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 CoC: Modpack par [stason174]

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeMar 27 Aoû 2019, 17:15

Exclusivité Française yeahh on contrôle la zone baby !!
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeMer 28 Aoû 2019, 14:14

La Zone anglophone est en pleine expansion avec Anomaly 3.0 qui vient de sortir, Lost Path, Demosfen, MLR 8.3...
Rien n'empêche d'ouvrir des sujets ici, ce n'est pas le forum des mods traduits en fr.

Je ne m'énervais pas pour la trad fr et mon petit ego, se faire envoyer faire fùùù en MP par contre là je sais pas !
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cisco007
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeMer 28 Aoû 2019, 18:23

Doom a écrit:
La Zone anglophone est en pleine expansion avec Anomaly 3.0 qui vient de sortir, Lost Path, Demosfen, MLR 8.3...
J'ai fait un petit tour sur Moddb pour voir ça. Waouh ! J'en bave encore :smile: .
Merci pour l'info.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeMer 04 Sep 2019, 11:13

Ta vidéo ma bien rechauffer haha j'ai pas tellement suivis les dernières version de Stason mais il était révolutionnaire quand il est sortie !

Je me rappelle d'un truc en particulier c'etait le prix de vente des objets en général vers les marchands qui etait tres bas, au début je pensais que sa allait bien retardé la progression mais sa n'a pas suffit !

En faite depuis que j'ai goûter à COM je suis rester accros au plaisir d'une progression lente et difficile ! Je ne sais pas si des addons pour Stason existe pour le rendre plus dur...
Je sais que j'avais eu assez rapidement un exoskelette booster à fond avec armes amélioré etc.. Alors que je n'avais même pas encore mis les pieds sur le radar...

Par contre y'a un Stason avec une guerre des factions contenant de nouvelles maps magnifique que je traduirais en google quand je m'attaquerais au mod de COC...

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeMer 04 Sep 2019, 17:38

Citation :
En faite depuis que j'ai goûter à COM je suis rester accros au plaisir d'une progression lente et difficile

Même chose pour moi. Par exemple, avec Legend Returns, j'avais récupéré les outils basiques et avancés, amélioré mes armes et ma combi.
En plus j'avais des cartouches à revendre, les poches blindées de tunes, et fait le tour du cordon et de la décharge en une journée  :smile: .

Au final, il y en a pour tous les types de gameplay grâce à la communauté des moddeurs  Good .
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeVen 06 Sep 2019, 13:33

albatros730 a écrit:
Je ne sais pas si des addons pour Stason existe pour le rendre plus dur...

Y a quand même moyen de le rendre assez difficile, déjà via les options proposées, mais aussi en faisant quelques modifs simples du gamedata.

Sinon, je suis encore tombé sur un petit grain de sable dans la traduction fr ici:
Spoiler:
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeSam 07 Sep 2019, 15:09

Thanks, nik0z.

On dirait que le pnj donne une transition de maps, bizarre.


albatros est perdu, c'est un fan de Call of Misery ! mdr
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeSam 07 Sep 2019, 17:26

Salut Doom.
Dans ce cas c'est peut-être un bug dù au fait que j'ai coché une option qui ouvre toutes les transitions dès le début.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeVen 25 Oct 2019, 15:17

J'ai une petite question,

J'ai tenté de me lancer sur cette version et je me suis trouvé une bonne M4 que j'ai réparé et tout fièrement... j'ai attaqué une petite base militaire et ptain... 2 chargeurs après, l'arme a perdu quasiment plus de la moitié de son état, elles sont conçu à Toys “R” Us ?
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeVen 25 Oct 2019, 17:13

Malheureusement il faut modifier chaque arme,
ces valeurs:
condition_shot_dec
condition_queue_shot_dec
0.0 = pas de dégradation

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeSam 02 Nov 2019, 11:15

bonjour et merci pour ce mod que je teste depuis hier:). J' y prend beaucoup de plaisir après l' excellent Lr .

J' ai un soucis d' icone pour la consommation d' eau . Perso , je trouve qu' il apparait trop vite . Quelqu' un pour m'aider à trouver le fichier ,ligne de commande à modifier ? Merci Good

( ne pas sauvegarder pendant un blowout <= save corrompue dash )
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 03:46

Bonsoir termina,

C'est à tester, parce que je ne sais pas si ça désactive totalement, ou si ça remet en la soif en Vanilla, mais tu peux essayer ceci:

- Dans le dossier du jeu, tu as un fichier autorun, qui gère une partie des addons, tu peux désactiver le mode de la soif par le biais de celui-ci.

- Il te faut pour cela ouvrir l'autorun, et activer "Отключить мод "Жажда"  (6e paragraphe, colonne de gauche) en cliquant dessus (tu auras deux petites barres vertes de chaque coté du paragraphe qui s'afficheront). il te faudra finir en cliquant sur la bouton "fix" en bas à gauche.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 19:06

Salut Garotapi,

Ouch, t'es un chef! super cet autorun en effet, oui ça désactive la soif. Dommage qu' on puisse pas régler plus en détail . Je remarque que ce soucis reste génant au début du jeu et devient naturellement gérable par la suite.

Merci cheers

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 11 I_icon_minitime

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