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 Dead Air russe / anglais

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gibe
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MessageSujet: Dead Air russe / anglais   Jeu 21 Juin 2018 - 16:43

:smile:
Encore un nouveau truc basé sur CoC
Anciennement "Call of Misery"

Site russe => http://ap-pro.ru/forum/134-91449-10#1155858
Mobdb => https://www.moddb.com/mods/dead-air

Plate-forme: Appel de Tchernobyl
Version actuelle: 0.98a du 21/06/2018

Dead Air est une modification globale basée sur la plate-forme Call of Tchernobyl. Étant le continuateur idéologique de l'œuvre précédente - Call of Misery, Dead Air se donne pour mission de créer un gameplay complexe, diversifié, complexe et intéressant.

Pour les débutants ou simplement pour contourner les projets hardcore, un certain nombre d'options ont été ajoutées du côté des joueurs, ce qui a grandement facilité l'équilibre du jeu. Le nouveau mode "The Last Survivor" bouleversera certains aspects du gameplay, permettant ainsi de regarder le monde du jeu sous un angle légèrement différent. Les régimes permanents et l'équilibre sont soumis à des régimes «conservation uniquement par des feux de joie» et «une vie» - pour ceux qui ont faim de tests supplémentaires.

Télécharger:
Torrent
Google Drive
Ya.Disk de Maximouse

Installation et démarrage:
- Télécharger toutes les archives de jeu
- Déballez seulement le premier - le reste se ramassera automatiquement
- Si vous avez des problèmes avec le déballage, installez 7-Zip
- Exécuter via xrEngine.exe

Le projet est indépendant, aucun jeu ou ajout original (ZP, CoC, CoM) n'est requis

Ajout aux emplacements d' aménagement paysager :
Téléchargement

Page sur Moddb:
moddb.com/mods/dead-air

Groupe de projet VKontakte:
vk.com/callofmisery

Captures d'écran et démonstrations vidéo


Développement, test et support d'équipe Dead Air:
• Lanforse Rainford - Fondateur, développeur en chef et chef de projet
• Maxim Prokudin - solde du jeu, le règlement et le remplissage des lieux
• Roman Chaplygin - emplacements, modèles, animations
• Peter Rodionov - sons, accompagnement musical
• Nesterov noir - modèles, textures
• Dmitry Kudryashov - concevoir, tester, travailler avec la communauté
• Danil Dolgikh - leadership communautaire, tests
• Artem Kustov - tester, travailler avec la communauté
• Timur Asadov - tests
• Mikhail Martynenko - tests
• Murat Dyusenov - tests

Une équipe internationale d'amis anglophones travaillant sur la finalisation et la traduction du projet:
• Appuruu
• bi0nicman
• DarekDeo
• Radioactive_Toilet
• v1ld
• Sasha le Rouge

Des projets à grande échelle, des idées et des réalisations ont été utilisés:
• Appel de Tchernobyl - la plate-forme principale du projet
• Misère - la source d'idées, de ressources.
• NLC7 - une source d'inspiration et d'idées.
• Automne Aurora - style visuel et design.
• Clear Sky Last Fallout Révision - changer d'emplacement.
• OGSE - développement dans le domaine du graphisme.
• Lost Alpha - innovations décoratives et visuelles.

Modifications et modifications intégralement ou partiellement incluses:
• Textured pack "Autumn addon" de Master_Boli avec des ajouts de nik19845
• Packs texturés "Structures Redux" et "Autumnal Winds" de Brainscorcher
• Anomalies DoctorX Dynamic et DoctorX Questlines de DoctorX
• Absolute Nature par CrommCruac
• STCoP Weapon Pack de Darryl123 avec le temps d'adaptation et de fonctionnement de Sasha Tulunji
• Shaders dynamiques par Meltac
• Conception de l'interface de den1s

Une gratitude spéciale aux personnes et aux communautés qui ont aidé le projet à ses différentes étapes:
• Sergey Krasheninnikov, pour de l'aide et des conseils
• Last Dawn, pour une coopération courte mais fructueuse
• Artem Korolev, pour la vérification des textes et l'assistance dans la section des armes
• Sergey Kolosov, pour l'aide avec l'interface et les sons
• Yuri Deev, pour travailler avec des textures
• Forum AMK TEAM, pour un stock de connaissances sur tout et tout sur la modification du jeu.
• Le projet OpenXRay et tous ceux qui développent complètement le moteur XRay.

