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 CoC: Modpack par [stason174]

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeDim 17 Sep 2017 - 23:10

o

J'ai un problème avec certaine caches obtenues par récompense ou loot : elles sont vides.

Quelqu'un a-t-il déjà eu ce problème ?
Si oui comment le solutionner ?

Merci

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeLun 18 Sep 2017 - 1:27

Itou... De plus elles restent active. Je n'ai pas regardé plus car j'ai préféré jouer :smile: ... et c'est trop tard pour chercher. Bah... si il n'y a pas de soluce, sans devoir recommencé le jeu, je ferai avec... :pleurmouche:

J'ai vu qu'il avait sorti un Fix:
https://vk.com/scoc174?w=page-133597230_51601465

Mais il ne semble pas concerner sur les caches vides. sad
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeLun 18 Sep 2017 - 8:39

Surprised

Ok merci dada
J'ai aussi un problème avec les voyages rapides : un coup oui un coup non !! ces voyages une fois effectués sont-ils bloqués après usage ?

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeLun 18 Sep 2017 - 16:14

Bonjour tout le monde,

Pour ce qui es des caches vides moi aussi j'ai ce problème(Bordel) dash

Pour voyage rapide fait le zoom a fond ça doit marcher enfin.

pour moi ça marche.£(N'oublie pas clic droit :smile: )

Dada Merci pour le fix Good


Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMar 19 Sep 2017 - 14:01

Pour ne plus voir les caches vides, il suffit de mettre un objet dedans, sortir et re-sélectionner la cache et reprendre l'objet. Je n'ai pas trouvé le pourquoi elles étaient vides, donc... tant pis. sorry
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMar 19 Sep 2017 - 14:20

Cool
Ok ton truc mais le problème c'est que des objets de missions sont en nombre limités, ils sont souvent cachés dans ces plaques et donc ça risque de manquer.
Exemple : les outils pour les mécanos.

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMar 19 Sep 2017 - 20:04

Vi, là c'est un problème. Personnellement, je les achète auprès des marchands (le marchand du firmament, Sido...). Je sauvegarde rapide devant le marchand, je regarde son stocke, si y'a pas... je recharge et ainsi de suite. Le taux de probabilité est supérieur que sur CoC original. C'est pas la panacée, mais une solution de replis. ( je fait pareil pour les mini quêtes express.) affraid
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MessageSujet: Bogue avec lunette ACOG-Detecteur   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMer 20 Sep 2017 - 20:15

J' ai un bogue avec la lunette ACOG et le zoom variable, celle qui a un liséré rouge. Une fois monté sur l'arme (AK12) elle marche bien, mais dés que je la démonte, elle devient une lunette ACOG standard, elle n'est plus ajustable. Zut! elle m'a "couté " un bras! 14000ru! waouw

Par contre la PSO variable (liséré rouge) elle n'a pas ce problème. confused

Des avis?
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMer 20 Sep 2017 - 23:08

Bonsoir, je suis le seul a ne pas pouvoir jouer en résolution normale? Dès que j'ai le jeu dans une résolution élevée(1920x1080 dans mon cas) le texte deviens "corrumpu"(regardez l'image, tout le texte est affecté sauf le compteur de munitions et quelques autres trucs comme le texte du tout menu principal et la console²). J'ai essayé le DSR de mon gpu nvidia mais sans succès(exactement pareil, juste les lettres qui changent d'apparence. je pense pas que c'est un problème d'encodage des lettres mais plutôt de rendu), la résolution la plus haute qui fonctionne est en 1768x992.
Aussi, merci pour le mod et la traduction vous êtes génials !

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeJeu 21 Sep 2017 - 0:20

Salut Tetpnc0
on te souhaite la bienvenue sur stalkerforever
Passe s'il te plaît à cette adresse ci-dessous
https://stalker-forever.1fr1.net/f31-presentez-vous
afin de te faire connaître aux autres membres
Merci de ta compréhension Good

A bientôt dans la zone Cool

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https://stalker-forever.1fr1.net/t39-stalker-funny-video

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeJeu 21 Sep 2017 - 11:23

Hello Tetpnc0,

J'ai le même problème...

