| DMX 1.3.2 français intégrale. | |
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Auteur | Message |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 13:57 | |
| Bonjour tout le monde, En espérant être dans la bonne section. Je suis constamment irradié même étant dans L’arène entrain de combattre (c'est a dire sans rien sur moi) Ah oui et aussi si il était possible de déactiver la musique pendant le jeu Parce que des fois on entend pas très bien les ennemis. Quelqu'un a une idée? Merci d'avance. - Spoiler:
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 17:06 | |
| Salut M4K4V2LI, T'est dans la bonne section, c'est déjà ça... Par contre, n'ouvre pas un nouveau topic a chaque questions, garde toujours le même, qui serviras a tout le monde pour les problemes dans le dmx 1.3.2. Quant ton inventaire est vide, est ce que la radiation continu a monter? Il est possible que tu avais un artefact radioactif dans ton inventaire, et ce que tu vois quant ton inventaire est vide n'est peut être que de la radiation résiduel. Pour la musique, tu peut la diminuer ou la désactivé dans les options de jeu. |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 18:04 | |
| Salut karl168, pour le poste je resterais rien qui ici Oui mon inventaire es vide comme sur l'image au dessus. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 19:11 | |
| Oui mais quand ton inventaire est vide, est ce que la radiation continu de monté ou diminue petit a petit? |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 22:16 | |
| RE :
Elle continue a monter,quand j'ai des générateurs passe encore mais ex:quand je vais dans l’arène je suis mort puisque je, n'ais rien d'autre que l'arme qu'il me donne. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Jeu 07 Fév 2013, 23:13 | |
| C'est bizare ça,
Tu as installé juste le gamedata?
Logiquement, si tu a plus rien sur toi, tu devrais pas avoir de radiation, surtout dans l'arène!
T'as essayer de reprendre une save antérieur? |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 00:01 | |
| RE:
Oui j'ai essayer mais c'est pareil.
j'ai installer le gamedata et le bin c'est tout.
Oui c'est bizarre!!! |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 00:03 | |
| Peut-être pas, si avant d'aller dans l’arène il avait un artéfact radioactif et qu'il ne se soit pas injecté l’antidote avant de rentrer dans l’arène... le taux de radiation continuera de monter un peu mais théoriquement il devrait descendre à 0 au final et encore je ne suis même pas sûr... car tu es contaminé!
Essaye de t'injecter de l'antidote avant de tout laisser au vestiaire
Bizarre, vous avez dit bizarre!! |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 00:07 | |
| RE: @ tremens, OK j'essayerais ça demain. Bonne soirée et bonne Merci a vous |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 00:19 | |
| Ou alors, il ne te reste plus qu'a faire ton testament et envoyer les avis de décès, t'as trop abuse des radiations.... Ça pardonne pas!!! |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 01:24 | |
| Coucou hello ça m'est arrivé et j'y est posté...Mais suis désolé je n'y trouve pas ( bein oui le poste de StalkerForEver il s'agrandit ! Tremens t'as donné la solution ! Tu as été fortement irradié par un artefact ne vas pas dans l'arène sans t'avoir soigné c'est la règle digne d'un stalker ! bonne chance ! boutch je viens de charger Update_DRM_4.0.7z donc nouveau test en cours je te tiens au courant ( au départ le le mod faisait 2.11 Go et le lien que tu as mis fais 2.30 Go , j'espère que l'auteur à corrigé ce fameux bug pour aller vers Zaton ? ? ) c'est bien le mod de Leper Reader |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Ven 08 Fév 2013, 14:25 | |
| bonjour tout le monde, Voila avant de rentrer dans l’arène j'ai enlever un part un tout les objets et c'est la que j'ai remarquer que c’était pas les artéfacts entre autre qui émettais des radiations mais aussi les sabots de sangliers et tout les autre membres des bebettes. Voila le pourquoi des radiations qui montaient sans cesse. Mais je me pose encore la question pourquoi or que j'etait quasi nu comme un ver pour renter dans l’arène il y avait encore des radiations même en prenant des médocs . Merci de votre aide les irradiés Et Merci pour la unième fois pour ce mod fantastique et en FRANÇAIS |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Dim 10 Fév 2013, 14:34 | |
| Bonjour tout le monde,
J'ai installer le mod 1.3.2 en français intégrale en 1.0.0.6
Question:Je peux réinstaller le jeux en 1.0.0.5 et aussi mes sauvegardes seront elles encore valable??