Si le travail de quelqu'un a été injustement oublié et n'est pas mentionné - s'il vous plaît dites-moi à ce sujet, l'injustice sera corrigée le plus tôt possible.

Oula ! si y'a anglais y'a francisation ou pas ?
"appuruu a dit =>


Hey everyone, as some of you may already know, Dead Air got released on its vk page: Vk.com

For now you can download it from there. VK version DOES NOT contain the English translation. English translation will be released as its own file here, on ModDB.

We will upload Dead Air to ModDB (with unfinished translation, just like majority of you wanted) when possible, probably later today. Please be patient, thank you!

Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Jeu 21 Juin 2018 - 16:53

gibe a écrit:

Oula ! si y'a anglais y'a francisation ou pas ?
"appuruu a dit =>


Hey everyone, as some of you may already know, Dead Air got released on its vk page: Vk.com

For now you can download it from there. VK version DOES NOT contain the English translation. English translation will be released as its own file here, on ModDB.

We will upload Dead Air to ModDB (with unfinished translation, just like majority of you wanted) when possible, probably later today. Please be patient, thank you!

Surprised

voir dernier message ici:
http://stalker-forever.1fr1.net/t739p50-call-of-misery

(déjà aux 3/4 en french...)

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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Jeu 21 Juin 2018 - 17:02

:smile: :smile:
J'avais pas aimé le call of misery donc je n'avais pas suivi le projet.
Santé ! Surprised
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zoust
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MessageSujet: unpacker ?   Sam 23 Juin 2018 - 6:03

Salut la team Good
vous avez des retours / opinions sur ce mod ? ca a l'air vraiment fameux des quelques minutes où j'ai pu y jouer. (je suis toujours scotché par Anomaly aussi, qui me prend la plupart de mon temps de jeu)

je voulais savoir si quelqu'un avait réussi à décompresser les fichiers du jeu, l'habituelle technique avec le unpacker du AXR Toolset ne fonctionne pas pour moi, ni aucun autre programme d'ailleurs.
Merci et bonne chasse Stalkers

Zoust
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 8:46

:smile:
Pas encore joué.
Pour anomaly fr ou rosbif ?
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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 9:18

zoust a écrit:

je voulais savoir si quelqu'un avait réussi à décompresser les fichiers du jeu

C'est bon j'ai résolu mon problème.

Gibe a écrit:

Pour anomaly fr ou rosbif ?

en vo.. de toute façon il n'y a pas de "nouveau" contenu textuel dans Anomaly, c'est juste le meilleur sandbox je trouve (je tiens pas compte de Dead Air pour l'instant, j'attends d'explorer les fichiers -et le jeu lol- avant de comparer)
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 10:56

:smile:
Tu la trouve où ton anomalie ?
"Sand box" ? bac à sable et puis...
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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 11:00

gibe a écrit:
:smile:
Tu la trouve où ton anomalie ?
"Sand box" ? bac à sable et puis...

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 13:01

Sand box\ bac à sable = les jeux freeplay :smile:

Pour la trad de Dead Air, j'en suis aux 3/4, quelques jours encore et ça devrait être fini.
Il y a quelques nouvelles missions génériques, objets, options, etc.
mais c'est essentiellement une refonte de CoM


La prochaine version de CoC arrive aussi et cette fois la trad fr sera au RDV

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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Sam 23 Juin 2018 - 13:09

DoomedOne a écrit:

Pour la trad de Dead Air, j'en suis aux 3/4, quelques jours encore et ça devrait être fini.

Super news j'ai hâte de pouvoir y jouer en fr du coup  :D  si il y a besoin je peux filer un coup de main
ce mod est beau... si on arrive à le paramétrer à ses gouts c'est encore mieux
je me suis débarrassé d'une fonction dans un script qui réinitialisait les paramètres vidéos au lancement/chargement d'une partie + un peu bidouiller deux trois trucs et je me régale
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Dim 24 Juin 2018 - 14:13

Bonjour tout le monde,

Oui vivement la traduction française.

