| DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... | |
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Auteur | Message |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 21 Déc 2015, 00:22 | |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 21 Déc 2015, 00:37 | |
| hummm seigneuuuur.....? non un warrior oui :bounce: Et je ne suis qu'un petit stalker dans cette grande zone! C'est plutôt boutch71 à qui vont les remerciements, celui qui m'a donné l'envie encore d'aimer d'avantage la zone STALKER , et sans oublier mon ami russe alen-fantom qui m'as aidé dans cette tâche ! Thank you alen-fantom je vous rajoute le lien: http://dmx-mod.ucoz.com/En tout cas merci à vous tous _______________________ Je rajouterais dans moins de 24H, la modification sur la section AIDES&SUPPORTS: https://stalker-forever.1fr1.net/f8-aidessupports pour ceux qui rencontreront ce problème-là
Dernière édition par kam!k@z-warRioR le Mar 22 Déc 2015, 02:53, édité 1 fois |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 21 Déc 2015, 11:05 | |
| Merci alen-fantom Site sympa, Et merci à vous tous
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Sam 26 Déc 2015, 20:08 | |
| MODERATION SUJET déplacé jonisaso Bonjour les stalkers Quand je prends la photo sur la tour des entrepôts militaires dés qu'il y a le flash...direct fatal error ligne 73... j'ai refais 15 fois :joker: :queen: je pète un cable Joyeux noël quand même _______________________________________________________________ Salut jonisaso....à toi de même ! ____________ Si tu as des problème de mission ou bien de crashs, ( car la plupart des crashs sont connus à ce jour! utilise bien cette adresse uniquement, tiens la voici: https://stalker-forever.1fr1.net/t644p120-dmx-1-3-4-by-shadow-trad-francaise-integral-quetes-principaux-secondaires#14289------------------------ Pour ce qui est du crash alors donnes moi ta save et je vais tester de suite je te donne la réponse rapidement ! sur drop box si tu veux ! ? ? |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Dim 27 Déc 2015, 02:29 | |
| Au faite donne nous exactement le fatal error line 73 poste-le ici: ..........? et j'ai chargé tes saves, alors quel est le nom exacte de la save que je dois tester, sur le camp de la Libérté ?
merci |
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Tumatoumi Maraudeur
Messages : 105 Date d'inscription : 27/02/2014 Age : 58
| Sujet: fatal error ligne 73 Dim 27 Déc 2015, 10:58 | |
| Salut les Stalkers Pour la quête des photos je me rappelle avoir bien galéré, j'ai pris ce screen pour pouvoir comparer ma position avec celle de la soluce. Donc si ça peut aider : (Je précise bien que c'est l'endroit exact ou ça a fonctionné, j'ai sauvegardé aussitôt, je n'ai pas eu ce crash "fatal error ligne 73") - Spoiler:
A + dans la zone... |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Dim 27 Déc 2015, 19:45 | |
| jonisasoEst-ce ce log que tu as en ce moment ? - Spoiler:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:229: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:13: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_movement.script:14: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_animstate.script:36: C stack overflow
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FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_animation.script:53: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:70: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_danger.script:35: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:70: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:24: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_meet.script:16: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:51: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_abuse.script:16: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\xr_heli_hunter.script:37: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_walker.script:18: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobyl\gamedata\scripts\watcher_act.script:211: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\blowout_scheme.script:153: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\blowout_scheme.script:59: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_grenade.script:95: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
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stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\rx_gl.script:312: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\m_bar.script:301: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_walker.script:63: C stack overflow
stack trace:
