| DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" | |
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+21rwouaf Adwim mikano16 Sinner stephos*85 fedxote Silverknight neoflo88 M4K4V2LI vifsorbier shiva tremens drsatan kahului bamo FARRAKHAN highlander87 kam!k@z-warRioR gibe boutch71 karl168 25 participants |
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Auteur | Message |
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shiva Maraudeur
Messages : 107 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 35 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 01:11 | |
| Bonsoir stalker merci pour vos fixes ils marchent bien !! pour info la recette ''larme de chimère'' fait planter direct le jeux comme les autres fesait avant le fix.
Shiva. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 02:29 | |
| Bonsoir,
Merci du retour,
Je regarde tout de suite, il reste peut être un espace dans le code couleur ou un truc du genre!
A plus.
Edit: Trouvé!..
Il rester un point a la place d'une virgule dans la description de la "Larme de Chimère".
On modifieras le lien en première page dans la journée.
A plus. |
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shiva Maraudeur
Messages : 107 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 35 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 10:58 | |
| Pas de soucy karl, vaut mieux trouver plein de bug et faire un seul fix pour y remédier que un fix par bug ^^ Sinon il y a un truk qui me désespère dans le jeux je suis à la recherche de la planque de spectre dans l'appogron (soit disant au nord de la carte il y a une bulle grise pour indiquer les recherches) pour trouver son PDA mais moi je trouve que des radiations Auriez-vous une idée de son emplacement exact ? Merci d'avance, je continue a chercher des bug dans le jeux |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 11:58 | |
| Merci à vous tous pour la remontée des bugs... Excusez-moi pour l'erreur sur le amk_string, je me suis trompé de fichier je vais être vigilant à l'avenir! |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 12:29 | |
| Mon ami Gibe, Il y a quand même la cave dans la 1.3.2... Gibe, appelle moi... |
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shiva Maraudeur
Messages : 107 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 35 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 13:43 | |
| Oui il y a la cave dans la 1.3.2 mais franchement à force de la faire c'est vraiment de la rigolade la cave ^^ je la plie en un seul rush perso sans mourrir. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 18:49 | |
| Bonjour a tous,
Je pense que c'est pareil pour tremens mais en deux ans de trad, des fichiers j'en ai de partout!
@ gibe,
Je fais encore un peut de ménage sur la 1.3.4 et tu pourras allez embrasser les sangsues de la cave! |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Sam 16 Fév 2013, 20:27 | |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 00:25 | |
| Salut shiva pour trouver son PDA mais moi je trouve que des radiations dash...Auriez-vous une idée de son emplacement exact ?____Tu me poses une colle..? Je ne sais même pas si Sinner ou moi l'avons développé en image sur Stratègies et Guides ? Si ce n'est pas fait je vais le faire, promis mais pas de suite car je suis en train de traduidre Pour l'histoire de la cave regardez la soluce sur guide et straègies ou tout simplement demandez là à google ( est notre ami...?..! ? ) Bonne chance |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 01:42 | |
| Bonsoir,
@ shiva,
Je crois qu'il est dans un sac a dos mais on ne le vois pas a cause des herbes, des radiations qui t'oblige a te grouiller et des clébards qui te bouffent les miches, baisse la densité de l'herbe et tu devrais le voir. ( si on parlent bien de la même chose, en haut de la map, près de la clôture?) |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 16:30 | |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 17:18 | |
| Bonjour,
Le deuxieme lien est mort, je l'avais deja essayer, le premier, je ne sais pas.
Mettre mon gamedata tout pre est plus simple, il est pret, je le met ce soir. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 17:30 | |
| OK merci Pour info le deuxième fonctionne ! un seul seed mais si tu veux je peux rester en seed quelques temps. L'affichage est bizarre mais en insistant je suis arrivé à avoir le fichier .torrent. Au cas où tu le veux je te le transmet en mail.
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 17:37 | |
| @ gibe,
Je sais même pas si c'est la bonne version, toutes les versions du narod ne permettent pas de faire démarer le dmx. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 17:59 | |
| Merci J'annule alors pas la peine de brider ma faible connexion. |
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shiva Maraudeur
Messages : 107 Date d'inscription : 30/10/2011 Age : 35 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 20:20 | |
| Karl merci de ta suggestion je vais essayer de suite !!!! tkt tremens prend ton temps vous en avez déjà bien assez fait !!!
Merci encore stalker !! |
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rwouaf Maraudeur
Messages : 137 Date d'inscription : 30/07/2012 Age : 46 Localisation : Alsace
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 20:42 | |
| rwouaf Salut à tous Si tu as un screen fais le moi montrer si tu peux biensûr car j'ai 5 mod en teste et je ne voudrais pas t'induire en erreur Et concernant le minigun c'est en rapport avec les militaires quand l'hèlico se pose ...? ! Je vais essayer de l'installer le DMX mais j'attends boutch car j'aimerais tester la versuion 1.3.5 |
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rwouaf Maraudeur
Messages : 137 Date d'inscription : 30/07/2012 Age : 46 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 20:45 | |
| ouh pinaise!! j ai trouvé c une cassette video qu il fallait trouver et il n y a pas besoin de passer par le teleporteur qui bloque l acces du batiment, l objet est simplement au sol entre le batiment et les rails , a moi le minigun!! yes, d autant que j ai pu garder les munitions du 1er passage ds la cave |
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rwouaf Maraudeur
Messages : 137 Date d'inscription : 30/07/2012 Age : 46 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 20:47 | |
| - kam!k@z-warRioR a écrit:
- rwouaf
Salut à tous Si tu as un screen fais le moi montrer si tu peux biensûr car j'ai 5 mod en teste et je ne voudrais pas t'induire en erreur Et concernant le minigun c'est en rapport avec les militaires quand l'hèlico se pose ...? ! Je vais essayer de l'installer le DMX mais j'attends boutch car j'aimerais tester la versuion 1.3.5 salut kam!k@z-warRioR, oui c etait bien ca mais c ok j ai trouvé, merci quand meme j ai neanmoins une question : je suis debutant sur ce forum ( comme tu peux le voir) et je ne sais pas comment integrer des images a mes post, peux tu m eclairer? |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2281 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 20:56 | |
| no problem kamarad avant tout on est tous une communauté d'entraide le stalker aide toujours son frère dans la zone ! tu as installé Fraps ? un tuto https://www.youtube.com/watch?v=ImMSr_7E2qohttp://www.fraps.com/quand tu joueras mets en marche fraps et fais y des photos Alors normalement ça se trouve dans C/fraps/screenshots et dedans tu as les photos que tu as pris voilà |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 21:15 | |
| Bonsoir, Kam, je crois qu'il veux dire insérer des images dans le forum... Si c'est ça, c'est comme ça! - Spoiler:
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 21:24 | |
| Kam, point besoin d'installer Fraps pour prendre un screen du jeu... F12 le fait tout simplement du moins sur la 132 et stocke l'image dans : W:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames J'ai traduit une centaine de ligne du string_table_ahara.xml... j'ai récupéré une traduction du NS en anglais qui est très bien faite... donc plus facile à traduire |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" Dim 17 Fév 2013, 21:40 | |
| @ tremens,
A ben ça c'est une plutôt une bonne nouvelles!! |
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| Sujet: Re: DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" | |
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| DMX 1.3.2_dkz " Traduction française intégrale!" | |
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