| Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK | |
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Auteur | Message |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mar 09 Avr 2013, 18:16 | |
| ...prends des loisirs au bureau.... !!!!!!!!!!!! |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mer 10 Avr 2013, 01:24 | |
| Bonsoir, - tremens a écrit:
- je n'ai pas le temps de jouer...
Et puis une vie ne suffirait pas pour tester tout ces mods...
Moi de même! La saison pointe son nez et le taf aussi, je vais pas me plaindre!! Pour l'instant, j'arrive encore a consacrer un peut de temps jusqu'à fin mai, début juin, après, je serais trop naze le soir pour jouer et encore moins traduire ou modder! j'ai commencer la v3 jusqu'à yantar, la trad anglaise est très propre et le jeu tourne bien et quel bonheur les chargements de 30 secondes!! gibe, désolé, je peut pas t'aider, j'en suis pas encore la! Si je trouve, je te tiens au courant! |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mer 10 Avr 2013, 10:28 | |
| gé u ma raiponsse a gsc ! Donc c'est vrai même pour une bille comme moi le jeu se comprends assez facilement avec l'aide du guide ; y'a des trucs un peu lourds mais c'est faisable. Jusqu'à présent pas trop flippant les adversaires. Armes hyper efficaces, ceci explique peut être cela. Trad anglaise cohérente semble-t-il. |
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rwouaf Maraudeur
Messages : 137 Date d'inscription : 30/07/2012 Age : 46 Localisation : Alsace
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mer 10 Avr 2013, 21:32 | |
| Mon gros très très soucis c'est que des messages du PDA me sont incompréhensibles et que je loupe des trucs importants ! Le guide ne mentionne pas tout ! |
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PapyStalker Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 09/03/2012 Age : 64
| Sujet: TT2 - v3 Complete Mod & English Translation. Lun 06 Mai 2013, 21:23 | |
| Bonjour les irradiés,
J'ai un problème avec ce MOD repackagé v3. La traduction est Ok mais je trouive perturbant que le personnage ne bouge plus lorsqu'il se déplace !
Ce déhanchement de marcheur était bien venu dans ce jeux ... Maintenant le joueur est figé et c'est très dommage !!! Lorsqu'il court ça fait vraiment console pas chère !!!
Vous tous les Modders vous sauriez lui redonner ce petit mouvement de balancement qui met une ambiance agréable !!!
Merci pour vos réponses !
\Papy |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Lun 06 Mai 2013, 21:41 | |
| Bonsoir,
Dans ton user.ltx, cherche les lignes:
cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25
Et remplace par ça:
cam_inert 0.7 cam_slide_inert 0.25
Si c'est pas assez augmente les valeurs! |
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boutch71 Fondateur et Admin
Messages : 1672 Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 53 Localisation : Panneau De Control du Réacteur!
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Lun 06 Mai 2013, 21:58 | |
| Plus précisemment vous pouvez aussi modifier directement les paramètres du fichier gamedata\config\misc\effectors.ltx
Au début du fichier dans la section -
[bobbing_effector]
run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Lun 06 Mai 2013, 22:03 | |
| C'est vrai,
Souvent le user suffit mais si vous ne craignez pas le mal de mer, faites vous plaisir! |
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PapyStalker Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 09/03/2012 Age : 64
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mer 08 Mai 2013, 10:46 | |
| Salut les Irradiés,
Merci Karl168, mais c'est Boutch71 qui a raison ... C'est bien le fichier EFfectors.Ltx qui a été modifié ... Enfin, un peu plus de réalisme ne fait pas de mal, ...
Au fait, avez vous terminé ce Mod grandiose ?
Moi je l'ai déjà fait une fois, mais pas jusqu'au bout, ... Il ma manquait une boite de bonbon pour continuer ...
Merci à la communauté des Stalker.
\Papy |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mer 08 Mai 2013, 19:40 | |
| Bonjour,
L'essentiel c'est que ton problème soit résolu.
Tu as raison, ce mod est génial, je ne l'ai pas encore terminé mais j'y compte bien! |
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PapyStalker Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 09/03/2012 Age : 64
| Sujet: J'en finit pas d'en finir !!! Sam 29 Juin 2013, 12:56 | |
| Salut les Irradiés !
J'avance mon bonhomme de chemin dans ce Mod gigantesque ... Mais là, j'ai besoin d'aide ... :
Je suis à la recherche de 3 Disque dans Garbage (Dump) Dans mon essai précédent avant d'avoir la v3 repackagée, je les avais localisés au nord ouest de la map.
Mais là, je ne les retrouve plus ... Y a-t-il une condition pour que ces 3 Data Disk soient spawné dans le jeux ?
Je commence à avoir mal aux pied à courrir dans cette Map ... A mon age !!!
Si quelqu'un à déjà eu cette difficulté, merci pour son aide !
\Papy
PS : J'ai toujours quelques bières au frais chez Borov ... |
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Rasta Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 01/08/2013 Age : 55 Localisation : Dytiatky
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Jeu 01 Aoû 2013, 16:36 | |
| Mesdames et Messieurs de la Zone, bien le bonjour
Après avoir fait 2 ou 3 fois tous les Stalkers, quel plaisir d'y rejouer avec une histoire différente. J'ai commencer par Priboy story pour SOC puis je suis maintenant à Secret trails.
J'ai entendu parler de Priboy story 2 pour SOC est il finalsé en anglais ? Connaissez vous d'autres mods qui change l'histoire principale pour Clear Sky ou Call of Pripyat ?
