| CoC: Legend Returns FR | |
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Auteur | Message |
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PépéVallium Maraudeur
Messages : 154 Date d'inscription : 03/04/2015 Age : 50 Localisation : paris
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Mer 02 Mai 2018, 22:04 | |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Mer 02 Mai 2018, 22:37 | |
| Moi aussi je suis tombé dans le panneau avec cette vidéo ! Maintenant il est : accessible ! |
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PépéVallium Maraudeur
Messages : 154 Date d'inscription : 03/04/2015 Age : 50 Localisation : paris
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PépéVallium Maraudeur
Messages : 154 Date d'inscription : 03/04/2015 Age : 50 Localisation : paris
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 03 Mai 2018, 13:16 | |
| Hello et encore merci Doomed et M4
Bon... avant de me diriger vers le radar, je me suis dis stop, on visite et on upgrade... seulement...
ZATON C'est vide et Jupiter encore plus...
Faut il que je reinstalle ou j'ai mal fait quelques chose?
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 03 Mai 2018, 13:53 | |
| Bonjour tout le monde, Salut Pépé La désoler je ne saurais pas t'aider. Pour le moment je suis un déserteur je suis dans le camp des firmament,j'étais avec le devoir. Je n'ais pas encore été plus loin que yantar. Vous aller vite les amis pourtant il y a beaucoup de missions Pour les 5 dossiers j'ai parler avec le professeur zombifié trouver 4 Documents 3 fois que je le fait ce passage. |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 03 Mai 2018, 15:10 | |
| - PépéVallium a écrit:
ZATON C'est vide et Jupiter encore plus...
Faut il que je reinstalle ou j'ai mal fait quelques chose?
T'as pas regardé dans les arbres et t'es passé à côté des citadelles des écureuils mutants. Juste à l'entrée de Zaton il y a une petite fiole à boire pour rapetisser et apprendre le langage des écureuils... Pardon ces maps sont pas encore travaillées, pour la prochaine version sûrement, mais il y a quelques missions à y faire, ça dépend des factions M4, pour les docs: Le 1er est juste à l'entrée derrière la console - les 4 autres dans la dernière partie du labo escaliers\cerveau |
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PépéVallium Maraudeur
Messages : 154 Date d'inscription : 03/04/2015 Age : 50 Localisation : paris
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 03 Mai 2018, 15:16 | |
| Hello doomed oki oki!
en tout cas je m eclate feroce sur ce mode.
Je retourne zoner ce soir.
Encore un immense merci. aucun crash dialogues nikel et tout!
Pépé |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Sam 05 Mai 2018, 16:46 | |
| Le chef du Firmament m'a envoyé à la forêt rouge pour retrouver un gus que j'ai trouvé avec le pda que je lui ai ramené, il me renvoi à la forêt pour retrouver un survivant : j'ai tout fouillé, j'ai trouvé un membre du firmament mais aucun dialogue spécifique. Erreur de lieu ou autre ? même la bulle spatiale du char d'assaut ne fonctionne pas. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Sam 05 Mai 2018, 21:56 | |
| Il doit y avoir une note dans le tunnel de la forêt.
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shiva Maraudeur
Messages : 107 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 35 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Dim 06 Mai 2018, 20:33 | |
| Bonsoir les amis, dites savez ou on trouve la planque de strelok a rostok ? (sous le toit en arche avec anomalies acides) j'ai beaux fouiner la ville je trouve pas ou ça pourrait se situer.
Une idée ? merci !!! |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Dim 06 Mai 2018, 22:09 | |
| - DoomedOne a écrit:
- usine de rostok:
"Sous le toit de l'usine avec des poutres métalliques et des bains acides" un peu mieux ?
