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 CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeDim 20 Nov 2016, 17:12

Essaie de chercher dans ce let' play de CoC, je ne sais si y aura ce que tu cherches, mais tu peux essayer: Let's play CoC
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madinina
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeDim 20 Nov 2016, 17:15

OK merci, je vais regarder ça.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeDim 20 Nov 2016, 22:08

Bon, c'est pas dans ces videos... J'ai encore re-re-re-re-refouiller le labo, en vain... J'abandonne ce mod.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 04:16

Bonjour à tous!

DoomedOne

Je viens tout juste de découvrir ce Free-Play mod pour Call of pripyat qui à l'air assez intéressant!
ça aurais été bien si tu nous avais fait un petit descriptif en français de ce mod en première page
question d'en savoir un peu plus pour les plus curieux..

Rien qu'un léger synopsis aurais été suffisant avec une petite présentation de tes testes en images
remarque qu'il sagit d'une simple suggestion mon ami...

J'aurais juste une demande à faire pour ceux qui s'y connaissent sur l'installation des Addons pour ce mod:
Serait-il possible d'avoir un montage fait maison de "Call of Chernobyl 1.04" avec les nouveaux pack d'armes
ainsi que les meilleurs addons réuni dans la même gamedata installation stable si possible?

Merci encore DoomedOne de nous avoir fait partager ce mod c'est très apprécier.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 11:58

:smile:
Salut Boutch
Les patchs se succèdent assez vite et sont cumulatifs
Sur les addons ils ont un inconvénients majeur à mes yeux : à chaque patch ou presque ils deviennent obsolètes.
Je n'en utilisent qu'un minimum comme le upgrade des armes, la modification de la qualité de la vente des objets, la couleur des corps, le fast travel (et encore celui-là....)
Sur les addons que je n'utilise plus :
les armes
les vêtements
easy way (améliore pas de trucs dès le départ)

Voilà c'est mon avis et je le partage avec moi même.

Sinon oui CoC est très stable et agréable à jouer.
J'utilise la version "allegée" 1.4.12

:smile: Surprised
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kahului
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 14:21

Une excellente vidéo ...qui présente mieux que des mots Good

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http://france.epicstalker.com/index.php?sid=7737cc19681b5d113eeb
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 14:31

Ach so !!! sé de la brobangande !
mdr
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 16:43

Toujours personne pour mon pb de documents au X8?
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gibe
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 17:37

Désolé mais je sais que c'est au fin fond j ne me souviens plus faudra que j'y retourne, c'est déjà le bazar pour y arriver...
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kahului
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 18:15

Good Mais de la bonne propagande!

Docs X-8

Ces docs sont les plus durs à obtenir...cachés dans une toute petie salle gardé par deux Burers infernaux!
Il faut être patient...surveiller leur barre de vie et les frapper au bon moment.
Pour moi ce fut le passage le plus difficile.
On y accède par la cage d'escalier et le saut n'est pas des plus simples non plus!

https://imgur.com/a/q0B7Y


En vidéo ici :

https://www.youtube.com/watch?v=6_4zVIVGZoY
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 18:56

Merci Kahului!

J'ai enfin trouvé l'endroit, et les 2 burers... Pour l'instant je suis mort 4 fois et je n'ai pas encore réussi à en blesser un, mais j'y arriverait, maintenant que je sais ou c'est.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 19:38

Bon, j'ai employé une autre méthode pour avoir les docs... comme je n'arrivais pas à tuer les burers, j'ai rushé jusqu'aux docs, je les ai pris et je me suis enfui comme une grosse merde en laissant les 2 nains tranquilles.

Sinon j'ai un plantage dès que je veux aller dans les options, ça me le fait apparement depuis le dernier patch.
Je vais essayer de le poster chez epic.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeLun 21 Nov 2016, 20:14

madinina a écrit:
Bon, j'ai employé une autre méthode pour avoir les docs... comme je n'arrivais pas à tuer les burers, j'ai rushé jusqu'aux docs, je les ai pris et je me suis enfui comme une grosse merde en laissant les 2 nains tranquilles.
.
mdr mdr
T'es pas le seul à faire ça !!
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeMar 22 Nov 2016, 03:12

Merci bien Gibe pour l'infos au sujet des addons! Hey Gibe en passant ta danseuse change jamais de vêtements? hahaha mdr

Bien le bonjour à toi "kahului" toujours aussi efficace en terme de présentation de mod en images
et ya pas à dire la vidéo de "Call of Chernobyl" est superbe j'aurais bien aimer la voir en première
page du sujet! mais, bon merci c'est très apprécier..

Je me suis pas encore lancer sur une installation de ce superbe mod mais, je vais dabord terminer
"DOOM 2016" qui me bouffe un bon 55Gb sur mon pauvre SSD de 256Gb alors..

Je vais suivre tout de même de très près ce sujet car ce Mod promet d'après vos commentaires
et ce que j'ai pu voir sur ModDb.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeMar 22 Nov 2016, 12:31

J'ai ce bug quand je veux aller dans les options, que ce soit au démarage ou dans le jeu. Je l'ai posté aussi sur Epic. J'ai mis le dernier patch (1.4.15)


FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : tab_gameplay:check_show_tracers
[error]Argument 1 : ui\ui_mm_opt_16.xml


stack trace:

0023:04F436D2 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:734BE65D MSVCR120.dll, strtol()
0023:734BE671 MSVCR120.dll, atol()
0023:052A6289 xrXMLParser.dll, CXml::ReadAttribInt()
0023:04F46AE7 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:734AFCFC MSVCR120.dll, wcsupr_s()
0023:734AFE32 MSVCR120.dll, qsort()
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeMar 22 Nov 2016, 21:10