Courage Doom Good

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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Mar 26 Juin 2018 - 20:13

Je n'y ai joué qu'une demi-heure, mis le pack 'été', et je crois que j'aime bien.  lol!
(what a good review !!)

screens:
 

fra:
 


...
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M4K4V2LI
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Mer 27 Juin 2018 - 1:45

Bonsoir tout le monde,

Salut Doom Woua les screens Cool ont sais plus quel mod choisir :smile:

Surprised Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Mer 27 Juin 2018 - 10:11

:smile:
Trop compliqué ce truc ! gérer tout un tas de trucs rouillés ou non qu'il faut bidouiller....pas assez cool pour moi ..
Enfin sur l'ancien je pense que celui-ci est du même tonneau
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SimonX
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 16:07

Bonjour à tous, petite question : je joue actuellement sur Dead Air et ma vision est floue, savez vous d'où cela peut venir ?
Ma barre de vie est à moitié pleine, ma faim à 1 tier, alors sommeil/soif mais alors ou sont les indicateurs ?
Merci d'avance et bon jeu ;-)
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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 17:09

SimonX a écrit:
je joue actuellement sur Dead Air et ma vision est floue, savez vous d'où cela peut venir ?

Des radiations.
Pour se déplacer dans la Zone il est impératif d'avoir un compteur Geiger. (l'item en F4) -> eau antirad scientific medkit cigarette etc...
Et à partir de 16h / 17h votre perso commence à être fatigué. energy drink ou repos d'une heure obligatoire

gl
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SimonX
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 17:26

Merci de ta réponse
Mais a t'on un indicateur pour la radiation ou la fatigue ?
Et j'ai acheté un lit mais celui ci ne fonctionne pas, savez vous où je peut en trouver au cordon ?
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 17:52

Bonjour tout le monde,

Salut SimonX

Chez sido non?

tu as déjà essayer de le jeter et le reprendre
j'ai déjà eu ça dans le temps.

Surprised
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 18:20

Hey
J'ai acheté le matelas chez dodo ouais mais je voudrais trouver un matelas déjà placé, j'ai fais les maisons autours mais rien trouvé à moins que j'ai zappé
Déjà essayer et sans succès, il faut peut être attendre la nuit ?
Le flou me donne un mal de crâne x)
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 19:16

Salut,

Sido a un dialogue au début: tu ne peux dormir que près des feux, si t'es un peu trop éloigné, c'est qu'une heure de dodo
comme a dit zoust, du moins c'est ce que j'ai expérimenté.
(Les lits sont peut-être dispos si t'as plus de réputation, en tout cas ce serait une bonne feature.)

Le flou= radiations et aussi le 'sleep deprivation' qui est activé par défaut dans les options (chaque fois que tu consommes un item, fatigue)
à désactiver.

Dosimètre à mettre à la ceinture et 'utiliser' impérativement pour connaître le niveau d'irradiation

Spoiler:
 


je vais faire une entrée 'dormir' si ces infos sont justes (?)
et j'espère finir ce WE la trad


Le mod est terrible même si j'ai pas encore dépassé le cordon, quelques problèmes d'IA, mais il vient de sortir ...
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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 19:52

SimonX a écrit:
Merci de ta réponse
Mais a t'on un indicateur pour la radiation ou la fatigue ?
Et j'ai acheté un lit mais celui ci ne fonctionne pas, savez vous où je peut en trouver au cordon ?

de rien Good

il n'y a pas d'indicateurs à ma connaissance
pour dormir, d'après ce que j'ai compris (j'ai très peu joué en fait) il faut :
soit avoir une tente
soit
-être près d'un feu dans une safe zone
-avoir un tapis de sol + un sac de couchage
ou un mélange des deux lol pas sûr

après ce qu'il faut savoir c'est que l'on peut facilement crafter des items à l'aide des outils (si on les trouve c'est très utile en début de partie)
des items comme le sac de couchage justement

edit : crafter ET désassembler, pensez bien au clic droit sur les items pour voir
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SimonX
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   Ven 29 Juin 2018 - 19:55

Merci pour vos réponses précises
Effectivement je n'avais pas lu ces infos au début (et pas possible de revenir en arrière une fois passées)
Dosimètre à acheter chez sidorovich je suppose ? Mon CPU a cramé cet aprem pas moyen de vérifier moi même haha
En tout cas gros merci pour la traduction <3
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MessageSujet: Re: Dead Air russe / anglais   

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Dead Air russe / anglais
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