ou bien ceci - Spoiler:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:229: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:13: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:13: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:229: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:71: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:92: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:114: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...f chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_weapon.script:130: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_movement.script:14: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_movement.script:40: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_movement.script:48: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_animstate.script:36: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_animstate.script:10: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hernobyl\gamedata\scripts\state_mgr_animation.script:53: C stack overflow
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:249: C stack overflow
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poste-le ton log si tu le veux bien sûr ça nous aiderait ___________________________________ TumatoumiMerci de l'inf, Je voudrais tester une ou des saves de jonisaso Moi aussi je n'ai eu aucun problème, dans les version DMX lors de mon passage pour la quête: parler au Pnj et prendre la photo sur la base Army Warehouse ! |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Dim 27 Déc 2015, 22:14 | |
| Bonjour à tous, Attention dans la dossier de mes saves, en dernier jai une save et une quick Prendre la save "vers bombe entrepot militaire3" (La quick save qui suit est systématiquement corrompue donc crash, donc repartir de la save) mon log aprés crash prise photo il y a 10 mn - Spoiler:
xpression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl dmx2\gamedata\scripts\dialogs.script:124: attempt to index global 'news_manager' (a nil value)
Pas trouvé d'équivalent dans tes spoiler |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 28 Déc 2015, 02:08 | |
| Bonne nouvelle pour toi ! Tu pourras continuer l'aventure ! Je te rappel, Ces saves t'appartiennent les saves que tu m'a envoyé, j'ai utilisé donc ta save arrivé au village des bleus, les nouveaux stalkers, à la map CORDON, j'ai parler au Père de Panther,.....Les SMS écrits en rouges, puis j'ai pris la photoshoot avec le pistolet, puis j'ai reparlé au père de Panther et je suis partis vers la map Army Warehouses, à la base de la libérté ! *J'ai eu 2 crashs retour bureau ! J'ai baissé le switch_distance de 50 ( il était à 140 ) que dans cette zone ! et j'ai réussi à passer les étapes Je suis monté sur la tour ( celui qui est tout près du TANK ! ) j'ai chargé le pistolet sur mon slot, j'ai pris mes jumelles, et j'ai pris la photo sans crash ! J'ai été parlé à Saul prés du feu assis pas loin de MAX et il nous donne, à la fin, une nouvelle Mission: Partir vers les terre inexplorée pour entendre une discution entre 2 personnages ( tu auras besoin de la combinaison Invisible, tu devras monter sur de gros rochers sans faire de bruit et rester biensûr Discret voilà voilà Voici en screens le résultat: - Spoiler:
N'oublis pas de mettre ta combinaison INVISIBLE ! ! !
Je t'envois en MP la save qui je penses te fera plaisir |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mar 29 Déc 2015, 10:22 | |
| kam!k@z-warRioR, bonjour Merciiiiiiiiiiiii, je prends Mais je vais cheminer seul dans un 1er temps si ça loupe j'aurai tes saves, j'explique: - Spoiler:
En modifiant la switch distance à 100 ça passe et j'ai pu avoir la photo de <<Soul>> grâce a ton conseil de rendre aveugle le joueur, Et pour info j'ai du la modifier à 100 lors de la 1 ère photo dans la centrale parce-que tu es téléporté dans Old Village et que j'ai eu une "error sea surchin" et que la aussi, il faut effectivement rendre le joueur aveugle, (aussi sur tes conseils) Mais attention: ne pas diminuer trop, sinon le carré rouge dans les jumelles n'apparait pas, Moralité, je vais laisser sur notepad le dossier "Alife" à portée de main pour modifier plus rapidement la distance...au cas ou... Merci aussi à Tumatoumi
Je l'aurai un jour...je l'aurai... |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mar 29 Déc 2015, 15:22 | |
| Bon ben j'aurai du me mettre à distance 50 au lieu de 100 Dés que j'ai eu l'auto-save plus une quick - Spoiler:
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl dmx2\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:113: C stack overflow
et maintenant je vais voir lumière. Je me croyais un chêne, mais je n'étais qu'un gland |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1814 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mar 29 Déc 2015, 18:01 | |
| - jonisaso a écrit:
et maintenant je vais voir lumière. Je me croyais un chêne, mais je n'étais qu'un gland ...tout chêne fut d'abord un gland ! _________________ C'est drôle, les cons ça repose, C'est comme le feuillage au milieu des roses...DMX 1.34 français |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1029 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mar 29 Déc 2015, 22:24 | |
| - Citation :
- et maintenant je vais voir lumière.
