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 Arsenal Overhaul 1.2 VF

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Skaim
Morghat
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MessageSujet: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeLun 07 Sep 2015, 03:06

Complétion : 1492/1841 lignes.

EDIT : Bon après analyse des fichiers du mod il semblerait qu'il y ai seulement 2 fichiers à traduire : srp_strings.xml (82 lignes) et st_items_weapons.xml (1841 lignes). Je m'attendais à plus en fait. J'ai déjà traduit le srp_strings.xml, et maintenant je m'attaque au st_items_weapons.xml
J'essaye d'être fidèle à la description initiale de l'arme (qui provient souvent de wikipédia) tout en ajoutant ou en modifiant certains points pour apporter des précisions supplémentaires.

EDIT 2 : J'attend de re-télécharger le MYSERY mod pour COP car je vais utiliser certaines traductions fr qui sont, ma fois, d'excellente qualité. Ça permettra également de conserver une certaine "cohérence" entre les différents jeux (et aussi d'alléger le travail de traduction).


Bonjour tout le monde, alors voilà il existe un mod pour Clear Sky qui a l'air vraiment sympathique : Le Arsenal Overhaul (actuellement en version 1.2 avec un hotfix). Il se base sur le SRP 1.0.4 en y ajoutant de nouvelles armes, munitions, accessoires, armures. Il change également la balistique pour la rendre plus réelle. En conjonction avec MYSTERY ça doit être une bonne alternative au Complete mod, ou même au CSR. Avec l'avantage d'avoir un arsenal vraiment fourni !   Good

LIEN MOD DB -> http://www.moddb.com/mods/arsenal-overhaul-clear-sky

1.2 features list:


  • Sky Reclamation Project 1.0.4 (unofficial patch)
  • All vanilla weapon models replaced with high quality versions
  • All new weapon sounds
  • 85 weapons
  • 30 new ammunition types
  • Caliber specific suppressors
  • Supersonic bullet cracks
  • Ammo types and attachments list added to each weapon description
  • Increased grenade launcher blast radius and fragmentation
  • Increased F1 grenade blast radius and fragmentation to 15 meters
  • Increased RGD-5 grenade blast radius and fragmentation to 6 meters
  • New minimalistic HUD
  • Repair kits
  • Freeplay
  • Respawn fix - when a faction base is captured, enemies will not respawn
  • Ruble notes can be bought from Ashot to stash your cash away
  • Lowered M4A1, Groza, PKM & AN-94 models
  • Realistic damage to npc's, a shot to the head or neck is a kill, 1-2 hits to the chest kills
  • Restored pistol iron sights
  • CoP Variation Mod
  • Right side ejecting shells for all weapons
  • Better gear in stashes
  • Reworked recoil to eliminate negative recoil
  • Grenades completely removed from Monolith and Bandit loadouts
  • Sleeping bag
  • 4 new suits
  • Rebalanced economy, traders pay more the further you get in The Zone
  • Surplus and civilian rifles to start with in the swamps
  • New scope overlays
  • All npc's rearmed with new weapons and ammunition
  • Duty and Freedom propaganda replaced with music
  • Duty, Freedom and Mercenaries sell stashes with high value weapons and ammo
  • Optional loadouts for Renegades




Une chtite vidéo pour la route (un gamplay russe, j'ai pas trouvé mieux  :smile:  ):




Je n'ai trouvé nulle trace d'une traduction française, du coup il serait intéressant d'en faire une traduction fr. Je suis en train de télécharger le mod pour regarder à quoi ressemble les fichiers à traduire. Je sais pas si quelqu'un a déjà traduit le SRP 1.0.4 en français, ça ferait une bonne base est mâcherait une partie du travail non ?  cligne

Après je ne garantie pas que je vais forcément traduire le mod ! Ça dépend du boulot, du temps que j'aurais (et si j'ai pas la flemme aussi  pale) si il y a des gens que ça intéresse ils sont les bienvenues ! Je ne suis pas un expert en traduction, mais c'est pas très compliqué, juste long et fastidieux...
Perso je me débrouille pas trop mal en anglais du coup si vraiment j'en vois pas le bout j'y jouerai en anglais, bibi ! Mais pour nos amis un peu plus allergique à la langue de Shakespeare ce serait pas mal de le traduire !

Je vais également poster ce message sur le forum stalkerfrance et la confrérie des traducteurs histoire de voir si ya plus de monde que ça intéresserait :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=124&t=20660&p=316312#p316312
http://www.stalkerfrance.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=4869&p=91745#p91745
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Skaim
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeSam 16 Déc 2017, 14:41

Hello everybody, everybody hello :smile:

AO étant traduits sur moddb, je l'ai reprise et y ai ajouté quelques traductions manquantes.
(merci de l'info DoomedOne Wink )

Edit : J'ai aussi rétabli la possibilité d'équiper un silencieux sur le pistolet "Browning HP".
       (certainement un oubli car la description le dit équipable)

Voilà, je pense qu'il ne manque rien... ^^'    :twisted:


https://mega.nz/#!wwIC3QQB!_dmYpz-dldYelDkqqRf3Hvc_NmZQxSH96a8AiJMdj-8


Installer d'abord Arsenal Overhaul 1.2, puis le patch de compatibilité SRP 1.1.2.
Ensuite copier coller ce dossier "gamedata" à la place du votre


Dernière édition par Skaim le Jeu 28 Déc 2017, 14:07, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeDim 17 Déc 2017, 01:33

Bon, jeu terminé... ce fut un peu court...

