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 Dead Air fr

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DARKSYST3M
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 9 Aoû 2018 - 19:57

J'ai ma partie de CoC à terminé, je reviendrais au nouvelle une fois le projet un peu plus avancé ^^
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 9 Aoû 2018 - 20:10

dash
Je jette l'éponge encore une fois :
crash à répétition
système de marchand absurde encore une fois
réparations itou
récupération des armes stupide : comment imaginer que le plus nazes des nazes se promène avec une arme 99% hs !!

Brefs les mêmes défauts récurrents.

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zoust
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 9 Aoû 2018 - 20:14

DoomedOne a écrit:
Grenades éclairantes à échanger avec les techniciens en VF:
https://mega.nz/#!6zRygIIB!rfaRQhnJkJC9ij2UeU-ecQbcaYqlcpswHThainlPyhY



La version pour le mod de zoust est à installer en dernier/après avoir installé le Zpatch v05


Super Doomed One ! Je l'intègrerais directement dans la v6 mais c'est pas pour tout de suite car je ne parviens pas à faire fonctionner le script de loot_money...
Bon, au moins ma nouvelle perk à l'air fonctionnelle mais sans le loot d'argent sur les npc, elle ne sert à rien. Investigation in progress...
Merci pour ton travail Good Cool
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Ven 10 Aoû 2018 - 17:31

dash

Crash au rechargement d'une save... :==> merde aléatoire.

EDIT : à quoi ça sert de se faire soigner par un toubib ? je meurs sans blessures apparentes, mon masque sur le groin, mon armure nickel, le ventre plein, lavé, peigné, soigné...prêt pour la boite !!?

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SimonX
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 1:48

Tu as vérifié ton dosimètre et ton sommeil ?
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 9:35

:smile:
Dosimetre j'en ai pas encore chopé un
le sommeil ? c'est en dormant que je meurs. En plus je suis près du toubib qui m'a soigné à la décharge.
Les morceaux de mutants ?

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 10:02

Si c'est en dormant ça peut-être la radioactivité )
(Il suffit d'être passé dans une anomalie juste après /avoir un artéfacts dans son inventaire non rangs dans un conteneur) soit le fait de dormir quelque part de non sécurisé ce qui fais que des mutants/PNJ viennent te tuer la nuit, les morceaux de mutants ne sont pas radioactifs, si tu es proche d'un cadavre de mutants par contre tu pourras avoir de la radioactivité
Dans ton cas je pense que c'est parce que tu ne dors pas en sécurité, essaye de dormir heure par heure : si ta vie diminue petit à petit : faim/soleil/radioactivité, si tu meur d'un coup : autre créature
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gibe
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 10:43

:smile:
merci
je vais voir si je continue...
je dormais près d'un feu...qu'appelles-tu "endroit sécurisé" ? y'a pas de dortoir semble-t-il

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 21:01

Sécurisé quand il y a d'autres stalker et pas perdu dans la nature seul
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 21:06

Surprised
Ben c'est bien là que j'étais, à la décharge là où il y a le toubib, au milieu des gus

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 21:08

Étrange... Tu as essayé de dormir heure par heure comme je t'ai dis ?
Petite question à part savez vous quand la version 1.5 de CoC va sortir ?
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 22:09

:smile:
Non pas essayé heure par heure
Pour la 1.5 voir the big boss dommedoone

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Sam 11 Aoû 2018 - 22:43

Tu me diras alors, mer i pour l'info !
Âpres le toubib ta peut être soigné mais pas enlever la radiation ?
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Mer 15 Aoû 2018 - 18:41

:smile:
Non décidément je ne m'y ferai pas !

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 16 Aoû 2018 - 19:34

C'est bon pour toi du coup ?
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 16 Aoû 2018 - 21:11

:smile:
Ben non justement je ne m'y fais pas.
La vue brouillée au loin, la santé qui diminue sans savoir pourquoi etc bref c'est plus du jeu relax mais un quête continue pour savoir ce qui va ou pas, les médocs qui soignent que dalle, la bouffe dont tu ne sais pas si c'est bon ou pas bref trop compliqué ce mode survie.

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Jeu 16 Aoû 2018 - 21:16

Je ne sais pas si ça fais baisser la santé mais je sais que la prise de certaines choses intégré des toxines (ou autre nom je sais plus) au corps et qui brouille la vue, en 98 A il fallait prendre des cigarettes et tu peux aussi prendre des médocs pour les éliminer
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Ven 17 Aoû 2018 - 18:13

Bonsoir ma galere continue, je ne telecharge que 2 fichier forme vlc.. Pépé noob? a la rue? ou plutot deja dans mon sarcophage.
pas de fichiers d installation Embarassed
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Ven 17 Aoû 2018 - 20:45

Qu'as tu téléchargé et où ? Pour qu'on soit sûrs ^^
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Ven 17 Aoû 2018 - 20:59

:smile:
Le repack comprend
un setup.exe
et 3 (trois)
setup.bin

Normal qu'il y ait l’icône VLC mais ce n'est pas avec ça que tu lances l'installation c'est avec le setup.exe

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Ven 17 Aoû 2018 - 21:08

Sur la premiere page les gars j ai tous pompé et oualou sad

je recommencerai demain.. pas de trace d un setup.exe y a que la trad qui est nikel

Pépé
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Dim 19 Aoû 2018 - 1:52

gibe a écrit:

Non décidément je ne m'y ferai pas !

Arrête de pleurnicher, on l'a retrouvé,
ton sac de couchage ::
 



lol!
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Dim 19 Aoû 2018 - 11:43

Haha je veux le même
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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Dim 19 Aoû 2018 - 11:54

mdr mdr

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MessageSujet: Re: Dead Air fr   Dim 19 Aoû 2018 - 23:49

Quelques questions et suggestions pour ton mod Zoust ;-) :

Comment savoir comment utiliser mes compétences choisies au départs ?

Les livres inventeurs / mécaniciens que l'on trouve parfois nous servent ils dans nos compétences respectives choisies au départ ?

Quelles sont les conséquences de la réputation dans le jeu ?
Et quelles sont les conséquences des points de relation avec les factions ?

Dormir 1 heure régénère entièrement le sommeil ?

Désactiver le fait que l'on range l'arme à chaque ouverture d'inventaire

Le vieux monsieur qui nous donne la clé de l'hôtel au début de la partie s'arrête-il quelque part ou marche infiniment dans la zone ?


Présence des pnj sur la mini map + cadavres ?

Supprimer les vieilles balles / réviser les conditions des armes car les enrayages intempestifs gâche le jeu et son rageant lorsque surviennent en combat rapproché

Réviser le prix du "bâton lumineux" et du briquet qui sont les même

Réviser le prix des boîtes dans lesquelles se trouvent des munitions (munitions trouvées dedans bien plus cher que la boîte en général)


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