| CoC: Modpack par [stason174] | |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Sam 27 Mai 2017, 22:53 | |
| RE: Voila je l'ais changer et ça m'a l'air d’être bon je suis arriver devant Sido (village des débutants) or qu'avant je faisait la moitié du chemin. Merci bien mon ami. Bonne nuit. EDIT: LoL j'ai ca. https://servimg.com/view/17616386/285] |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Sam 27 Mai 2017, 23:33 | |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 09:15 | |
| @M4 Après contrôle, le dialogue est bien à sa place. Pas de problème apparement. Est-ce que tu as réinstallé le mod ? remarque: ce dialogue n'apparaît que si on ne joue pas en mode histoire EDIT: alors oui, steinar a testé le mod+trad et pas de problème Attention à ne pas confondre la numérotation des traductions dans l'archive, 1, 2, 3, 4 = ce n'est pas un ordre d'installationIl ne faut pas les copier les unes par-dessus les autres ! Si vous jouez à CoC>utilisez la trad de CoC uniquement CoM>utilisez la trad de CoM uniquement etc. Désolé si ça peut induire en erreur, mais faire des posts séparés pour chaque trad, ce serait bien pire @M4, tu devras tout réinstaller |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 11:27 | |
| Bonjour tout le monde, Pour ne pas que je meurs trop ignorant C'est bien ça qu'il faut installer ? https://servimg.com/view/17616386/286]https://servimg.com/view/17616386/288]PS) C'est normal que la traduction TradFrs_pour_CoC1.4.22.23 Devient TradFrs pour CoC1.4.22 Comme sur le screen quand je décompresse? Réinstallation refaite. Pour le mode histoire j'ai pas le choix je l'ais pas - Spoiler:
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 12:21 | |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 12:26 | |
| Compris le problème, M4, supprime ton archive de trads, parce que ça se mélange quand tu décompresses la nouvelle archive .rar Mais c'est reparti, faudra tout réinstaller............. |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 12:30 | |
| RE:
J'ai installer seulement le 2___traduction modpack stason174
Ça a l'air d'aller
Merci bien
Et bien sur New Menu et particles.EDIT: Tout réinstaller virer tout ce qui concerne COC. Ont doit voir quand même quand je mange ma croûte au beurre ?. Bon Réinstaller la version russe puis mit seulement le modpack stason après sur la liste je doit mettre quoi ? s'i vous plait. https://servimg.com/view/17616386/290]PS) C'est normal que la traduction TradFrs_pour_CoC1.4.22.23 Devient TradFrs pour CoC1.4.22 Comme sur le screen quand je décompresse? |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 15:23 | |
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steinar Maraudeur
Messages : 156 Date d'inscription : 08/01/2013 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 19:19 | |
| Salut, Stason est un standalone, pas besoin d'installer CoC. Ordre d'installation: "Stason 5.04", puis le "new menu" (obligatoire pour que la trad fonctionne), puis la" tradfr Stason" à la fin. Et là y aura plus de pb. |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 20:06 | |
| Bonsoir a tous, @ steinar, Oui merci c'est ce que j'ai fait doom me la recommander. Pour toi la traduction française c'est bien ( 2___traduction modpack stason174) Parce que dans tout le machin chouette fallait le savoir qu'il y avait que ça a installer a part bien sur New menu. |
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steinar Maraudeur
Messages : 156 Date d'inscription : 08/01/2013 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 28 Mai 2017, 20:47 | |
| Oui, c'est bien ça! Doomed a regroupé toutes les tradfr de CoC et ses gros mod en un dossier, question pratique. Donc il faut juste choisir la bonne trad pour le mod auquel tu veux jouer (CoC, CoM, Stason...). Oui, pour le new menu, Doomed l'avais bien expliqué au premier post qu'il tient à jour. En tout cas c'est cool que ça fonctionne, ce mod est juste énorme!! |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Lun 29 Mai 2017, 16:01 | |
| Bonjour tout le monde, Avec la traduction ( 2___traduction modpack stason174) ont voient pas le personnage manger sa croûte ou boire sa vodka. Mais part contre ont voient quand il ce pique pour ce soigner. Ce junkie |
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steinar Maraudeur
Messages : 156 Date d'inscription : 08/01/2013 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 09:06 | |
| Salut les Stalkers, j'ai regroupé ce qu'il faut télécharger et installer en un lien, ça simplifiera la chose et ça évitera le liens morts: Stason 5.04 françaisBon jeu! :bounce: Un Grand Merci à toi kam!k@z-warRioR |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 09:48 | |
| Bonne idée |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 11:12 | |
| Bonjour tout le monde, Merci steinar ouais bonne PS) Dans ce mod c'est normal qu'ont ne voient pas le personnage manger,boire ect.... ? |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 11:16 | |
| @M4, il y a bien des animations pour la vodka, boîtes de conserves, boisson énergétique, mais seulement pour les modèles d'origine du jeu, pas pour les nouveaux objets. @steinar, bonne idée mais prématurée, parce que stason continue d'ajouter des modifs, hier c'était un affichage de boutons en orange et aujourd'hui un nouvel inventaire: - inventaire:
Il va sûrement refaire un lien pour son modpack un de ces jours. Pour l'instant ces nouveautés ne sont pas compatibles avec la trad fr . De mon côté j'ai lancé une partie en mode histoire, stalker, démarrage au Skadovsk. Du coup, corrections pour le Barbu et un truc que j'avais oublié pour que le texte des stalkers qui demandent un guide s'affiche correctement. FIX TRAD FR: https://yadi.sk/d/AafmAbQz3Jemh2 (c'est inclu dans la trad sur moddb) BUG: Attention les missions pour guider un stalker sont buggées dans le nord de la Zone. Ce minimod est en cours de réécriture par les auteurs. En attendant, ne pas prendre cette mission si vous êtes plus loin que le Radar. |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 11:33 | |
| RE: Salut Doom, Merci pour ces précisions Encore du boulot en perspective Terrible l'inventaire. FIX TRAD FR ont le met au dessus ou il faut recommencer une nouvelle partie (Habituer mens fou ) ? J'ai ceci que je sais pas ce qu c'est. Planque rien dedans. - Spoiler:
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Mar 30 Mai 2017, 11:45 | |
| Oui, le fix à mettre par-dessus, PAS besoin de recommencer une partie.
