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 AO3.1 - Nom des objets dans les caches

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Skaim
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MessageSujet: AO3.1 - Nom des objets dans les caches   AO3.1 - Nom des objets dans les caches I_icon_minitimeMer 27 Juin 2018, 13:00

Salut stalkers de tout poils bien

Petit soucis avec Arsenal Overhaul, les objets dans les caches s'affichent de cette manière:
treasure_wpn_name waouw

Certains s'affichent normalement, mais pas tous...

Je suppose que ça a un rapport avec le script "treasure_find.script" et la localisation
Car il y a les lignes du genre dedans :
return game.translate_string("treasure_wpn_name")

Mais je ne vois pas quoi changer...

J'aimerai soit, de préférence, virer le nom des objets dans les caches. Soit rectifier les noms pour qu'ils s'affichent normalement.

Surprised
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: AO3.1 - Nom des objets dans les caches   AO3.1 - Nom des objets dans les caches I_icon_minitimeMer 27 Juin 2018, 15:23

Salut,

c'est sûrement parce que les noms\ID de certaines armes des planques n'ont pas de correspondance dans le texte d'Arsenal.

Les listes du contenu des caches est dans misc\secret_jupiter.ltx etc.

ex:
[pri_hiding_place_19]
wpn_sig550 = 1, 1
ammo_5.56x45_ss190 = 2, 1
bandage = 2, 1
grenade_rgd5 = 2, 1

essaye de changer les id dans ces fichiers avec ceux d'Arsenal


                                   albino
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Skaim
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MessageSujet: Re: AO3.1 - Nom des objets dans les caches   AO3.1 - Nom des objets dans les caches I_icon_minitimeJeu 28 Juin 2018, 08:26

ok je teste ça ^^
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MessageSujet: Re: AO3.1 - Nom des objets dans les caches   AO3.1 - Nom des objets dans les caches I_icon_minitimeJeu 28 Juin 2018, 09:33

Au fait les misc\secret c'est le contenu des planques fixes.

Qui est déterminé par les misc\ph_box

Je veux dire que si tu changes l'id d'une arme, il faudra le faire dans les ph_box aussi sinon ça va bugger.

Enfin tu verras :smile:
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MessageSujet: Re: AO3.1 - Nom des objets dans les caches   AO3.1 - Nom des objets dans les caches I_icon_minitime

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