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  ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---

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shiva
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Dim 23 Aoû 2015 - 4:13

Salut les stalkers !

j'aimerai bien essayer ce mod mais au moment de lancer le configurator je plante en beauté.

Pourtant j'ai appliqué a la lettre les instructions :

- installer le 2.0 dans un dossier autre que programme files.
- appliquer le 2.5 et ecraser les fichiers identique au 2.0
- appliquer le fix 2.5 et ecraser a nouveau les fichiers identiques du 2.5

ensuite j'ai stalker sur steam je l'ai installer en russe et prit les fichiers gamedata.db0 --> a db9 et collé dans le répertoires principale, et lorsque je lance le configurator je plante direct.

Une petite idée ? ca me frustre de pas essayer ce mod Good

Merci d'avance.

voici l'aperçue de l'installation.

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DoomedOne
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Dim 23 Aoû 2015 - 11:33

C'est possible d'installer ce mod sous steam mais il est plus facile de le mettre sur un soc russe
qui tourne sans disque:
http://torrent-games.net/news/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_v_1_0006_2007_rus_repack_ot_r_g_best_club/2012-02-19-25585

un exe qui s'installe dans un dossier nommé 'R.G. Best Club'

Pour installer LWR il faut d'abord supprimer les gamedata.db0 jusqu'à gamedata.db9 à la racine du jeu
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Dim 23 Aoû 2015 - 14:04

A lire vos commentaires, ce mod a l'air d'avoir une bonne ambiance sympa !
Félicitations à vous tous et aux personnes qui ont participées à la traduction (Fr)

Good

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shiva
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Lun 24 Aoû 2015 - 1:08

Salut ebate, visiblement rien que cette 1er manip fait planter direct ....

Je vais DL le lien de DoomedOne et installer les fichiers russes en question car si ca se trouve les fichiers via steam sont modifié.

Je vous tiens au courant merci !!!

Edit :
Problème résolue !!

enfaite il me manquait un fichier sur windows7 pour l'executer le : msvcr71.dll

de plus j'ai DL le torrent du jeux e nrusse et prit les fichiers ca marche nickel !!!

Woaw la zone est bien différente du jeux classique bon les graphismes piquent un peu les yeux lol mais ca semble enormes !!

Merci a vous les amis !!
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mer 2 Sep 2015 - 12:00

Pff certaines traductions de Gogole sont à se pisser dessus...

Genre pour le tuto...

Это твой личный ПДА - полезная хреновина, которая будет помогать тебе не сдохнуть в Зоне. Ну а если и сдохнешь, то хоть.

Cela donne: Ceci est votre PDA - personnelle couilles utiles, qui vous aidera à ne pas mourir dans la zone.
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gibe
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Jeu 3 Sep 2015 - 18:00

Yep !
De retour... :smile:
- Je dois ramener le Kamaz au barman je ne trouve aucune touche pour entrer et piloter le camion...

- Je suis allé à l'ancien bunker de sidorovitch où j'ai fait une étrange balade sans aucune explication...ma seule piste a été le nain mais un gland le descend...et après ??

- Aux entrepôts que font les types enfermés dans la base des sins ?

Voilà sinon tout baigne !! mdr

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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Ven 4 Sep 2015 - 19:53

Merci
Le problème est réglé
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 8 Sep 2015 - 16:59

Yep!
Je dois trouver un stalker pour le doc des marais ;'en ai trouve un a la ville mort mais il est mort.
Bug ou existe-t-il un autre endroit ?
Est-ce important pour la suite ?

Autre question :
je vois des dossiers rouges semblables à ceux que je dois récupérer mais je ne peux pas les attraper (ville morte bureau de chrome)

:smile:
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 8 Sep 2015 - 21:37

Non ce n'est pas celui-là, c'est celui que le doc nous envoie chercher dans la ville morte.

Pour les dossiers j'en ai 4 et je ne sais pas pour les autres.

Pas d'indication pour les gus enfermés dans le PC des sins aux entrepôts ?