Je me croyais un chêne, mais je n'étais qu'un gland Celle-là, je vais la mettre quelque part ... |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mer 30 Déc 2015, 22:49 | |
| Chêne et gland, la poule ou l'œuf Imaginons que la poule bouffe le gland ... Dans la ville morte la quête pour rapporter les munitions et la bouffe ne se valide pas Tyumen ne me répond pas et ne me donne pas la suite, malgré la validation du nécessaire obtenu après la bataille, et je ramène un survivant, Faut-il ramener les deux comprend pas. S'il y a un chêne pour me sortir encore de cette panade, Cela fait 3 fois que je refais depuis l'arrivée à dead city plein le c...de poule |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Jeu 31 Déc 2015, 00:32 | |
| salut jonisaso Contents que tu es à DEAD CITY C'est normal en faite la première mission il veut que l'on vole de la nourriture et des armes...Fais attention au message écrit en rouge ! ( les sms ) Au faite fouille bien les corps que tu as tué ! Au cours de la mission regarde bien ton PDA et vois la liste que tu dois trouver pour que la mission soit accomplie ! Lorsque tu auras suffisamment recueilli des matériels ALORS la mission se validera automatiqueement ! Tu comprends ? Hoooo Fouille bien tout les greniers et le coffre, n'oublis pas ! * Quand tu livre à Tyumen tu auras un message particulier ! _____________________ Oui oui nous devons garder tout les deux VIVANTS ! dur heiiiiin Et si tu as des problèmes alors tu connais l'adresse :bounce: |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Jeu 31 Déc 2015, 14:57 | |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Jeu 31 Déc 2015, 23:56 | |
| Bon le mieux c'est que tu me repasse une Save juste avant que tu y arrive à cette map Je testerais la save et je verrai ce qui cloche ? ok ? Mais attention au SMS écrit en rouge heiiiin ? fais attention à ça ! |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Ven 01 Jan 2016, 12:18 | |
| No problème, je connais le chemin @+ |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Ven 01 Jan 2016, 20:26 | |
| ok merci je teste et je te dis ça c'soir ----------- J'ai pris cette save là, je vais l'attaquer ce soir: trouve cqve ok |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Dim 03 Jan 2016, 01:35 | |
| Désolé de te répondre tardivement ! jonisaso Mais j'ai une bonne nouvelle pour toi Ta mission est Validée ! - Spoiler:
Tu avais ceci comme image ! ! ! Et voici en screen ce que tu dois avoir ! ! !
En faite le soucis qu'il n'y ait pas de dialogue, avec ce personnage Sanya Tyumen...je te l'expliquerais, demain sans faute...car là je dois partir, je t'enverrais aussi demain la save ou bien l'explication de ce que tu dois faire ok ? Merci de ta coopération |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Dim 03 Jan 2016, 11:56 | |
| Ok y a pas le feu au lac |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Ven 08 Jan 2016, 00:26 | |
| jonisaso voilà ! J'attends tes retours et dis-nous si ton problème est résolu ! Merci ________________________________________________ Voir les solutions sur ce lien ci-dessous:https://stalker-forever.1fr1.net/t700-a-dead-city-sanya-tyumen-ne-veut-pas-vous-parler-solutions________________________________________________ jonisaso On peut dire que ton problème est Résolu alors ! _______________________________ Bon la suite n'est pas assez difficile, tu verras tu vas aimer quelques endroits connus sous un autre angle ! Mais j'attends que tu es fini ce mod en attendant tes premières impressions! Tu y arrives vers la fin de ce superbe mod ! de la version dmx mod 1.3.4 en français.
Dernière édition par kam!k@z-warRioR le Ven 15 Jan 2016, 23:28, édité 2 fois |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 11 Jan 2016, 02:10 | |
| Poste Déplacé - jonisaso a écrit:
- C'est quand tu veux pour la vodka (ou le pastaga) kam!k@z-warRioR
Merci à toi pour m'avoir aidé depuis des lustres sur ce DMX, une fin laborieuse sans pouvoir dormir ( bug) et des crashs, Mais on y est Manque le Barbu et...
- Spoiler:
Et merci à tous ________________________________________________________________________________________ Tu as donc terminé ! On est contents que tu es fini ce MOD dmx Crois-moi je posterais dans un futur proche un Addon une suite Joint-Pak 2 et stalkersoup avec l'agrandissement de Maps ou plus exactement étendre la Zone ! Et tu verras ces endroits vides comme Zaton ou bien Jupiter qui seront remplis de stalkers ! sans oublier les mutants. Bon jonisaso je peux désinstaller cette version dmx 1.3.4 en Français ! et m'attaquer à la version 1.3.5 avec celle de boutch pour TESTS ! Contents de t'avoir aidé A très bientôt dans la zone ! |
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jonisaso Maraudeur
Messages : 176 Date d'inscription : 09/01/2014 Age : 69 Localisation : Pripyat-plage
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Lun 11 Jan 2016, 11:30 | |
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kam!k@z-warRioR Admin & Moddeur
Messages : 2285 Date d'inscription : 20/04/2011 Localisation : Vent Du Nord
| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... Mer 13 Jan 2016, 23:51 | |
| J`ai l'intention d'ouvrir un nouveau poste et de faire mes propres tests ! sur ce mod là - Spoiler:
ça donne envie heiiin ? :bounce:
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| Sujet: Re: DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... | |
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| DMX 1.3.4 By Shadow Trad. Française Intégral ! Quêtes principaux, secondaires.... | |
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