J'avais posé la question.... Qui a compté les piverts aux entrepôts ? _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Lun 07 Mai 2018, 16:07 | |
| Près de la transition des entrepôts à côté du cadavre d'un firmament. C'est récurrent ces missions...il y en a une autre à Jupiter trouvée par hasard Pour les piverts du général du Devoir ? il donne comme consigne de se poster sur la colline au dessus du village aux entrepôts et comme le chantaient Brassens et Dassin j'ai attendu attendu...elle n'est jamais viendu ! _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Lun 07 Mai 2018, 18:55 | |
| Trouvé, merci ! M'attendais pas à un PDA au sol ... - Spoiler:
Pour le mec du Devoir, il est bien en vie, dans la baraque sur plilotis où se trouve Psycho dans SoC. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Mer 09 Mai 2018, 20:09 | |
| Mission impossible ? - Spoiler:
l'agent du sbu me donne une valise à porter aux militaires de l'Agroprom, à part me faire allumer sauf par 2 ou 3 gus aucun "officier" n'est assez amical pour cette mission. Qui a trouvé l'astuce ? Merci _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 10 Mai 2018, 12:59 | |
| Si t'es passé du Firmament au Devoir, possible que tes relations avec l'armée n'aient pas changées: problème du mod
Sinon en commençant en Devoir c'est ok. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 10 Mai 2018, 13:58 | |
| Ok merci C'est comme le couteau "sin" je l'ai utilisé une fois et depuis je jette des organes un peu partout puisque on ne peut approcher cette engeance !! ATTENTION : je n'ai pas le net régulièrement ces jours-ci dont si je ne réponds pas c'est que.... _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Ven 11 Mai 2018, 12:26 | |
| Mise à jour des armes et peut être autre chose, j'ai pas tout compris : http://ap-pro.ru/forum/134-89949-426Page 426 EDIT :j'ai testé les armes en modifiant le fichier "localization" : nouvelle partie obligatoire. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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Johnny8 Recrue
Messages : 34 Date d'inscription : 26/03/2018
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 17 Mai 2018, 02:21 | |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Jeu 17 Mai 2018, 19:06 | |
| Bonjour tout le monde, Salut Doom, Saurais-tu me dire a quand la prochaine mise a jour ? Beaucoup de bug pour le moment |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Dim 20 Mai 2018, 13:20 | |
| ESTHETIC ADDON par Strogovhttps://yadi.sk/d/NPGNG0-43WCW5KGrosse modif pour les armes, textures sols, combis, quelques visuels de PNJs et un médecin pour le Devoir. AK-104, AK-9, Bizon remplacé par le PP19-01 "Vityaz", SVD SVU VINTOREZ n'ont plus de lunettes par défaut, textures remplacées ou retravaillées etc. Nouvelle partie nécessaire Adaptation rapide de la trad dans un dossier LR-> 'Esthetic Addon' à installer en dernier: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traductions-fr-pour-coc-1422-mods- screenshots:
Je ne sais pas quand sortira la prochaine version de LR et il y aura beaucoup de taf à faire pour l'avoir en fr, pfff |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Dim 20 Mai 2018, 18:10 | |
| Bonjour tout le monde, Salut Doom, Merci beaucoup pour les modifications et la traduction Française. |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Lun 21 Mai 2018, 01:04 | |
| Bonsoir tout le monde,
J'ai cette erreur en mettant Esthetic addon for LR 0.9.2 by STROGOV ET traduction FR Legend Returns v.0.9.2. Pas au lancement du jeu mais pendant qu'il charge. Retour Bureau.
FATAL ERROR [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty() [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character [error]File : ..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp [error]Line : 353 [error]Description : no default specific character set for class [error]Arguments : bar_dolg_medic
stack trace:
0023:00B63813 xrCore.dll, xrDebug::fail() 0023:0A2F68DC xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Lun 21 Mai 2018, 08:55 | |
| J'avais testé cet addon que j'ai viré pour cause de mauvais bugs à répétition : retour bureau si on utilise le couteau retour bureau après avoir modifié des armes absences des icônes dans les tenues par défaut... N'ayant pas trouvé de modif j'ai abandonné Ceci dit : doom tu es encore au top !! _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Legend Returns FR Lun 21 Mai 2018, 10:01 | |
| @M4 T'as bien recommencé une nouvelle partie ? @gibe C'est une version corrigée par les dév celle-là, la tienne était déjà supprimée quand j'ai lu ton message. Je laisse reposer ce mod en attendant la prochaine version. Il y en a un autre du même genre en préparation avec les maps de Lost Alpha, j'ai assez envie de refaire un tour sur ces maps pour changer un peu D'ici Stalker 2 dans 6-7 ans |
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