Mais bon, je vous met les quelques trucs que j'ai modifiés pour mon jeu si ça vous intéresse :   :twisted:   :smile:


Spoiler:


Bon jeu à tous Wink


Dernière édition par Skaim le Mar 10 Juil 2018, 11:40, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeJeu 28 Déc 2017, 12:24

Bon, j'en ai finit avec CS...
Un peu déçu, même avec des mods, mais bon... work

J'en profite pour vous partager mon "gamedata" contenant AO + des modifs.
Il contient certainement des bugs, je ne l'ai pas assez testé vu mon manque d'intérêt pour ce jeu  pale
Mais ça représente un peu plus, ce que j'aurais voulu pour mon 1er run à travers Clear Sky...

Lien de téléchargement : https://mega.nz/#!lhJAzIhD!Qkw-1edD1tysNSBz6l1fl0hjYlgFfoG2IIM4UrJzuCQ

PS : Pensez à régler la densité de l'herbe, elle se remetra à 0 quand vous remplacerez le "user.ltx"


Voilà ce qu'il contient et ce qui a été modifié :

Spoiler:


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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeVen 29 Déc 2017, 13:30

Bonjour tout le monde,

Merci bien Skaim pour le boulot que tu as fait Good

PS) Je dit pas que je vais l'essayer mais CS c'est pas
ma tasse de café.mais bon a essayer tout de même.

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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeVen 23 Mar 2018, 12:55

Gamedata installé, sans pb.
Pas de bug, jeu équilibré.
je n'ai plus touché CS depuis sa sortie, je ne l'avais pas trop aimé, surtout la guerre entre les factions; alors c'est un peu un tout nouveau Stalker en quelque sorte, après des années de SOC et COP.
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeDim 08 Juil 2018, 09:30

Salut, J'me suis refait un ptit tour dans CS, du coup j'ai fais une petite mise à jour du mod ci dessus:

- Ajout de la possibilité de dépecer les mutants
- Corrections des prix de vente/achat
- Modification du Reshade pour un truc plus sobre
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeLun 11 Fév 2019, 02:49

Salut,

je me relance CS avec ce mod, seulement j'ai des pb de vision, les textes sont flous par endroit, je ne sais plus quel manip faire pour les rendre net.

ÉDIT: C'est bon, j'ai trouvé comment désactivé ce truc.
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeSam 13 Fév 2021, 12:54

Merci Skaim pour le partage Good

J'avais déjà fait un run avec Arsenal Overhaul à l'époque. Mais c'est avec plaisir que je redécouvre ce mod avec tes ajouts.

J'ai juste supprimé le Reshade, ou je l'avoue, appuyer sans arrêt sur une touche pour le désactiver (pour supprimer le flou des textes, inventaires etc..) et assez lourd à la longue.

Bon jeu ! Surprised
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gibe
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeJeu 18 Fév 2021, 12:11

Yep !
Itou je l'ai repris, nickel j'arrive à Limansk bientôt, pas de bug jusqu'à présent.
Par contre toujours pénible C.S avec la radio activité partout !! rocket

_________________
C'est drôle, les cons ça repose,
C'est comme le feuillage au milieu des roses...



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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitimeJeu 18 Fév 2021, 18:44

Petite astuce pour ceux qui voudrait augmenter la distance d'apparition de la végétation.

1) Télécharger le dossier zip Ici

2) Copier les 3 fichiers (xrRender_R1 / xrRender_R2 / xrRender_R3) dans votre dossier bin ou il vous sera demandé d'écraser les fichiers originaux (faite une copie de vos originaux avant de les écraser!).

3) Démarrer votre jeu, dans la partie, ouvrez la console et taper la ligne de commande suivante : r__detail_radius 200 (la valeure 200 fonctionne très bien chez moi, à vous de voir si vous souhaitez l'augemanter ou la descendre. Puis, appuyer sur enter pour valider la ligne.

4) Enregistrez votre jeu et redémarrez le.

5) Vous yeux sont heureux :smile: . Et pas besoin de taper la ligne à chaque lancement de jeu, c'est enregistré.

Important !! Je vous conseille de faire une copine de vos 3 fichiers originaux (xrRender_R1 / xrRender_R2 / xrRender_R3) dans un dossier, ou cas ou vous voudriez retrouver votre jeu avant les manipulations.

Pour la faire courte, ces 3 fichiers débloques certaines lignes commandes dans votre console. Vous pouvez aussi modifier la densité de l'herbe etc..

Je vous mets en copie le Readme du dossier zip :

xrRender binaries with patches from X-Ray Extensions project.
Built by KD87 on Jul 18 2013 (https://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/page/23/?tab=comments#comment-787203).

Changes:
Added console command to adjust grass draw distance (r__detail_radius, requires reload/restart to take effect);
Increased maximum grass density (r__detail_density setting limit changed from 0.2 to 0.02). Don't set density too high or it will lag!
Increased maximum object detail distance (r__geometry_lod setting limit changed from 1.2 to 3.0);
r1_tf_mipbias/2_tf_mipbias settings limits chnaged from -0.5/+0.5 to -3.0/+3.0;
r2_sun_near setting limit changed from 50 to 150;
Additional dynamic shadow resolution launch option (-smap8192);
Fixed sun positioning from weather configs.

Installation — copy xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll and xrRender_R3.dll to the bin folder.
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MessageSujet: Re: Arsenal Overhaul 1.2 VF   Arsenal Overhaul 1.2 VF I_icon_minitime

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