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MessageSujet: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeVen 22 Nov 2013, 06:18

MISERY MOD 2.1.1 FR
 MISERY 2.1.1 FR  MISERY_upd_preview

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CHANGE LOG DE LA VERSION 2.1 PAR RAPPORT A LA VERSION 2.0:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 MISERY 2.1.1 FR  1395545668-ss-manu-03-22-14-06-37-40-mainmenu MISERY 2.1.1 FR  1395545655-ss-manu-03-22-14-07-32-18-mainmenu MISERY 2.1.1 FR  1395545650-ss-manu-03-23-14-03-26-48-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545665-ss-manu-03-23-14-03-45-01-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545644-ss-manu-03-23-14-03-46-44-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545646-ss-manu-03-23-14-03-49-06-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545673-ss-manu-03-23-14-03-50-37-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545666-ss-manu-03-23-14-04-02-33-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545686-ss-manu-03-23-14-04-04-33-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545676-ss-manu-03-23-14-04-07-53-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545690-ss-manu-03-23-14-04-10-45-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545688-ss-manu-03-23-14-04-11-52-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545689-ss-manu-03-23-14-04-12-48-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545673-ss-manu-03-23-14-04-20-54-zaton MISERY 2.1.1 FR  1395545686-ss-manu-03-23-14-04-23-52-zaton
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Explication concernant les nouveaux mode de difficulté :

Difficulté « Débutant »

Description :

Ce niveau de difficulté rend les excursions plus rentable, les missions sont mieux payées et les échanges moins onéreux. Les combats contre les PNJ sont plus faciles et leurs tirs sont beaucoup plus indulgents.
Ce niveau de difficulté conserve les aspects fondamentaux du niveau de difficulté « Misère » tout en rendant le gameplay moins exigeant en termes de temps et de compétences.
Le mode de jeu  « Black Road » n'est pas disponible en « Débutant ».

Difficulté «  Dark mode »

Description :

Le Dark mode s’apparente plus un mode de jeu d’horreur.
Pendant la journée, la radiation affecte constamment le joueur, quel que soit l'endroit où il se situe sur la map, excepté les endroits habituellement sécurisés comme les abris.

L’intensité du rayonnement dépend du niveau d’ensoleillement. Plus le soleil est lumineux, plus il est mortel. Le rayonnement diminue considérablement en cas de pluie ou de brouillard et dépend également de l'heure du jour, cela cesse complètement pendant la nuit.

Le joueur peut se protéger de ce rayonnement avec des moyens classique
(combinaisons, casques, médicaments) mais atteindre une protection complète en plein soleil est impossible.

Le mode de vie des PNJ est différent, les équipes s'aventureront la nuit et resteront caché la plupart du temps pendant la journée dans leurs bases / leurs factions. (Certaines factions sont déplacées vers des endroits plus isolés).
Les scientifiques bien équipés ont des plages horaires d’activité plus grande.

Les PNJ relatif à l'histoire et devant rester à l'extérieur de façon permanente, reçoivent des équipements de protection supérieure justifiant leurs présences.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Version complète incluant le mod Misery 2.1.1 en français.

MISERY 2.1.1 FR COMPLETE

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fichier Readme FR pour l'installation du Mod : http://s4z048j9c0.1fichier.com/

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Un petit tweak, le Mod rajoute plus de distance pour afficher les herbes qu'en vanilla, mais on voit toujours les herbes apparaître.

J'ai donc modifié le fichier du Mod et augmenté cette distance pour un affichage plus agréable.

Il suffit de copier ce fichier dans le répertoire /bin du jeu : http://nuh58xv35q.1fichier.com/

Cette méthode fonctionne pour Directx11 uniquement.

Également, si votre PC vous le permet, pour les cartes Nvidia, activer l’anticrénelage pour la transparence x4 ou mieux x8, cela améliore le contour des sprites du jeu comme les herbes.

Pour les éléments en 3D, la meilleur méthode pour moi c'est de mettre l’anticrénelage dans le jeu à x2 ou mieux x4.

Bon jeu !  Good


Dernière édition par boris369 le Sam 14 Nov 2015, 07:17, édité 36 fois
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeVen 13 Déc 2013, 15:01

Alors personne n'est intéressé pour patcher cette version de misery ? Après avoir comparé les versions 1 et la version 2 il y a pas mal de changement en tout genre.

Je pense être à 25% de traduction et certains passages sont pleinement opérationnels dans le jeu, je peux fournir les fichiers déjà utilisables mais il faut se rendre compte que le nombre de ligne à traduire pour certain fichier est juste énorme pour une seule personne et de l'aide serait la bienvenue.