Un autre bug, en allant au bar depuis les entrepôts militaires, à chaque fois ça plante:

FATAL ERROR

[error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
[error]Function : CMapLocation::LoadSpot
[error]File : map_location.cpp
[error]Line : 102
[error]Description : XML node not found in file map_spots.xml
[error]Arguments : fast_travel


stack trace:

0023:00567073 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:04D7D4A7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0055A1B2 xrCore.dll, CLocatorAPI::get_path()
0023:0055A252 xrCore.dll, CLocatorAPI::exist()
0023:04A54EE2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:629E7DC1 lua51.dll, lua_tolstring()
0023:629E73E5 lua51.dll, lua_pushlstring()
0023:62A22F3C lua51.dll, luaL_pushresult()
0023:62A2081C lua51.dll, lua_newstate()
0023:00552EEF xrCore.dll, doug_lea_allocator::free_impl()
0023:04A7BD08 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:62A20D31 lua51.dll, lua_newstate()

Posté sur Epic, sans réponse pour l'instant, de même que l'autre bug.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 02:48

Bon, j'ai reçu une réponse d'Alundaio, mais je ne comprend rien...

Voici le version originale:
(You are using an addon that is overriding the mapspots.xml, probably a HUD addon or that 'Show friendly stalkers on PDA map' addon. You might want to update them.

pehel972 a écrit :
I did not install any ad-ons. Simply the patches.((the lastest 1.4.15))


But you have files in your gamedata\ directory that are overriding what is in the packed game files from the mod and patches. Maybe you unpacked your game recently? Any file in gamedata overrides the *.db. Patches will always be in *.db form. Any old data in gamedata may break the game. If your changes are custom just unpack CoC again and winmerge with your gamedata.

et la version google trad:

Mais vous avez des fichiers dans votre répertoire gamedata \ qui remplacent ce qui se trouve dans les fichiers de jeu emballés à partir du mod et des correctifs. Peut-être que vous avez déballé votre jeu récemment? Tout fichier dans gamedata remplace le * .db. Les patchs seront toujours sous la forme * .db. Toutes les données anciennes dans gamedata peuvent briser le jeu. Si vos modifications sont personnalisées, décompressez CoC et utilisez winmerge avec vos gamedata.


Si quelqu'un pige plus que moi, merci de m'expliquer...
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 12:03

:smile:
Tu as dans ton "gamedata" des fichiers en contraction avec les .db contenus dans le "database".
Personnellement pour éviter ça je décompacte le database et je constitue un "gamedata" ce qui fait que les fichiers s'annulent les uns les autres.
En outre cela donne plus fluidité au jeu car le moteur n'a pas à chercher et stocker des éléments un peu partout.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 13:42

Bizarre cette histoire, je n'ai touché à rien, juste mis les patchs au fur et à mesure...
C'est avec le dernier que j'ai des pb (1.4.15), je ne peux plus aller dans les options et ça plante quand je suis sur la map du bar, seulement celle là. Le reste ça va.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeJeu 24 Nov 2016, 16:38

madinina,

Le mieux serait de réinstaller le dernier patch dispo avant le 1.4.15 pour terminer ta partie.


Maintenant il n'est plus possible je crois d'installer tous les patchs et de continuer une partie commencée quand le mod est sorti.
Faut installer la dernière version 1.4.12 repack qui est sur moddb et le dernier patch

Après on faire autant d'installations du mod qu'on veut, suffit de renommer le dossier racine comme on veut.

Pour ce qui est d'unpacker le jeu pour faire un gamedata complet, c'est déconseillé, ce sera juste un vrai foutoir si vous utilisez des addons et il faudra re-unpacker et refaire un gamedata pour chaque nouveau patch. (Et non, le pc tourne plus vite avec un mod en db plutôt qu'en gamedata)
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Le Patch 1.4.16 est sorti...
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeVen 25 Nov 2016, 16:36

boutch71 a écrit:
Bonjour à tous!

DoomedOne

Je viens tout juste de découvrir ce Free-Play mod pour Call of pripyat qui à l'air assez intéressant!
ça aurais été bien si tu nous avais fait un petit descriptif en français de ce mod en première page
question d'en savoir un peu plus pour les plus curieux..


Il y a de sympathiques changements dans la présentation ds stalkerforever.

J'essaye d'éditer la présentation de ce mod. Mais mon taf c'est la trad, l'essentiel des infos est sur les forums anglophones qui sont très actifs pour COC, pas moyen de tout suivre ici.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeVen 25 Nov 2016, 22:28

Ta vidéo ainsi que ton petit descriptif sur ta page principale est amplement suffisant mon ami! merci
de l'avoir éditer je trouvais seulement le sujet peu détailler sur un mod aussi populaire.

Le but n'est pas de tout mettre dans les moindres détails mais, seulement un léger résumer traduit
en français de ce que peu comporter le mod avec quelques-une de tes images c'est tout! et je n'est
rien contre les liens de redirection vers la où les sources.

Merci encore de ta collaboration kamarade!
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 7 I_icon_minitimeSam 26 Nov 2016, 17:28

Maintenant il y a des screenies qu'on peut voir en grand format..... c'est joli, il neige par-dessus ! :smile:

Plus de précisions sur le mod + tard


edit: je viens de remarquer l'icône spéciale pour les mods traduits en fr, cool!
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kahului a écrit:

Merci aussi pour le fichier pour l'OGSE,j'ai refait un gamedata en "2.10 remasterisé" qui est très bien.

Est-ce que tu parle de la version OGSE 0.6.9.3? si c'est la cas j'aimerais bien mettre la main sur ta
version REMASTERISÉ 2.10 si c'est possible...Merci à toi

Nous publier ta version ici sur le forum! ça serais génial kamarade!
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