a une explication, peut-être, je joue en "mode god", je ne fais pas les quêtes annexes ou alors une par ci par là...

Je vais me remettre en mod normal...


un petit blowout
Spoiler:

Si quelqu'un à la solution, je suis preneur... bien sûr!
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 20:19

Bonsoir,

@ tremens,

A quel endroit est ce que ça t'arrive?
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 21:10

En partant pour les antennes à partir du bar... et il n'y a pas de log spécialement...
Spoiler:
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 21:21


Je crois que c'était arriver a kam!k@z a l'époque!
Je vais essayer de retrouver le post.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2013, 22:05

Merci Karl de t'en occuper... Je suis mal fichu, mal de crâne à ce fracasser la tête, des courbatures...

Bon je vais au plummm.... j'espère que ça ira mieux demain

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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeVen 25 Jan 2013, 17:19

Bonjour,

Pas encore trouver... Pleins de page... Et kam ne c'est pas connecté pour confirmer, je te tiens au courant.

Je t'ai mis un dossier dans la box, jette un oeil!

A plus.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeVen 25 Jan 2013, 19:44

J'ai trouvé mon ami.... https://stalker-forever.1fr1.net/t148p135-dmx-mod-version-134 c'est un post de farrakan qui donne à priori la solution!

Dès que j'ai la main sur mon PC (madame joue aussi) :evil: (c'est mon pc bordel...) mdr , je testerai la solution de Farrakan.

Je te tiens au courant...

Au sujet de la box, tu n'as pas pris la bonne adresse... je viens de te l'envoyer email for you :smile:

Avec tout ça, la trad du stable_dialog_ahara est au point mort, je ne l'oublie pas... yes
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeVen 25 Jan 2013, 20:17

Good pour les nouveaux fichiers que je viens de voir... à bientôt
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeVen 25 Jan 2013, 22:17

C'est bien la solution pour activer le passage pour les antennes

Spoiler:

J'ai fait la 1e mission pour voir...
Spoiler:

Bon je crois que je peux faire un zip de mon gamedata après avoir remis le jeu en mode normal (sans god mod + poids 800kg)

Voulez-vous que je mette juste le poids (800kg) ?


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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeVen 25 Jan 2013, 23:31

800!!... C'est plus un sac a dos la, c'est semi remorque!!! lol!

Met 100 kg, c'est la moyenne des mods en général.
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 00:06

Bonsoir tout le monde,

Je ne connais le mod mais 800 kilos
c'est pas beaucoup ça?

Je donne simplement un avis cligne :smile:

Mais vous etes seuls juges Wink
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 01:08

Je suis désolé de vous répondre en retard tremens et karl...Je pense que vous avez trouvé la réponse en regardant les anciens postes.. Rolling Eyes
Spoiler:

Bonne chance !
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tremens
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 10:45

Merci quand même Kam...

Bon ok pour 100kg... Je prépare ça dans l'après-midi si j'ai le temps...

Encore une question, et pour le pognon... 40Ru ou + au début du jeu?
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 11:06

Bonjour Traducteur!

Tremens il est possible de changer la valeur (Le montant d'argentau début du jeu!) il suffis d'éditer le fichier
gamedata\config\creatures\actor.ltx et de mettre ce que tu veux! sans trop exagérer biensûr!

Spoiler:

Bref vous faitent ce qui vous convient le mieux!
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 11:30

Et aussi modifier le character_desc_general.xml (gamedata\config\gameplay) sinon il ne prend la valeur mise dans actor.ltx.
Spoiler:

Je pense que je vais faire des addons pour le poids et l'argent en dehors du gamedata.
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gibe
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 11:42

Ca ne fonctionne pas avec le dmx toutes catégorie (scar y compris) ! j'ai jamais trouvé comment faire même en modifiant le "inventory"
Il doit y avoir un truc qui bloque ;
Wink
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 12:16

Salut les stalker !!!!!

Je vois que la traduction déborde d'activité en ce moment ca sent bon !!! Good


Tremens pour l'argent et le poid dans le jeux je pense qu'une base de 100-150 kg serait pratique. (oui j'aime faire l'aspirateur dans les inventaires de mes victimes mdr ), pour l'argent aucune importance je trouve tu peut même mettre 0 RU ça change rien car on revend très rapidement et l'argent arrive vite. (avec la technique aspirateur slowly )

Le mieux serait de laisser 100 kg et 40 RU, après pourquoi pas proposer la méthode pour changer les 2 dans la rubrique stratégie et guide ! yes

En tout cas bravo si vous touchez la fin, GG !!!

Bon samedi stalker !!!! a bientôt very happy
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 12:19

Mon ami Gibe,

Pour le poids il faut modifier 2 fichiers:
- inventory_sect.ltx (ex 800kg)
Spoiler:

et actor.ltx
Spoiler:
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 12:34

Bonjour a tous,

@ tremens, c'est une bonne idée les addon a part!

Comme ça, chacun fait comme il veut.

En début d'aprem, je te mettrais d'autres fichiers dans la box.

A toutes kamarads
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 13:18

Bonjour a tous,

Attention ont part dans l'aide et support la. :smile:

Comment ont règle pour tenir plus longtemps sans
être essouffler.

Aller les amis ça diminue ça sent bon le méchoui. mdr
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 13:21

tremens a écrit:
Mon ami Gibe,

Pour le poids il faut modifier 2 fichiers:
- inventory_sect.ltx (ex 800kg)
Spoiler:

et actor.ltx
Spoiler:
Au temps pour moi : je parlais de l'argent que je ne suis jamais arrivé à modifier.
Pour le poids je me méfie car un mod comme "SCAR" par exemple bloque le nombre d'objets transportable donc la gestion devient plus stricte et aussi intéressante.
Wink
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 13:27

Donc pour le pognon, tu as deux fichiers à modifier...

actor.ltx (voir le post de Boutch plus haut)
character_desk_general (mon post plus haut aussi, après celui de Boutch)

Voilà mon ami... Remplis toi bien les poches, mais il y a une contre partie... il faut redémarrer une nouvelle partie ! sinon pas de pognon ! mdr :smile:
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 14:06

J'ai fait mais ça ne fonctionne pas ! sad
J'veu mon fric sad sad
mdr
Cela oblige a tuer plus pour gagner plus... :evil:
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MessageSujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!"   DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" - Page 15 I_icon_minitimeSam 26 Jan 2013, 15:52

@karl,

Dis-moi, les fichiers UI de la box, qu'as-tu fait dessus...

Spoiler:

Dans l'exemple ci-dessus, à part des modifications d'emplacement ou de font ou autre chose, waouw , je ne vois rien qui concerne la trad !

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