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 CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeVen 04 Nov 2016, 18:06

mdr mdr mdr mdr mdr
Refuse la prochaine fois....
Surprised Surprised Surprised Surprised

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeVen 04 Nov 2016, 23:12

Bonsoir a tous,

@madinina

C'est un bug je l'ais eu aussi même que je crois
que Doom en parle.

Surprised
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeVen 04 Nov 2016, 23:19

mdr :smile:
C'est le baptême de la zone !!!!
mdr mdr

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeSam 05 Nov 2016, 16:14

Bon, j'ai enfin reussi à créer un nouveau compte sur Epic, j'ai posté mes logs et Alundaio m'a dit de patcher en 1.4.14.
je viens de dl le patch sur moddb, je vais l'installer. J'espere que ça ira avec la trad.
Mais ça serait bien de mettre à jour le 1er post du sujet.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeSam 05 Nov 2016, 16:17

Je remets systématiquement la tard après le patch

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeSam 05 Nov 2016, 17:21

madinina a écrit:

Mais ça serait bien de mettre à jour le 1er post du sujet.

Ok, ça sera mis à jour en même temps que la trad qui est en cours de finition

Mais de nouveaux patchs sont déjà prévus, sans parler des 150 add-ons de toutes sortes. Il y a tellement de trucs avec COC qu'on est de toute façon obligés de suivre les forums d'origine, pas moyen de le faire ici. (J'avais pensé à un post sur les add-ons, mais vu qu'à chaque nouveau patch certains ne sont plus compatibles, c'est trop de suivi et d'embrouilles)
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeSam 05 Nov 2016, 17:38

J'ai pour l'instant renoncé à mettre le patch. Dejà je suis pas sûr d'y arriver et ensuite vu que j'ai modifié le gamedata pour porter plus de poids j'ai peur que ça annule la modif.
Je verrai une fois que la trad sera finie.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeDim 06 Nov 2016, 20:45

Bon, chui bien em... là.

J'ai fini par trouver les docs dans le tunel de Jupiter, et je retourne maintenant fouiller le labo X9, seulement je ne peux pas y entrer, la porte de l'ascenseur est fermée...
Je suis monté au dernier étage voir si y avait moyen de lancer le moteur, des fois qu'il se soit éteint, mais non.
J'ai donc sauté dans le puit de l'ascenseur, puis j'ai réussi à pénétrer dans la cabine, ça déclenche donc le passage au niveau suivant, le labo...
Seulement en arrivant devant la porte du labo... elle aussi est fermée, et pas moyen de l'ouvrir... en aucune façon.

J'ai rechargé des saves de mon arrivée sur Pripyat, en vain...
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:smile:
Le moteur doit être mis en marche ; le commandement s'affiche quand tu approches, le texte est pas très visible
Pour la porte tu dois avoir la carte d’accès...si tu as bien fait toutes les missions du docs.

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeDim 06 Nov 2016, 23:18

Le pb, c'est que je suis déjà allé dans ce labo, seulement je ne trouvais pas les docs et comme je n'avais plus de medocs, plus trop de munitions, que ma combi était en lambeau et mes flingues en mauvais états, j'ai décidé de partir me refaire une santé et de revenir plus tard pour terminer la recherche... me revoilà donc, et je ne peux plus entrer...
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeLun 07 Nov 2016, 00:08

Tu dois alors repartir avant le labo de ta première arrivée tu as du utiliser le passe.
Cela va te permettre de mieux te préparer

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Peux pas... la save d'avant a été écrasée quand je suis retourné dans, enfin devant le labo. La porte ne s'ouvre pas, mais la sauvegarde a quand même été faite automatiquement.
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:smile:
Il te faut alors repartir de plus loin, le pass électronique ne sert qu'une fois..... waouw

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Le pb, c'est que je n'ai pratiquement que des saves rapides, du coup, ça s'efface au fur et à mesure...
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeLun 07 Nov 2016, 17:56

:smile:
Je l'ai vu je sais pas ce que je lui ai dit...je suis en train de tourner en rond dans les générateurs, j'ai éliminé le truc à coups de grenades tellement ça me gonfle maintenant le marqueur a disparu mais je dois faire un deal...je ne sais pas où ni comment.

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Ouaip... chui un peu dégouté pour le moment, du coup de rage j'ai repris une partie de Fallout 4... mais ça m'a vite gonflé.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeMar 08 Nov 2016, 16:53

Faut trouver et tuer la Conscience C qui se cache sous deux formes de mutants dans le labo

Ensuite il y a une porte à ouvrir avec le décodeur - ce que j'ai pas encore pu faire
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Traduction fr pour CoC 1.4

https://www.petit-fichier.fr/2016/11/08/tradfr-pour-coc-1-4/


-Si dans le menu les caractères sont illisibles, appliquez le gamedata du dossier 'problème d'affichage'

-Les noms de PNJ et transitions ne changeront qu'avec une nouvelle partie, à part ça pas besoin de recommencer une partie
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:smile: Surprised Surprised

Pour le warlab j'ai des soucis de crash, j'ai flingué 2 antités mais après ça ne le fait pas.
Verrai ça plus tard

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Super! Merci Doom pour tout ce travail! Good
Je tenterai CoC à l'occase, je voulais attendre qu'il soit fini mais j'ai quand même téléchargé la version allégée.. (Bon d'abord faut que je termine OGSE et contrat pour une belle vie!.. :smile: )
J'ai lu qu'on pouvait commencer d'où on veut, faire ce qu'on voulait, mais y-a-t il une histoire principale ou c'est du freeplay, une mission par-ci par-là?
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeMar 08 Nov 2016, 22:29

:smile:
Il y a une petite histoire et tout le reste ce sont des missions à glaner par-ci par là, elles sont répétitives.
Sinon c'est sympa et les addons intéressants

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeMer 09 Nov 2016, 17:37

Il y a différents mode de jeu qu'on choisit au départ, permadeath, survival zombies, et le mode histoire qui ressemble au scénario de base de SOC - soit visiter tous les labos et souterrains pour collecter des infos avant de s'attaquer à la Conscience-C.


Sinon, oui, il y a des tas de missions génériques et un certains nombre d'uniques selon votre faction. Mais ça résume pas CoC, faut y jouer pour voir le monstre que c'est!



Sinon je crois qu'il faut pas faire de vœux du tout comme dans SOC. Essayez les différents vœux pour rigoler (immortel est trop fun)
J'ai choisi la paix mondiale: y'à plus un seul pnj ou mutant dans le jeu lol!
J'ose pas imaginer le choix: contrôler l'humanité! Des zombifiés et des contrôleurs partout??

Bref je dois recommencer toute la fin et c'est épique!
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 6 I_icon_minitimeJeu 10 Nov 2016, 13:35


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Bon, après un long retour en arriere because mes quicksaves, je suis de retour dans le labo X8, seulement je ne trouve toujours pas ces foutus documents... Pouvez vous me dire precisement ou ils sont? Si vous faites un screen, ne le mettez pas en spoil, je ne peux pas les voir.
merci.
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Personne? Chui bloqué là, j'ai retourné le labo de fond en comble... Je crois que je vais devoir mettre ce mod de coté et essayer autre chose.
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