En fait à plusieurs, une version FR complète pourrait sortir très rapidement et cela ne gâcherait en rien le plaisir de jeu car il y a trop de texte pour pouvoir s'en souvenir suffisamment une fois dans le jeu

help sos
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeVen 13 Déc 2013, 15:55

Bonjour tout le monde,

Si tu ferais un petit tour la je crois qu'ont va te répondre plus vite  cligne 

https://stalker-forever.1fr1.net/f31-presentez-vous


Bien a toi
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeVen 13 Déc 2013, 21:57

boris369 salut  cligne 
As-tu dèjà contacté Drukzz en MP ou bien ailleur ( stalkerfrance ? )
Je suis sur 3 projets !
Si jamais tu ne trouves personnes ou bien que tu trouverais seulement qu'une personne..? pourquoi pas je pourrais être de la partie avec toi ?
Tiens-nous au courant
et passes le salut à Drukzz le magnifique  yes
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeVen 13 Déc 2013, 22:44

Si tu veux m'aider hésite pas à me mp, même faire un ou deux fichier texte fait avancer plus rapidement les choses, j'ai contacté Drukzz, j'attends sa réponse

@+
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 14 Déc 2013, 22:28

Je me joins à toi pour la trad. boris369...c'est parti  :bounce: 
Salut Drukzz !  courage à toi !

Et pour ceux qui sont intéressés et motivés contacté boris369 merci
-----------

boris369 ! ça avance bien:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeDim 22 Déc 2013, 19:55

salut , c' est un poste d' encouragement pour cette traduction , j'ai décider de ressortir stalker cop du placard et d'utiliser ce mod misery en version 2.02 . l' infiltration en profile sniper est particulièrement plaisant mais c'est bien ardu limite frustrant au début , mais je suis pour les vrais challenges .Par contre sans la traduction cela devient un calvaire pour moi.
j'ai réussi a utiliser 15 des  21 fichiers de la traduction fr en version 1 en complètent avec les nouvelles lignes de la version 2 du mod  histoire d' avoir un peu d' aide dans la compréhension . je ne vous propose pas mon aide car mon anglais ce limite au niveau scolaire qui date un peu .bon courage  .


Dernière édition par -astradeus- le Ven 27 Déc 2013, 01:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeJeu 26 Déc 2013, 19:29

Bonjour.
J'ai vraiment des difficultés a profité pleinement de ce mod a cause de l'anglais. Je ne trouve pas de traduction, alors je suis intéressé Good. Courage et bonne chance pour la suite.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeJeu 26 Déc 2013, 22:08

Pas eu bcp de temps pour m'y pencher ce mois si mais je vais continuer, en espérant une sortie en début d'année.
Si certains veulent aider même à leurs niveaux, tout le monde est le bienvenue.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 28 Déc 2013, 16:14

Moi je veux bien traduire les armes et équipement , c'est la seule chose que mon niveau d'anglais me permet x). Recontacte moi par mp si tu est intéressé Good.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 11 Jan 2014, 00:28

Salut tout le monde...

Désolé de ne pas faire partie de cette traduction de M.I.S.E.R.Y 2 que j'avais pourtant déjà entamée dès sa sortie, mais vite arrêtée. Bien que j'ai faite celle de la version 1 en un temps record, j'ai réfléchi avant de me lancer : voyez-vous, il est dorénavant pour moi primordiale de ne plus me lancer dans des projets qui me seraient impossible de terminer. Je pense notamment à "Secret Trails 2" que j'ai laissé à l'abandon aux autres, je m'en excuse davantage, encore et encore. On me l'a d'ailleurs reproché, et je comprends tout à fait, cela ne se fait pas d'entamer une traduction et de s'en aller sans donner de nouvelles. (Sachez au passage, que je ne suis jamais loin, je suis juste occupé par une tonne de chose et S.T.A.L.K.E.R, bien que faisant partie de mon Top 5 des jeux n'est pas le seul à m'occuper pendant mon temps libre).

Donc, karl168, tremens, kamikaze, kahului, boutch71, désolé de vous décevoir !
On se retrouve néanmoins pour de prochaines aventures...
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 11 Jan 2014, 02:32

Drukzz

Je comprend parfaitement et sache que si des reproches on été fait a ton égard par rapport a ton abandon suite
a la traduction de "Secret Trails 2" j'en suit péniblement désolé mon ami et il ne faut surtout pas oublier que rien
ni personne et ni aucun règlement ici sur le forum ne vous obligent a terminer absolument une traduction c'est a la
discression de chacun libre a vous de la terminer ou non! rien ne vous obligent aussi a vous justifier pour quelque
raison que ce soit mais, j'avoue que dans certaine circonstance c'est quand-même très appréciable vis-à-vis les
autres traducteurs qui y on participer de leurs laissez un message..

Respect a toi Drukzz pour ton travail sur la traduction de M.I.S.E.R.Y et celle de "Secret Trails 2" comme tu dit
On se retrouve néanmoins pour de prochaines aventures...

Bonne soirée!
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 11 Jan 2014, 13:03

Merci pour cette réponse boutch, disons que le reproche ne m'a pas atteint tant il était justifié, je n'avais pas à m'enfuir sans donner de nouvelles. C'est donc important pour moi de vous prévenir pour l'avenir, que ma personne est certes de confiance mais assez instable dans certaines dimensions...

