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 DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit

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boutch71
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MessageSujet: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeMer 01 Juin 2011, 10:19

DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit 7BKo6

DMX 1.3.2_Dkz_02
- Kruglov High Resistance Suit -

Pour ceux qui n'arrivent pas à protéger "Kruglov" des attaques de nombreux mutants ainsi que les mercenaires
à votre tout premier passage a "Rostok Wild Territory" afin de vous rendre a "Yantar" et le protégé à nouveau
pour prendre des "Mesures", sans parler qu'il peut à tout moment se prendre dans une "Anomalie hachoir" hé bien
dites-vous qu'une certaine alternative s'offrent à vous!

Sans pour autant "Tricher" comme bien des gens pourrais penser, une modification des valeurs du fichier
"Immunities.ltx" qui rend la combinaison des scientifiques "Invulnérable" à toutes éventualités. Maintenant "Kruglov"
ainsi que ses partenaires et protecteurs scientifique n'aurons plus aucune misère à se sortir du pétrin dans lequel
il se sont retrouver.
Spoiler:

- Télécharger le dossier ici mis à Jour le 11 Août 2013 -
http://crh56w.1fichier.com/

- Description et installation -
Spoiler:


Dernière édition par boutch71 le Lun 12 Aoû 2013, 00:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeDim 11 Aoû 2013, 19:03

bonjour

Je comptais me faire un petit dossier avec certains des fichiers disséminé sur le site,dont celui la, mais le lien est mort,donc je vous le signale.

merci.
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeLun 12 Aoû 2013, 00:11

Lien Mis à Jour Le Dimanche 11 août 2013 - http://crh56w.1fichier.com/
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luciola
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeLun 12 Aoû 2013, 02:29

Good  merci! Je suppose qu'il est valable sur le dmx 1.3.4
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeMar 13 Aoû 2013, 03:57

Oui Normallement le fichier est le même!
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeDim 20 Oct 2013, 11:30

Bonjour
Quand je passe l'annonce sur le serveur, j'arrive sur une autre page de pub ?
Pourtant je vois que le lien a été mis à jour au mois d'aout ?
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitimeDim 20 Oct 2013, 11:43

oups, je viens de voir dans la suite du forum qu'il y a la manip a dfaire sur le fichier doc je vais le faire manuellement

Voici les valeur d'origine -

[high_resistance]
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity = 1.0

Voici les valeurs que tu doit entrer pour rendre l'armure des scientifiques hyper résistante -

[high_resistance]
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0,1.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0,1.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0,1.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0,1.0
fire_wound_immunity = 0.0,1.0

Le fichier "immunities.ltx" se trouve dans gamedata\config\creatures

Un petit conseil au passage "Remet les valeurs d'origine une fois Kruglov escorter jusqu'au bunker à Yantar" sinon les scientifiques serons trop résistants! et ça enlève le coté réaliste du mod. ane faire que par mesure d'urgence.
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MessageSujet: Re: DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit   DMX MOD v1.3.2_dkz - Kruglov High Resistance Suit I_icon_minitime

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