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 CoC: Legend Returns FR

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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 11:27

:smile:
Tu as des news de la version "napoléonienne" ?
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 14:42

Bonjour tout le monde,

Oui j'ai bien recommencer une nouvelle partie.

Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 16:53

gibe a écrit:
des news de la version "napoléonienne" ?
Avant l'hiver sinon c'est foutu :smile:

M4 a écrit:
Oui j'ai bien recommencer une nouvelle partie.

T'as p-ê oublié de mettre la mini-trad de l'addon en dernier, ça expliquerai le problème.
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 17:33

DoomedOne a écrit:
gibe a écrit:
des news de la version "napoléonienne" ?
Avant l'hiver sinon c'est foutu  :smile:

Tu ne le passera pas...? mdr
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 19:09

re:

C'est quand même malheureux deux petits gamedata Crying or Very sad

En plus j'ai pas sauvegarder mon gamedata Evil or Very Mad quel con.

Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 20:08

Si ton gamedata = LR + l'addon + trad fr de LR ----> juste mettre la trad 'esthetic addon' par-dessus et c'est réparé


Installer cette mini-trad en dernier c'est tout


Ou attendre la version finale (?) de LR :smile:
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 21:10

:smile:
Testé rapidos les bugs semblent corriger.
Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 21:56

Juste en passant, la team LR est associée à deux autres mods en dév:

https://vk.com/psi_project_team

Dead World pour CoP, nouvelle histoire, 18 maps:
https://www.youtube.com/watch?v=fEN4pRSnBj4
et
Ether of Abandonment pour CoC, basé sur les maps de Lost Alpha+ scénarios pour les factions

Screens des 2 mods: https://vk.com/psi_project_team?z=album-123684609_253085358




Dernière édition par DoomedOne le Mar 22 Mai 2018 - 15:42, édité 1 fois
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Lun 21 Mai 2018 - 22:32

Surprised
T'es pas encore au chomdu ou à la retraite !!
mdr

Faut recruter !!
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Johnny8
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 22 Mai 2018 - 0:31

Merci pour l'update c'est géniale et en plus mon Walther fait enfin un psssssssssss avec son silencieux lol

et Doom jespere avant 6-7 ans et faudrait qu'ils mettent enfin des stalkeuses, ca manque de boobs la !!!!
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 22 Mai 2018 - 0:43

:smile:
Les artefact ont perdu leur trad où est le fichier français dans l'ancienne gamedata ?
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 22 Mai 2018 - 12:05

gibe a écrit:

Les artefact ont perdu leur trad

Corrigé, c'est dans la trad de l'addon maintenant.
On peut simplement mettre le fichier de la trad LR: configs\misc\artefacts.ltx

Dans ce cas il n'y aura pas les changements de l'addon, mais ils sont anecdotiques: 1 artefact vaut deux fois moins de thune,
les poches de ceintures passent à -4kg, les plaques de céramiques pèsent +1kg

Sinon il y a quelques corrections pour la trad de LR, missions de Dushman, descriptions un peu plus précises des 2 missions forêt rouge pour le Firmament et l'emplacement de la plante pour les SINS (usine de Jupiter, près de l'entrée principale pour l'ascenseur de CoP, sous la structure métallique\échafaudages où est caché le flingue de Strelok dans CoP...)

cherche !
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 22 Mai 2018 - 12:36

Surprised :smile:
Merci
Autre question : j'ai pas compris comment on utilise les sacoches ... help sos
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 22 Mai 2018 - 15:35

Même emplacement que les artefacts Exclamation
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Jeu 24 Mai 2018 - 0:53

Bonsoir,

Un gros merci pour la trad de ce super mod cheers

J'essaye de merger le bind.stalker.script du mod avec celui d'un petit mod qui permet de jouer de la gratte ou de l’harmonica mais j'enchaine les CDT  dash

Alors je vient quérir un peu d'aide par ici.

Le lien du mod en question; impossible de poster des liens pour la bleusaille mais le nom du mod c'est "simple instrument addon" il est sur moddb.

Dans le read me du mod y a bien des instructions pour le merger mais le bind.stalker de Legend Return est beaucoup trop modifier, plus rien ne correspond, lol.

