| Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators | |
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+4Sinner jeanroger01 tremens kam!k@z-warRioR 8 participants |
Auteur | Message |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mer 21 Mar 2012, 01:55 | |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mer 21 Mar 2012, 19:24 | |
| Merci Sinner, super taff comme d'hab |
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jeanroger01 Recrue
Messages : 6 Date d'inscription : 07/04/2012
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Lun 10 Déc 2012, 17:06 | |
| Bonjour,
J'ai un souci durant cette partie de l’aventure, Maples ne me donne pas la mission concernant l'antenne psy a récupérer dans le cordon. Toutes les étapes précédentes se déroulent sans problème (dont la discussion entre strelok et pilgrim par sms concernant la disparition de panther). j'ai essayé de recharger une sauvegarde précédente (pour être précis celle concernant le sucés de l'élimination des militaires qui débarquent dans old village). Pareil. J'ai essayé de ressortir de varlab pour y revenir, Maples ne me dit toujours rien.
Bref je suis bloqué, y a t il une solution à ce problème?
Je profite de ce message a l'aide pour remercier Sinner et kam!k@z-warRioR pour cette soluce et autres articles qui m'ont plusieurs fois sortie de la panade.
EDIT : En prenant une save plus ancienne tout fonctionne, je peux de nouveau avancer |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mar 11 Déc 2012, 00:45 | |
| Salut jeanroger01Je pense que tu joues à la version 1.3.4 J'ai eu ce problème-là moi aussi, la seule solution pour que tout fonctionne parfaitement moi je quitte le jeu mais avant je fais soit une save ou bien je recharge une ancienne partie ! Dans la version bèta 1.3.5 c'est aussi pas mal de corrections et fix qui s'ajoutent sur la liste bref mes crashs se font rare et tant mieux :bounce: |
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Sinner Modo & Editeur
Messages : 250 Date d'inscription : 15/08/2011 Age : 44 Localisation : Sur les toits de Pripyat
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mar 11 Déc 2012, 07:44 | |
| Salut les Stalkers, Très heureux de voir qu'il y à encore des joueurs motivés par ce mod et que la soluce est utile. _________________ La guerre c'est la paix.
La liberté c'est l'esclavage. L'ignorance c'est la force
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jeanroger01 Recrue
Messages : 6 Date d'inscription : 07/04/2012
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mer 12 Déc 2012, 20:57 | |
| Je confirme, la soluce est très utile, merci encore. Et oui je joue sur la 1.3.4. Une partie commencée il y a longtemps en fait que j'avais laissé dormir un moment, sachant que je finirai par y revenir. J'en suis a trainer le poivrot dans les marais (soluce partie 14), et je compte bien en terminer avec ce mod.
C'est dommage qu'il n y a pas de compteur de temps de jeu, parce que déjà pour en arriver la en effectuant les missions secondaires il faut des dizaines et des dizaines d'heures de jeu! |
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Sinner Modo & Editeur
Messages : 250 Date d'inscription : 15/08/2011 Age : 44 Localisation : Sur les toits de Pripyat
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mer 12 Déc 2012, 22:20 | |
| Courage jeanroger,
Bostwain est un sacré boulet mais il aide bien pour la suite !
Good hunting Stalker!!
_________________ La guerre c'est la paix.
La liberté c'est l'esclavage. L'ignorance c'est la force
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Fender Soldat
Messages : 64 Date d'inscription : 14/06/2012
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Lun 01 Avr 2013, 18:33 | |
| Oups, je vois qu'ici aussi la soluce a disparu. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Lun 01 Avr 2013, 20:16 | |
| Merde... Un de plus!
j'espère que kam ou Sinner pourrons y remédier facilement! |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Mer 03 Avr 2013, 22:23 | |
| @Boutch Voilà la liste des solutions que j'avais récupérée pour aider sinner et kam à les mettre au format pdf... Tremens |
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luciola Premier Rang
Messages : 749 Date d'inscription : 18/02/2013
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Jeu 04 Avr 2013, 01:26 | |
| Bonsoir
Tremens; y aurait il moyen d'acceder a tes fichiers soluce? stp |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Jeu 04 Avr 2013, 01:30 | |
| Bonsoir,
tremens, t'est le meilleur!!!
Je te fait la liste des soluces qui ont été amputés et je te dit ça et si tu me les met dans la box, j'érige une statue a ton effigie!!(Promis!)
Edit: Je t'ai mis la liste dans la box! |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Jeu 04 Avr 2013, 01:49 | |
| Salut oui c'est bien celà ces soluces ! Mais j'y travaillerais sur d'autres soluces ...to be continued... |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Jeu 04 Avr 2013, 17:33 | |
| @Karl, Dossier Solution en cours de transfert transféré dans la box mon ami... |
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boutch71 Fondateur et Admin
Messages : 1672 Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 53 Localisation : Panneau De Control du Réacteur!
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Ven 05 Avr 2013, 02:58 | |
| Tremens
C'est un sacré travail d'avoir mis en oeuvre au format PDF et Word toutes les soluces qui je considère d'une extrême utilité c'est vraiment super ce que tu a accomplie kamarade!
Je te laisse créer ton propre poste et proposer en téléchargement ton archive de toutes les soluces du DMX mod compiler et je pense que ça en feras des heureux...
Tu peux créer ton sujet dans la section "Stratégie & Guides" et je le mettrais en Post-it!
Encore merci pour cette excellent travail et si tu as besoin de quoi que ce soit "you just ask.."
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Ven 05 Avr 2013, 17:54 | |
| @Boutch,
Merci, mais c'était juste pour aider les stalkers Sinner et Kam pour la diffusion de leurs solutions... Je veux bien mettre l'archive, elle pèse quand même presque 500Mo... mais je préférerai que se soit Kam ou Sinner qui la diffuse.
Si archive, je ne mettrai que des pdf afin d’alléger celle-ci!
J'attends donc l'avis de Kam ou Sinner, ensuite j'aviserai... sauf si il y a urgence...
Tremens |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Sam 06 Avr 2013, 19:46 | |
| No problem tremens ( Je te passe un salue ) Je suis en train de réinstaller les mods Narodnaya Soljanka afin de tester à ma sauce quelques fichiers et je travaille sur d'autres soluces ! Au faite j'ai racheté un autre disque externe et je sauvegarderais la prochaine fois les soluces
Dernière édition par kam!k@z-warRioR le Sam 06 Avr 2013, 21:29, édité 2 fois |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Sam 06 Avr 2013, 21:22 | |
| Ok Kam,
Mais j'opterai pour mettre la solution au format word dans chaque trad... et non faire une archive globale...
J'envoie un MP à Boutch de suite.
Tremens |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Sam 06 Avr 2013, 21:39 | |
| Bonsoir,
j'ai prévu de refaire les premiers page manquantes, il n'y en a que trois qui sont amputé, mais c'est vrai que de mettre en premiere page la soluce en word serais plus simple!
Je vais voir ça ce soir! |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Soluce DMX 1.3.4 Part [13]: De Old Village à Generators Sam 06 Avr 2013, 21:49 | |
| @Karl,
Je viens de finir les derniers fichiers word qui n'étaient pas en pdf, je les mets dans la box de suite mon ami!
Quel format mettre, word ou pdf ou bien les deux?
Début du post mis à jour, vous trouverez la solution sous 2 formats (word et pdf)... Bon jeu à tous!
Tremens |
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