Parce que j'ai beaucoup de freeze et des retours bureau sans log d'erreurs. |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Dim 10 Fév 2013, 14:50 | |
| Je pense que oui, le patch 1.006 est surtout porté sur le multijoueur!
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Dim 10 Fév 2013, 14:56 | |
| RE: OK Tremens je vais essayer ça . Si ça va pas je reviens en 1.6. Merci bien. EDIT: Voila le changement en 1.6 vers le 1.5 fonctionne parfaitement ainsi que les sauvegardes.
Dernière édition par M4K4V2LI le Dim 10 Fév 2013, 15:20, édité 1 fois |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Dim 10 Fév 2013, 15:12 | |
| Ce qui me fait dire Oui, c'est que tu as pu faire tourner le gamedata sur un soc patché 1.006 donc je ne vois pas pourquoi il ne tournerait pas sur un soc 1.005 (le gamedata vient d'un soc patché 1.005) |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Mer 13 Fév 2013, 15:59 | |
| Bonjour tout le monde, Morts quand je suis arriver au bar. Pour le fusil de famille. pour le desert eagle. J'ai essayer une autre save pareil. 2 Missions en anglais. - Spoiler:
J’espère que ça va servir pour le autres joueurs. A vous de jouer les irradiers. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Mer 13 Fév 2013, 17:45 | |
| Bonjour,
Les dialogues encore en anglais sont ceux du stable_dialogues_arhara qui n'est pas encore terminer.
Pour l'exo, c'est un texte inexistant, j'en est vue un autre sur un autre exo, c'est pas très grave mais on arrangeras ça.
Merci du retour.
Pour ce qui est du bar, a part recommencer une save antérieur, tu n'as pas beaucoup de solutions, surtout si des personnages important son mort! |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Mer 13 Fév 2013, 20:08 | |
| J'ai trouvé l'erreur... dans string_table_outfit.xml
une erreur avec CRTL+H (remplacer...)
<string id="broken_Exosquelette_name"> <text>Exosquelette endommagйe</text>
il ne fallait pas traduire l'ID... je corrige de suite
voici la bonne ID <string id="broken_exoskeleton_name">
fichier corrigé...
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Mer 13 Fév 2013, 21:58 | |
| Saluti, Bon, ben je vais reverifier tout les fichiers avant de sortir mon gamedata et vérifié tout ce que j'ai pas regarder jusqu'à présent, les id=, les codes couleurs peut être même les titres de fichiers, parce que la... |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Lun 18 Fév 2013, 14:58 | |
| Bonjour tout le monde, Dans le jeu a un certain moment avant d'aller au bar ont n'as plus de réseau et aussi ne sait plus aller dans l'inventaire etc... Arriver au bar une jolie voix me dit que tout es rentrer dans l'ordre ok. Mais quand je veux soritir du bar et aller vers la décharge j'ai plus rien et vers agroprom ainsi que vers le cordon. La question es,c'est normal |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Lun 18 Fév 2013, 15:05 | |
| Salut Oui c'est normal - Spoiler:
car ton pda a fait un fatal error et va falloir le réparer...( et c'est pas gratuit ) il faut aller dans l'arrière pièce de barman et damander au réparateur qui lui te donnera une petite mission ( oui rien n'est gratuit ) Donc tant que tu te retrouvera ailleur dans la map cordon ou garbage ou ailleur pense à réparer ton pda, je l'avais réparé 2 fois de suite dans la version dmx 1.3.4
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Lun 18 Fév 2013, 15:09 | |
| RE: @ kam!k@z-warRioR,Ah ok il faut donc le réparer plusieurs fois avant d'aller autre part. Merci de l'aide |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Lun 18 Fév 2013, 15:25 | |
| Peut être pas plusieurs fois sur la version 1.3.2 : 1 fois la version 1.3.4 : 2 fois et pour la version 1.3.5 : 1 fois mais faut le réparer ! Si tu as besoin d'aide no problem |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. Lun 18 Fév 2013, 16:19 | |
| RE:
Bé sa mission au scientifique je l'ais fait.
Maintenant je vais le voir il me demande des PDA pour les sangsues etc.. Et pour retrouver quelqu'un c'est tout. Dans le menu.
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Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: DMX 1.3.2 français intégrale. | |
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| DMX 1.3.2 français intégrale. | |
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