Surprised
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 8 Sep 2015 - 22:57

Ok merci
Je suis à Chernobyl mais je pense qu'il va me manquer des trucs....je verrai bien.
Surprised
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Dim 13 Sep 2015 - 21:52

:smile:
Je reparts loin en arrière....
J'ai ramené le Kamaz au barman, un message m'informe que dans la boite à gant "de la voiture" il y a des documents.
Comment faire pour les récupérer ? je ne peux utiliser la touche "F" ni dans la Kamaz ni dans la Lada toute proche.
Comment s'y prendre ?
Merci
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Lun 14 Sep 2015 - 12:33

:smile:
Les yeux fermés !!
Autre souci ... hé oui !
Une porte bloquée dans la vallée obscure (colr 1911) une autre à la ville morte
Comment les ouvre-t-on ?
mdr bien
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Lun 14 Sep 2015 - 13:14

Non pas encore
Je repars du début quasiment. Javais loupé trop de missions annexes.
merci
mdr

Ton arrivée sur le confrèrie est récente.
Fallout je n'y joue pas, pas compris la prise en main au départ et depuis j'ai fait Oblivion et Skyrim puis...STALKER !!!
Sur que si quelqu'un fait un log comme celui d'Epervier...ça serai le top
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 15 Sep 2015 - 12:16

:smile:
Ils sont très très à cheval sur la légalité et si tu traduit un truc sans afficher l'autorisation gare à tes miches !
mdr
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mer 16 Sep 2015 - 21:59

:smile:
Le barman m’envoie chez Sido au cordon, la vision fait crasher mon jeu, est-ce capital pour la suite de passer cet intermède ?
Merci
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Jeu 17 Sep 2015 - 12:04

Après avoir déconnecté le relais psy dans le radar, le barman m'a dit d'aller le voir, il m'a donné 10000 et raconté qu'un type m'attendais au cordon dans la boutique à Sido.
J'ai déjà vu la vision sur une autre partie non finie, on se balade dans un rêve étrange....puis un nain disparait dans la nature.
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Lun 21 Sep 2015 - 18:38

:smile:
Chui presque au bout ! J'ai refusé d'entrer dans le truc ... l'hologramme disparait mais j'ai pas trouvé comment désactiver le bidule dans le générateur.
Merci

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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 22 Sep 2015 - 13:11

Bonjour tout le monde,

Je me rappelle plus mais il y a pas des trucs en verre que tu doit détruire Question

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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 22 Sep 2015 - 15:42

Good oui ça c'est fait mais détruire l'entité j'ai pas compris.
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mar 22 Sep 2015 - 18:42

re:

Alors la mon petit je sais plus désoler oops .

Pour le moment je joue a F.O.T.O.G.R.A.F.

Apres je reprends Oblivion Lost Remake :smile:

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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Ven 25 Sep 2015 - 0:04

EBATE

Je t'écris en MP  merci de ta coopération

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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Lun 28 Sep 2015 - 17:17

:smile:
En panne sur un autre mod j'ai enfin trouvé la solution ... pas simple de trouver au milieu de tout ce foutoir qui voltige partout !
Je le referai dès que possible.
Cool Cool aux traducteurs.
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Mer 7 Oct 2015 - 18:52

Bonjour à tous,

Suivant vos instructions, je me suis récemment mis à Oblivion Lost Remake et je suis, pour l'instant, assez séduit par le rythme et l'ambiance. Les ennemis nous repèrent parfois à dix kilomètres, mais bon !

Je me tourne vers vous pour un petit problème que certains ont peut-être déjà rencontré. Il semblerait que le TOZ 34 ne réagissent pas de la même manière que les autres armes, au niveau des commandes. En effet, il m'est impossible de viser avec la touche assignée (clic souris droit), cette dernière faisant tirer l'arme. Le clic souris gauche, lui, me permet de recharger... il m'est donc impossible de viser ! j'ai plusieurs fois vérifié dans les options, les touches sont pourtant bien attribuées. S'agit-il d'un bug, cela a-t-il déjà été abordé ?

Merci beaucoup !
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Jeu 8 Oct 2015 - 18:39

Ok, merci pour ta réponse. C'est vrai que le problème n'est pas très grave. Ceci dit, il est simple à régler (provisoirement) en intégrant un fichier Toz34 ltx fonctionnel (emprunté à une autre version du mod ou même à un autre mod) dans le dossier gamedata/config/weapons. Il suffit alors de vérifier la configuration du zoom avec notepad.
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   Sam 10 Oct 2015 - 1:19

Hello, autre bug de mon côté (plus gênant). Ferret est mort (mission donnée par Sidorovitch au Cordon) ! Il apparaît en tant que cadavre dans la maison abandonnée et n'a pas sur lui l'artefact demandé par le marchand.

Il me semble que c'est un bug rencontré parfois dans Stalker et pas juste dans ce mod.

J'ai rechargé plusieurs fois la partie, toujours pareil. Rien sur lui, à part des balles. Une fois, j'ai juste eu la notification d'une planque dans la vallée obscure, alors que je lui faisais les poches.
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MessageSujet: Re: ---< Oblivion Lost REMAKE (Fr) >---   

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