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Jeu 01 Juin 2017, 18:30 | |
| *Facultatif: Nouveau pack de textures XRS 1.5:Absolute Nature Redux 1.6 Autumnal Winds 1.7 Structures Redux 2.3 Fluffy Grass V5 A pinch of Spices v5 Meet the door v3 ESFX_CoC_1.12 Alternative Autumn HQ skybox Atmosfear lien (1,5go): https://drive.google.com/file/d/0B7mI8uUqt1d0SDhqdlR6N2hrSm8/viewoptions végétations: été: https://yadi.sk/d/tM7HZw9A3EAm3bautumne: https://yadi.sk/d/h_zgkUEx3EzGLK végétation morte: https://yadi.sk/d/-fDARneB3F69Wfmisery: https://yadi.sk/d/2SP8bdCj3F9xyT Installation: Supprimer d'abord le dossier 'sky' dans 'textures' de votre gamedata dézipper le gamedata, mettre par dessus le gamedata de jeu, accepter les remplacements Attention: il faut obligatoirement ajouter la ligne -noprefetch dans les propiétés du raccourci du jeu comme ça: D:\stasonV.5\ Stalker-CoC.exe -noprefetchSinon vous aurez le bug RUN OUT OF MEMORY - screenshots:
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PépéVallium Maraudeur
Messages : 154 Date d'inscription : 03/04/2015 Age : 50 Localisation : paris
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Jeu 01 Juin 2017, 18:54 | |
| Trad fix2 cumulatif: https://yadi.sk/d/mszIf3Hn3Jjm9bLe texte pour les missions de guides. Ne pas prendre ces missions plus haut que le Radar: bug Si vous voyez des st_bb_17 ou autre, c'est un oubli dont je peux pas me rendre compte puisque chez moi c'est ok. Merci de faire un screen. edit: pas besoin de ce fix si vous prenez la trad sur moddb edit2: l'option de jeu 'état arme pillée=rang du pnj' , maintenant c'est 'état arme pillée=rang du héro' l'état des armes récupérées dépend bien du niveau du joueur quand cette option est activée. Inexpérimenté= armes en mauvais état. Il est aussi plus difficile de progresser en expérience dans ce mod |
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M4K4V2LI Stalker Maître
Messages : 1442 Date d'inscription : 20/04/2012 Age : 65 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Jeu 01 Juin 2017, 20:09 | |
| Bonsoir a tous, 1.5 gigas Pour ce qui es de Trad fix2 cumulatif toujours a mettre part dessus? job mon ami. PS) Pour les messages il y a des screens plus haut. Peuf et quand ont as pas le dossier SKY ont fait quoi ? |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 10 Sep 2017, 13:31 | |
| Intéressant ce truc... Que deviendra cet opus avec la version 1.5 ? l'as-tu testée ? Pour moi misery c'est niet je n'aime pas l'ambiance globale. |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] Dim 10 Sep 2017, 15:43 | |
| Oui, je crois que ça va être adapté à la version 1.5, avec une nouvelle map, plus le cordon comme dans les old builds (avec l'usine à la place du garage des bandits) et le petit souterrain de OGSE - la petite mine avec des trains. Tout ça vient du mod MLR. Mais bon pour la trad je suis C'est super dur de suivre toutes les MàJ, CoC 1.5, les addons, les modpacks, en fait je ne fais plus rien et c'est bien agréable Par contre si quelqu'un est motivé pour traduire, il peut m'envoyer un MP ou mettre à jour de sa propre initiative, c'est fait pour ça ! |
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| Sujet: Re: CoC: Modpack par [stason174] | |
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