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 problème avec le _west

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ro2v
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ro2v


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MessageSujet: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 13:44

Bonjour,

Je me suis lancé dans la traduction de Dollchan infinity
C'est un mod standalone basé sur COC

Quand je met le _west dans le localisation.ltx, j'obtiens ceci, que les fichiers soient en russe ou traduits en Français
problème avec le _west Ss_kid15

On voit bien sur les titres les caractères cyrilliques visualisés en ANSI , normal,
mais les textes, c'est autre chose

Est ce du au fait que ce soit un mod standalone nativement en russe?
Jusque là mes trads partaient d'une installation de base en Français

Quelqu'un aurait une idée ?
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 14:09

Salut ro2v,

C'est un problème de CoC, mets les textures\ui\...fonts qui sont dans les trads fr de CoC et ça devrait être réglé.
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ro2v
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 14:22

Comme d'habitude, tu me sauve la mise
Merci je vais regarder ça
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ro2v
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 17:14

Ca fonctionne nickel

Tant que j'y suis, j'ai un autre problème :


<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_1_name">
<text>Trouver un %s</text>

ou

<string id="mil_smart_terrain_7_10_freedom_trader_stalker_task_1_text">
<text>% s - cela doit être livre au Curmudgeon afin que Freedom ait

<string id="mil_smart_terrain_7_10_freedom_trader_stalker_task_1_fetch_about">
<text>Merci mec. Apportez% s, et notre chef en aura une partie.</text>

%s doit renvoyer à un objet en liaison avec un autre fichier, je suppose. Comment savoir à quoi cela correspond ?

On rencontre souvent \ n% c [255,1,255,255] par exemple , mais on peut les enlever sans problème, c'est différent
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 18:05

Citation :
Trouver un %s

Oui, c'est une quête générique de CoC qui renvoie au nom d'un objet, artefact, arme, equipement etc.,
qui sont dans les fichiers de descriptions de ces objets.
Pas moyen de savoir à l'avance à quel objet ça va se rapporter sans examiner les fichiers de missions
et les scripts. C'est plus simple de voir en jeu.


le "\n" crée un retour à la ligne dans l'affichage du texte. \n \n = 2 sauts de ligne


%c[255,255,128,128]... %c[default] = code couleur pour le texte.
On peut les enlever, mais alors plus de couleurs. Souvent la source de crashes en plein dialogue ou update de mission quand ils sont passés
au traducteur automatique et qu'ils ressortent cassés.


et il y a aussi cette modif du configs\font.ltx pour avoir la taille normal du texte (pour CoC):
[ui_font_letterica18_russian]
shader = hud\font
texture = ui\ui_font_letter_16_1024          ->  changer les 18 en 16
texture800 = ui\ui_font_letter_16_800
texture1600 = ui\ui_font_letter_16_1600

Voilà.
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ro2v
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Fév 2021, 18:49

Wouahw j'espère que cela va aller car je dois quasiment finir la trad pour jouer et voir si cela fonctionne bien
Affaire à suivre, merci pour ces précisions
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albatros730
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeLun 01 Mar 2021, 08:50

Ce doomed c'est une encyclopédie de petite infos, il connaît tous les petits problème qu'on peut rencontrer !
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeLun 22 Mar 2021, 18:54

Bonjour,

Je suis sur la trad d'un mod histoire sur SOC 1.004 basique.

La fenêtre de dialogue avec un personnage comporte la partie haute et la partie basse.

Le problème est le suivant:
Pour un texte assez long on ne voit que le début en partie basse, même avec un \s Il n'y a pas de retour à la ligne

Par contre cela fonctionne bien quand le texte passe en partie haute .

Une idée?
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Mar 2021, 20:33

Désolé pour le retard j'étais en quarantaine sans internet. problème avec le _west 2626765163

Citation :
Pour un texte assez long on ne voit que le début

Encore un problème de fonts sûrement, cette manip devrait marcher pour SOC:

font.ltx:

[ui_font_graffiti19_russian]
shader = font
texture = ui\ui_font_graff_19_1024
texture800 = ui\ui_font_graff_19_800
texture1600 = ui\ui_font_graff_32_800 --> à changer en: ui\ui_font_graff_32_1600

[ui_font_graffiti22_russian]
shader = font
texture = ui\ui_font_graff_22_1024
texture800 = ui\ui_font_graff_22_800
texture1600 = ui\ui_font_graff_32_800 --> à changer en: ui\ui_font_graff_32_1600

[ui_font_letterica16_russian]
shader = font
texture = ui\ui_font_letter_16_1024
texture800 = ui\ui_font_letter_16_800
texture1600 = ui\ui_font_letter_18_1024 --> à changer en: ui\ui_font_letter_18_1600


J'avais testé sur un mod pour SOC et ça marchait très bien. À tester.
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ro2v
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeDim 28 Mar 2021, 23:50

Ouille, j'espère que cela se passe bien.

Merci pour ton info, je vais mettre le fichier modifié dans le sujet correspondant.
Bon à savoir
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DoomedOne
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeMar 18 Mai 2021, 23:11

Salut, je me suis trompé pour SoC, j'ai refait un font.ltx ici premier post:
https://stalker-forever.1fr1.net/t859-taille-du-texte-et-probleme-d-affichage-en-resolution-1920x1080


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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitimeSam 22 Mai 2021, 17:51

Cool merci Surprised
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MessageSujet: Re: problème avec le _west   problème avec le _west I_icon_minitime

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