Dans le dossier de trads pour CoC, il y a un gamedata 'Si problème d'affichage du texte', ça devrait faire l'affaire.
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeJeu 21 Sep 2017 - 12:15

Bonjour tout le monde,

Salut Tetpnc0

C'est a dire celui la  :smile:

https://mega.nz/#!d0IXTaDL!rr0Dcs0VO_ycgBUmN22VzrHy3nNtRYK_2djF1ufz_dc

Bienvenue

Pour ma part je lance le jeu il lui faut 3 minute pour
charger la partie +  freezer  dash  

Surprised
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeJeu 21 Sep 2017 - 15:31

Rebonjour, le problème est réglé pour moi maintenant, merci beaucoup pour votre aide. faudrait que DoomedOne mette tout ça dans le guide d'installation du post initial histoire d'éviter que ça n'arrive a plus de personnes du coup. M4K4V2LI je trouve ça bizarre que le jeu mets autant de temps a charger pour toi, sur mon PC le jeu mets pas plus de 15-20 secondes a charger en lançant une nouvelle partie...
Un truc bizzare que j'ai vu aussi c'est que ce script qui lance le jeu(je peux pas poster de lien donc cherchez psexec sur google, le script exact est @PsExec.exe -d -a 1 bin\xrEngine.exe -dbg -skip_reg -no_prefetch -noprefetch ) limite le jeu au premier coeur du processeur, c'est très chelou étant donné que le xray engine est supposé être optimisé pour au moins 2 coeurs.
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gibe
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeVen 22 Sep 2017 - 13:31

:smile: :smile:

Je suis à Chernobyl NPP2 : je cherche dans la base monolithe l'emplace de la base secrète, j'ai trouvé le document à l'entrée, j'ai fouillé partout, beaucoup flingué, je me suis fait détruire maintes fois, je suis dans la salle où il y a la pierre des voeux mais je ne trouve rien qui ressemble à ce que je cherche bien que la cible indique l'endroit où je me trouve.
Un conseil merci.

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeVen 22 Sep 2017 - 19:24

Bonsoir tout le monde,

Salut Gibe

Quand tu as monter les escaliers tu regarde un peu plus
loin sur ta droite il y a deux passages un pour le vœux et
il y a un autre tout prés pour toi aller dans la base secrète.

Normalement ça être la  :smile:

Surprised


Désoler gibe je me suis tromper oops


Dernière édition par M4K4V2LI le Sam 23 Sep 2017 - 11:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeVen 22 Sep 2017 - 20:53

:smile:
Lorsque j'ai trouvé le premier document dans NPP j'ai continué le sous-terrain pour arriver dans un pièce ronde dont le portail donne dans le couloir où se trouve des monolithes.
Puis je suis descendu par une échelle dans le couloir inférieur où se trouve l'accès à l'exausseur.
Est-ce dans ce couloir ?
L'escalier qui mène au sous sol est un peu plus loin puis on rencontre des sous-terrain et en fin de balade ou retrouve une nouvelle pièce ronde qui méne à la surface.

Donc ton escalier : c'est où ?
Ai-je pris le truc à l'envers : après le document il faut ressortir et arriver par l'extérieur et le hangar ?

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeVen 22 Sep 2017 - 21:25

Arghhh... Vous allez vite! Je fait du "farming"! J'ai du mal à dépasser le triangle Marais, Cordon et Bar!!! Alors j'ai plein de Ru, de quoi, alimenter encore 3 Mécanos et un tas de flingues! mais j'ai du mal à allez voir ailleurs... dash
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeVen 22 Sep 2017 - 21:28

mdr mdr
Au début j'ai moi aussi trollé sur ce triangle avec un petit tour aux entrepôts...

Questions :

est-il normal qu'il n'y ait pas de voyage rapide sur Zaton et Jupiter ?

