| CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français | |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Mer 10 Juil 2019, 23:18 | |
| Bonne lecture ça Balistique, IA, c'est bien la 1.5R7 ! J'ai été voir les bidasses au nord du marais. Repéré à distance et abattu sans l'ombre d'une chance - Spoiler:
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cisco007 Maraudeur
Messages : 118 Date d'inscription : 16/06/2019 Age : 68 Localisation : La Zone
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 00:13 | |
| Un dernier mot avant de retrouver mon sac de couchage. 'Perdu pour la zone' est le message qui s'affiche le plus souvent dans cette version de CoC . Pourtant j'ai quand même envie d'y retourner. j’apprécie plus l'IA et la balistique de cette version, que la difficulté artificielle de Dead Air et autres, qui gâche mon plaisir de jouer. Être irradié rien qu'en pensant à la zone, ça ne me le fait pas des masses. Heureusement les addons sont là. Dommage, Dead Air a du potentiel et une ambiance oppressante à souhait. Pour moi un jeu ne doit pas chercher à être réaliste, mais immersif comme Legend Returns. Il me plait bien celui-là. Au final, avec CoC, chacun peut y trouver son bonheur. Sur ce, bonne nuit les ami(e)s. Je dois chercher un coin peinard pour poser mon sac de couchage. Je n'ai pas envie de me réveiller avec une sangsue à mes côtés...si je me réveille. A+ PS : Promis j’arrête la vodka . |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 10:31 | |
| J'ai téléchargé le bouzin...je vais voir cette petite merveille. Bon ceci dit je suis allé voir le site du modeur sur mobdb et encore une fois toute une litanie de trucs dont j'ai du mal à piger dans quel ordre il faut installer les addons et les rustines. Un anglophone peut-il m'aider à saisir tout ça, google trad ça va un peu mais des fois... La version Bamah c'est un standalone ou bien sur CoC 1.4.22 elle ne se lance pas seule. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 11:29 | |
| ATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: ...t\coc nouveau\nouveau dossier\gamedata\scripts\_g.script:1686: attempt to call method 'fname' (a nil value) Rien à faire quelque soit le gamedata installé je n'ai pu en testé aucun. D'où la question ci-dessus. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 11:57 | |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 12:44 | |
| Merci Qui te poursuis donc que tu coures tel Caïn fuyant l'oeil ? _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 16:40 | |
| gibe, j'ai vu ton post sur moddb, ils vont rien comprendre "4. Fix engine 1.5R6 par "13zl" c'est uniquement pour la 1.5R6CoC existe en trois versions indépendantes: 1.4.22 - 1.5R6 - 1.5R7. On joue avec l'une ou l'autre, mais on mélange pas. (y'à un truc dans cette phrase ) Là t'as mis les trucs de la r6 sur la r7, faut tout recommencer avec juste les 3 étapes citées plus haut. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 18:16 | |
| Corrigé ! Mais ça n'explique pas pourquoi en testant fichier après fichier ça ne se lance pas. Au départ c'est ça qui m'a fait tromper Autre - Fix pour le moteur de jeu 1.5R6 par "13zl": https://yadi.sk/d/fzXA1DwBxuvwLQ Utiliser "Engine R6 (30.09.2017 + 42 fix) (04.07.2019)" gamedata+bin+launcher Voir "ReadMe - Remake - Engine (04.07.2019).pdf" pour les changements:_________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Jeu 11 Juil 2019, 18:59 | |
| Si tu supprimes complètement ton installation et que tu mets 'Call of Chernobyl beta 1.5R7 February 2019' seulement ça plante ?
T'as pas changé de PC / reformaté ? Faut toujours avoir installé au moins une fois CoP pour avoir tous les bidules nécessaires pour faire tourner le jeu.
(pourtant tu l'avais testée il y a quelque temps - le bug mission scientifique à jupiter, c'est la même version) |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Sam 13 Juil 2019, 17:52 | |
| 1.5R7 Un petit patch cumulatif des différents fix / modifs en attendant un nouveau gamedata de bamah, un peu connement j'ai mis le patch2 vanilla weapons à la base, donc ce n'est valable que pour le gamedata vanilla weapons (vanilla weapons n'est de toute façon pas réellement les armes vanilla, mais largement modifiées dans leur 'comportement') cumul_patch 13-07-19: https://drive.google.com/open?id=1zXNrQK3Iipk-gifLUnUF69vGWE2R8Lu9fix2 vanilla weapons fix animations grenades/knife fix textures pda off fix fog agroprom underground fix pripyat spawn fix loot pda fix sleep+vodka=dead fix character_desc_warlab.xml EDIT: optionnel - le spawn d'origine pour les deux versions (vanilla et gunmod) https://drive.google.com/file/d/12MmWJBGkYwySgDZQBQlOxIFe5pdShN7k/view?usp=sharing->pour que le jeu soit en peu moins en mode 'guerre totale' avec les squads qui traversent la moitié de la map pour se friter dès les premières minutes de jeu. |
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Johnny8 Recrue
Messages : 34 Date d'inscription : 26/03/2018
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 19:34 | |
| Encore une fois j'ai le meme probleme que gibe lol le jeu ne se lance pas, je n'ai pas reformaté, j'ai fait la may update de Windows 10 c tout, j'ai meme réinstallé call of prypiat tantot pour etre sur. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 19:54 | |
| Ni formaté ni rien ! tout comme le Johnny j'ai même re installé CoP, tout est à jour. En outre j'ai fais le test sur tous mes disques durs. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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cisco007 Maraudeur
Messages : 118 Date d'inscription : 16/06/2019 Age : 68 Localisation : La Zone
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 21:57 | |
| Salut les gars. J'ai installé selon les instructions de DoomedOne :
1 Call of Chernobyl beta 1.5R7 February 2019 2 patch cumulatif du 13-07-19 (lien donné par DoomedOne deux posts plus haut) 3 Le patch facultatif pour le spawn (lien donné par DoomedOne deux posts plus haut) 4 La traduction FR en dernier
sur mon PC, j'ai le Visual C++ 2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015 en 32 et 64 bits, l'openAL et directX à jour. Vos pilotes graphiques sont-ils à jour ? Vous installez bien le jeu à part ?
