| SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 | |
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Auteur | Message |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 19 Fév 2013, 01:17 | |
| Attention karl me corrigera....ce n'est que la version gsm 1.7 Il te donnera plus d'infos à ce sujet ou à d'autres versions Bon jeu |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 19 Fév 2013, 01:30 | |
| Le 1.7 de navis fait 1.59gigas décompresser, 388 compresser, c'est possible, des qu'il est dans ma box, je te dit si c'est bien lui! |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 19 Fév 2013, 01:32 | |
| Merci pour la precision.
Je suppose qu il n est pas patcher fr? et le fix s install avant le patch je suppose? Tu pense que je pourrais installer dessus les mods separement?
J entend le mod atmosfear et eventuellement le mod de naviscraft si je le trouve? vu que je ne trouve pas les packs fait par
2/ que dis tu du mod complete, pas au niveau graphique,mais question gameplay et armes??
Dernière édition par luciola le Mar 19 Fév 2013, 01:49, édité 1 fois |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 19 Fév 2013, 01:41 | |
| Le telechargement sur ma box est fini, c'est un 1.7 en français, essaye le, ça a l'air d'être ça!
Si c'est pas lui, ça te feras une base pour installer le reste!
A suivre! |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 19 Fév 2013, 01:51 | |
| Ok karl, je verrai ca demain, je te tiens au courant.
Tu as vu le log pour l autre pb?? merci. |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: P.R.I.P.Y.A.T.A.N. Mar 05 Mar 2013, 00:39 | |
| salut
1/J'aimerais savoir si le mod P.R.I.P.Y.A.T.A.N. ,voir le gold et le patch (je sais pas vraiment si il le faut ou pas) sont compatible avec le sgm 1.7?
2/ j'ai acheter apres moult passage dans les anomalies un xml 8 cher le marchand mercenaire ,dans le camp ou ont doit tous les tuer pour passé, mais (et ce n'est pas la 1er fois, mon arme a disparue!!! ) je suis donc retourner voir si le marchand était toujours la, et voila que non??? le garde du corps ,a l'zntrée est la lui.
Qu'est ce que vous en dites? |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mer 06 Mar 2013, 09:41 | |
| bon, pour le paraph 2/ j 'ai recharger une save et j'ai trouver , il faut mettre une combi de mercenaire avec le mot depasse...
Par contre le 1/ j 'aimerais savoir ce que vous en dites svp?? |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mer 06 Mar 2013, 14:27 | |
| Bonjour, J'ai jamais entendu parler de l'accouplement entre un P.R.Y.P.A.T.A.N et un s.g.m mais de nos jours tout est possible!! Il te faut comparer tout les fichiers et vérifié la compatibilité et les possibles interactions, c'est pas simple! mais rien ne t'empêche de faire une sauvegarde de ton gamedata et d'essayer, avec un peut de chance.... |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mer 06 Mar 2013, 23:43 | |
| ok, je m'en doutait un peu,au vue des recherches que j'avais faite via google,j'attendait votre avis.
Je vais donc proceder comme tu dis,en faisant une save.
Merci karl
J'ai finit l'upload du torrent dmx, mais je finit cette histoire avec le sgm 1.7 et 2.2 avant de m'y lancer.
Je compte aussi essayé le compléte mod. |
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stalkerz Recrue
Messages : 19 Date d'inscription : 11/11/2011 Age : 27 Localisation : Saint-stalker
| Sujet: Re: SGM 17 Fr +ATMOSFEAR 3 Mar 23 Juin 2015, 20:34 | |
| Bonjour tout le monde, j'ai télécharger le SGM 1.7 depuis le lien de la page 7, seulement quand je met le "gamedataSGM1.7" dans le répertoire du jeu et changer le "false" en "true" dans le fichier dont j'ai oublié le nom mais le jeu ne prend pas en compte le mod, quelqu'un pourrait m'aider svp? EDIT: Non c'est bon en fait je suis juste une branle, je n'avais pas renommé le gamedata qui s'appelle originalement "gamedataSGM1.7", il m'a suffi de le renommé en "gamedata" et çà à marché. |
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