Apparemment y a que deux lignes a ajouter mais voila j'ai essayer de plein de manières différentes mais rien n'y fait, voila les deux lignes;


gamedata\scripts\bind_stalker.script
Add this line after function actor_binder:use_inventory_item(obj)
simple_instruments.onUse(obj)
Add this line after object_binder.update(self, delta)
simple_instruments.update()

Aussi non j'arrive a choper la guitare mais quand je clique dessus elle disparait comme pour de la bouffe...

PS; Quelqu’un a trouver la note laisser pour Strelok a Rostock dans le bâtiment inachevée? Impossible de mettre la main dessus Embarassed
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Jeu 24 Mai 2018 - 15:14

Bonjour tout le monde,

Salut Krom

Pour la note elle ce trouve tout au dessus du batiment inachevé.

C'est a dire la grue cligne

Surprised

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Krom
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Jeu 24 Mai 2018 - 22:06

Bonsoir, merci pour la réponse M4K4V2LI!

J'avais bien essayer de grimper par en bas sur la grue mais s'est pas possible et j'avais bien penser a sauter sur la grue mais vue la nature frêle du personnage dans LR j'avais eu peur de me briser tous les os, lol.
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Ven 25 Mai 2018 - 12:06

Quelques news de la prochaine version:



"Salut. Nous continuons à travailler sur le mod sur tous les fronts. Les captures d'écran, par exemple, montrent le travail sur la météo, l'éclairage et la végétation.

Comme nous l'avons signalé précédemment, la MàJ devrait pas arriver avant la fin de l'été, ou plus tard. Mais pourquoi attendons-nous ? Nous voulons nous-mêmes apporter tout à la libération, mais toute la même qualité est maintenant en premier lieu.

La mise à niveau totale du moteur de jeu n'est pas exclue, qui est également en cours de travail.

Mais l'accent principal porte sur la composante Quêtes. Ainsi, la nouvelle intrigue du Firmament et la version complète de l'histoire du Devoir approche les dernières étapes du développement. La même chose avec les limaces, ils ont maintenant leur propre scénario (en 0,9 était seulement une petite brindille), et maintenant nous avons presque fini."

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Ven 25 Mai 2018 - 13:08

Surprised Surprised
Au top pour l'hiver prochain...demande leur les text pour commencer les trads !! mdr
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Krom
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Sam 26 Mai 2018 - 17:16

Elle sent méga bon cet future Maj!!

Bon j'ai finie par arriver a grimper tous en haut de la grue a Rostock en sautant de barre en barre, ce fut pas une mince affaire! Et malheureusement pas de note de Strelok! Cependant j'y est trouver un SVD full upgrader avec une exo pas dégeu et quelque babiole... Après sa j'ai tracer ma route vers l'est est j'ai finalement trouver la note sur une autre grue! On devait pas parler du même bâtiment inachevée M4K4V2LI. mdr
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Sam 26 Mai 2018 - 18:05

:smile:
Tu parles de la grue qui est à la gare ? parce qu'à rostok zone industrielle il n'y a en qu'une me semble-t-il.
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Dim 27 Mai 2018 - 4:06

Bonsoir tout le monde,

Ouais de quel bâtiment inachevée que tu parle alors ?

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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Dim 27 Mai 2018 - 19:19

Bah je parle des deux bâtiments inachevé pardi! celui de Rostok et celui de la gare.
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Dim 27 Mai 2018 - 19:26

Rolling Eyes je suis sceptique sur l’escalade le grue aux territoires sauvages-la gare...et sur la présence d'une cache ...
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MessageSujet: Re: CoC: Legend Returns FR   Mar 29 Mai 2018 - 18:16

Autant pour moi j'ai du confondre avec un autre mod, désoler, héhé. :smile:

Sinon j'approche de la fin je pense, faut que j'aille a Zaton pour shooter un stalker de renommer...

Trop bon ce mod mais trop court, vivement la suite!

Merci encore a tous les intervenant pour la trad! si y a besoin d'aide pour la futur maj je peut participer je connais un peu les base de notepade mais je suis une vrais tanche en orthographe et en grammaire c'est encore pire, lol. Mais je me ferais un plaisir de traduire les descriptions des artefacts, armes et armures, le genre de truc qui spoile pas trop quoi.
Surprised




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