Toujours des voyages rapides inertes : est-ce lié au choix de la faction ?

L'affichage du site est zarbi Pourquoi ? plugins obsolète avec mozilla ?

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeSam 23 Sep 2017 - 12:25

gibe a écrit:

Ai-je pris le truc à l'envers : après le document il faut ressortir et arriver par l'extérieur et le hangar ?

C'est possible de faire la centrale à l'envers si on arrive depuis les maps de clear sky (limansk, hôpital), du coup on atterri devant le labo des monolithes à la centrale et pas vers le sarcophage.
J'ai vraiment galéré sur ce passage dans CoC avec tous les snipers de la centrale.
Au final ça n'a pas d'importance parce que la vraie fin, c'est la nouvelle map des 'Générateurs' et son labo --> réponse à ta question
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeSam 23 Sep 2017 - 14:23

:smile:

Ok ça je comprends !
Le reste beaucoup moins : même en testant les voeux le marqueur de mission reste en place, je ne vois pas où peut se trouver un autre endroit puisque c'est devant l'exausseur que le marqueur se positionne

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeSam 23 Sep 2017 - 14:45

re: le marqueur reste parce que c'est plus tard qu'on règle le problème de l'exauceur.

Si t'as tous les docs, va aux générateurs dans le 'vrai' labo de la Conscience-C, avec le petit jeu 'attrappe-moi si tu peux' etc.

Et fais le plein de munitions :smile:

(et attention aux voeux: ils se réalisent... j'avais dû tout recommencer à cause de ça)
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeSam 23 Sep 2017 - 16:47

Surprised Surprised

Ok là je comprends mieux
Pour les munitions ça va, c'est les soins, la réparation des armes et tenues !! quel gâchis jamais pris autan de coups !!

mdr

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeLun 25 Sep 2017 - 12:53

CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 Ssgibe09-23-1723-58-50l05bar
mdr mdr mdr

Ca va rappeler des souvenir aux plus anciens !

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMar 26 Sep 2017 - 16:52

gibe a écrit:
mdr mdr
Au début j'ai moi aussi trollé sur ce triangle avec un petit tour aux entrepôts...

Questions :

est-il normal qu'il n'y ait pas de voyage rapide sur Zaton et Jupiter ?

Toujours des voyages rapides  inertes : est-ce lié au choix de la faction ?

L'affichage du site est zarbi Pourquoi ? plugins obsolète avec mozilla ?

Salut gibe  :smile:

Pour ce qui es du voyage rapide sur le bateau a zaton et la foret de fer.
pour le reste je suis pas encore aller.

Pour jupiter a la cimenterie.
Usine de jupiter
la gare.

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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitimeMer 27 Sep 2017 - 21:05

Problème:
•Vous aussi , le guide de la base des libertés ne vous emmène pas au Cordon?

•Qu'ils manque des dialogues? qui apparaissent sous forme de code ( bon, j'en ai traduits quelques uns mais comme je ne suis pas bien loin, juste Cordon,Marais, Rostock, Entrepots Militaire, Skadovsk et Yanov. Il doit surement en avoir d'autre.) ?

•Que la lunette Acog-detecteur une foit démonter devient un vulgaire Acog?

•Que des caches ne sont pas accessible ( Je suis devant, mais pas de message pour accéder à son contenu. Une au marais dans les roseaux, par exemple. Sans parler de celles qui sont vide.)

•Autre chose de... comment dire... frustrant mais vraiment pratique pour ce faire un paquet de roubles: Lorsqu' on vous demande de rapporter une certaine quantité de chose (viande, patche, munitions...), lorsque que vous arrivez au nombre, attendre le déclenchement de réussite de la quête, mais avant de les donner, passez par un de vos coffre et vider votre inventaire, mais ne laisser qu'une unité de l'objet. Et voila! un item qui rapporte gros.)

•...

A suivre...
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MessageSujet: Re: CoC: Modpack par [stason174]   CoC: Modpack par [stason174] - Page 4 I_icon_minitime

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