Merci d'avance. |
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DoomedOne Admin & Moddeur
Messages : 1025 Date d'inscription : 30/04/2013
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Dim 04 Aoû 2013, 16:02 | |
| @Rasta8082 The way of pripyat= total conversion pour CoP |
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Rasta Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 01/08/2013 Age : 55 Localisation : Dytiatky
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Jeu 29 Aoû 2013, 11:12 | |
| @DommedOne
Merci pour ta réponse, je la garde sous le coude lorsque j'attaquerais CoP.
Je vais essayez de commencer par Clear Sky.
Apparemment le mod Reborn à l'air terrible. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Jeu 29 Aoû 2013, 14:49 | |
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Rasta Soldat
Messages : 77 Date d'inscription : 01/08/2013 Age : 55 Localisation : Dytiatky
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Jeu 29 Aoû 2013, 18:46 | |
| Ok, merci Karl168
Punaise, j'ai commencé REBORN pour CS...Rogntudjû, il est hardos. |
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Tuile² Recrue
Messages : 9 Date d'inscription : 10/09/2013 Localisation : Dans la Zone...
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mar 10 Sep 2013, 16:06 | |
| Salut, moi c'est Tuile² donc (sans dec') et j'ai un souci, malheureusement pas réglable au cal. 12. - Spoiler:
Le fait est que, arrivé dans la cave dans laquelle je dois chercher des racines de mandragores pour Forester, ici donc je suis trop gros pour passer dans le tunnel. Déjà c'est vexant mais, en plus, quand je regarde dans les options j'ai bien CTRL pour m'accroupir et X pour rester accroupi, mais j'ai aucune touche pour le faire s'allonger, ce qu'on pouvait faire dans mes lointoins souvenirs. J'ai manqué un truc ?
Rien à voir mais j'avais fait un super bidouillage pour insérer mon screenshot en vignette cliquable et j'ai pas le droit parce que je suis pas un ancien :'(. Enfin bon ça reste cliquable au final. |
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gibe Modo & traducteur irradié
Messages : 1812 Date d'inscription : 23/04/2011 Age : 74 Localisation : Poitou
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mar 10 Sep 2013, 17:40 | |
| Bof en général ça passe comme ça ... |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mar 10 Sep 2013, 17:43 | |
| Bonjour,
Tu dois pouvoir t'allonger, chez moi c'est ctrl pour m'accroupir et shift pour m'allonger!
P.S: La racine de mandragore, c'est pas plutôt sous le rocher a côté de la marre au Bibliothécaire? Ou me gour'je... |
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Tuile² Recrue
Messages : 9 Date d'inscription : 10/09/2013 Localisation : Dans la Zone...
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Mar 10 Sep 2013, 18:22 | |
| Ok donc en fait chez moi la touche s'allonger correspond à "Always run". Va comprendre.... Donc j'ai pu passé, je viens de balancer un boulon dans les anomalies de feu avec la vision nocture, ça pique les yeux.
Merci pour votre aide. |
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Tuile² Recrue
Messages : 9 Date d'inscription : 10/09/2013 Localisation : Dans la Zone...
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Sam 21 Sep 2013, 11:25 | |
| SAlut, j'ai (encore) un souci... - Spoiler:
Je viens d'arriver dans la base du monolith, dans l'ancienne centrale de Tchernobyl, et je dois tuer les 6 Burers et surtout retrouver le décodeur volé. Aucun souci pour les mutants, mais j'ai beau chercher partout aucune trace du décodeur. J'ai tenté comme indiqué dans le guide par Grunter Hunter de recharger la save, recommencer la mission depuis le début pour attendre les burers, mais rien à faire pas moyen de mettre la main dessus. Là je sais pas trop quoii faire, je viens de passer 1 heure dessus, ya pas moyen de faire spawn l'objet à partir de la console ? Ah et j'ai pas bien compris ce passage du guide : - guide by Grunter Hunter a écrit:
According to the amk forums the decoder can only be in either of the two rooms on the lower level C'est à dire la pièce auquel on accède par l'échelle avec les artefacts et la caisse bleu + la petite pièce d'à coté ?
Merci pour votre aide. |
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karl168 Modo & traducteur irradié
Messages : 1479 Date d'inscription : 21/04/2011 Age : 56 Localisation : Pripyat sur Mer
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Dim 22 Sep 2013, 00:58 | |
| Bonsoir,
Je ne peut pas t'aider, je suis jamais aller aussi loin, si vraiment, l'objet est introuvable, tu peut le mettre en vente chez un marchant mais il faut avoir le nom exact de l'item. |
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tremens Modo & traducteur irradié
Messages : 533 Date d'inscription : 14/10/2011 Age : 61 Localisation : Traducteur irradié de la zone de l'Ain
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Dim 22 Sep 2013, 10:08 | |
| peut-être qu'il faut faire ce niveau sans sauvegarde, d'une traite! |
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Tuile² Recrue
Messages : 9 Date d'inscription : 10/09/2013 Localisation : Dans la Zone...
| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK Dim 22 Sep 2013, 11:33 | |
| J'm'en doutais un peu pour le nom de l'objet, ça à l'air galère je vais me débrouiller autrement...
Jvais tenter comme t'as dit tremens, tout d'une traite.
Tain je suis tristesse et désolation si je peux pas continuer à cause de ça :' (.
Merci pour vos réponses, je vous tiens au courant. |
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| Sujet: Re: Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK | |
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| Secret trails 2 - "Les sentiers secret du monolith" Mod AMK | |
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