Merci pour les infos DoomedOne. Le Patch cumulatif simplifie l'installation et celui pour le spawn rend la zone un peu plus fréquentable. Je me dirige vers Agroprom buter un bandit pour Sido ; si je ne me fais pas éclater avant. Sinon j'ai viré le headbobbing, la gerbe. J'ai aussi descendu la valeur 'jump_speed' de 8.7 à 7. Voir mon gugus enjamber les palissades au cordon me faisait trop rire. |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 22:29 | |
| 2 questions: Pouvez-vous démarrer la R7 sans rien d'autre, ni gamedata de bamah, ni trad, juste 'beta 1.5R7 February 2019' ? Est-ce qu'il y a une fenêtre windows avec le crash ? Plein de joueurs n'arrivent pas à lancer le mod Demosfen en win10 (la R7 utilise le même moteur) https://vk.com/topic-157100277_38584491installer NET Framework 4.7.2: https://support.microsoft.com/fr-fr/help/4054530/microsoft-net-framework-4-7-2-offline-installer-for-windowsDirectX End-User Runtimes 2010: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109toutes les bibliothèques Visual C ++ à installer l'une après l'autre par ordre croissant 2005 x86 x64 2008 2010 et ainsi de suite jusqu'en 2017: https://drive.google.com/file/d/1g7mdK6vyfy8C7ru1FAOiA4J8NP19-7D8/viewredémarrer le PC Chez moi il y a aussi eu un truc bizarre qui n'avait peut-être rien à voir avec le mod: le jeu se mettait en fenêtré toutes les 15 secondes, dans le gestionnaire des tâches il y avait un xray(2) et finalement crash complet du pc. Après redémarrage, tout allait bien @cisco, ah ben j'ai pas encore le temps de jouer, juste un démarrage marais, pour constater que les bandits venaient de s'entretuer avec les clear sky dans le village des pêcheurs juste à côté, et quand j'ai voulu looter les cadavres, une patrouille de militaires s'est ramenée. Tout ce qui bougeait sur la moitié de la map s'est entretué dans les 10 premières minutes En fait c'est à cause du spawn boosté de bamah pour provoquer des crashs test. Du coup retour au spawn normal ! |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 22:41 | |
| Non je ne peux même démarrer le 1.57 seul Tout le reste est à jour. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 22:49 | |
| Essaye quand même les liens donnés, ce sont pas les mêmes que ceux de bamah, sauf directX.
Etre à jour avec windows changera rien, c'est comme d'autres mods, besoin de 'vieux' machins pour les faire tourner.
C'est quand même étrange, toi et Jonnhy8 vous l'aviez installée il me semble, rien ne devrait avoir changé dans l'archive.
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1815 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 22:51 | |
| J'ai un dossier spécial avec tous ces trucs et tout est à jour. J'installe ça depuis 20 ans ou presque je sais qu'il faut tout en x86 et x64 depuis les premiers. _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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cisco007 Maraudeur
Messages : 118 Date d'inscription : 16/06/2019 Age : 68 Localisation : La Zone
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Dim 14 Juil 2019, 23:11 | |
| DoomedOne, j'ai pu arriver à Agroprom. Le coin était vide. Mon bandit ainsi que ses potes avait déjà été occis par le firmament. Je comprends mieux pourquoi ; retour au spawn d'origine pour moi aussi.
Gibe et johnny8, pour ce qui est de votre problème, je ne sais pas quoi dire ; archive corrompue ? Chez tous les deux ça parait bizarre. Je lance le jeu avec un start.bat comme Legend Returns. Çà exécute le xrEngine sans passer par le StalkerCoC.exe. |
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Johnny8 Recrue
Messages : 34 Date d'inscription : 26/03/2018
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 00:08 | |
| Je n'ai aucune fenetre qui apparait le jeux essai de démarrer et apres il revient dans Windows. |
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cisco007 Maraudeur
Messages : 118 Date d'inscription : 16/06/2019 Age : 68 Localisation : La Zone
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 00:55 | |
| Johnny8 c'est curieux. Le fichier log ne dit rien ? |
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Johnny8 Recrue
Messages : 34 Date d'inscription : 26/03/2018
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 01:02 | |
| Absolument rien cisco007.
Je viens de tester la 1.4.22 et elle fonctionne. |
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cisco007 Maraudeur
Messages : 118 Date d'inscription : 16/06/2019 Age : 68 Localisation : La Zone
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 01:12 | |
| Elle ne se lance vraiment pas. Je suis démuni pour t'aider. Autant que je sache, si la 1.4.22 tourne, la 1.5 devrait aussi. Si j'ai le temps, j'irai sur moddb voir si quelqu'un a le même genre de soucis. Demain (plutôt aujourd'hui) apportera peut-être une solution. Sur ce, je vais rejoindre un vrai lit. A+ |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 01:46 | |
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Johnny8 Recrue
Messages : 34 Date d'inscription : 26/03/2018
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 02:11 | |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1030 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français Lun 15 Juil 2019, 09:57 | |
| Et avec un marteau ? Peu pas vous aider plus avec ce problème, , à part écrire sur le topic de bamah en précisant que la beta R7 toute seule ne se lance pas et que ça marchait en février. Et attendre que d'autres se manifestent mais les forums sont déserts. |
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| Sujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français | |
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