Pour me racheter (même si ce n'est pas nécessaire à priori), un peu, je vais quand même aider à finir celui-ci, car Secret Trails 2, j'avoue ne plus savoir où en est le projet et avec les changements de version et tout, je n'y comprends plus rien.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeSam 11 Jan 2014, 15:12

Good 
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeDim 12 Jan 2014, 00:05

Drukzz salut et contents de te revoir mon kamarad !
On croit nous ! on croit toujours en toi !
 Bienvenue 
Spoiler:

---------

boris369 salut
ça avance pour la trad.
on se recontacte dès que possible
bon courage à toi aussi   Exclamation
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeDim 12 Jan 2014, 07:47

Sympa l'image  bien 

petite mise à jour du post au passage pour la version 2.1
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MessageSujet: banzai    MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeLun 13 Jan 2014, 13:04

Bonjour a tous,

Je cherchais sur le net la traduction du mod misery en 2.0 ou 2.1 et je suis tombé sur votre post.

Je voulais tout d'abord vous remercier pour ce travail de titan en tout bénévolat qu'il est.
Drukzz, merci pour ce travail sur la V1. Pas joué au MOD mais je respecte tout ceux qui font vivre l'internet gratuitement.

Aussi, même si je viens d'arriver je veux bien vous aider un peu. Je ne veux pas m'avancer en promettant la lune et je n'y connais rien en mod. je peux juste effectuer une traduction a plat, déjà faire un fichier.

Si vous êtes intéressé par ma noobitude, vous pouvez me MP et me dire quel fichier par exemple je peux traduire. Effectivement, en s'y mettant a plusieurs cela sera plus simple ...

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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeLun 13 Jan 2014, 14:45

Salut, boris va certainement te contacter sous peu, merci pour l'intérêt que tu y portes.
STALKER compte vraiment une communauté soudée et mature c'est vraiment bien ça.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeMer 15 Jan 2014, 00:47

boris369 mon fichier avance très bien
j'ai encore moins de 500 lignes à traduire ( et la bonne nouvelle c'est que demain ce mercredi après-midi je suis dispo pour clôturer ce fichier  Cool  ) on se recontacte sous peu !
-----
Demensgruik Bienvenue dans l' bateau, boris369 te recontacteras en MP
merci et bon courage pour ce travail !
Salut Drukzz ( et Merci )
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeMer 15 Jan 2014, 07:28

Slt, je te contacte par mp pour te filer un fichier pour commencer. J'ai pas le temps tout de suite à cause du boulot mais je te fais ça rapidement...

A noter que je me base en partie sur la traduction fr des lieux et perso fait par Drukzz car au départ n'ayant pas mis les mêmes nom à certains lieu ou anomalie, c'était perturbant, j'espère qu'il y aura des joueurs pour faire remonter les incohérences ou bug de trad sur cette version.

ps: je me suis pas encore penché sur les problèmes d'accents, je traduit en encoding windows-1251 sous notepad++, si quelqu'un peut me dire comment ne pas faire bug les accents dans le jeu.

 bien
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeMer 15 Jan 2014, 15:48

Dans le localisation.ltx je crois que si tu rajoute une variable (je ne sais plus laquelle) ça ajoute les accents !

Voici un tuyau que j'avais trouvé sur le net, enfin je sais plus vraiment...
Lorsque vous traduisez avec des accents directement depuis un format windows-1251, au réencodage en ANSI, les accents vont disparaître, et vous devrez les remplacer. C'est pourquoi, lorsque vous traduisez, mettez-vous en ANSI, faites apparaître les accents et les caractères spéciaux, puis réencodez en windows-1251 pour plus de sécurité. Moi ce que je fais, je traduis qu'en ANSI et je rajoute la variable :

font_prefix = _west ;_cent ;_west

dans le localization.ltx, de cette manière aucun problème.
Si je ne raconte pas de bêtises, car je ne suis pas le plus expérimenté, merci de me corriger.
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MessageSujet: plop    MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeJeu 16 Jan 2014, 09:33

Salut a tous

dès que j'ai un fichier sous la main je commence. J'ai une activité fluctuente aussi coté taf donc je fais au mieux pour vous aider Good mais motivé !

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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeJeu 16 Jan 2014, 12:17

st_items_weapons_upgrades - 100% terminé

boris369 je n'ai pas pu te l'envoyer hier absent  et je serais à mon quartier tout à l'heure ( dans 1 heure ) donc je te l'enverrais !
-------
ça y est envoyé !  email for you
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MessageSujet: bravo    MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeJeu 16 Jan 2014, 19:33

bon, je suis sur mon premier fichier et dans la journée je n'ai fais que ... 7%

ouille c'est long mais ca avance Good


 mdr 
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitimeLun 20 Jan 2014, 22:01

Hello

quelqu'un peut me dire comment traduire "Wish Granter" dans le jeu ? apparemment un rapport avec le sarcophage et le monolith mais je vois pas trop.
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MessageSujet: Re: MISERY 2.1.1 FR     MISERY 2.1.1 FR  I_icon_minitime

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