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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeMer 01 Fév 2017, 19:23

Surprised
Pour l'hélico j'ai eu le même truc en fait le marchand te dis qu'il te fera des prix si tu dégommes le ventilateur, donc pour moi y'a pas d'autre récompense ; comme je ne fais pas la liste des objets/prix avant je ne sais pas si c'est appliqué.

Pour les scientifiques je vais voir.

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeJeu 02 Fév 2017, 15:23

Salut les Stalkers,

je vous ai traduit la liste des Succès de ce mod fabuleux qu'est Call of Chernobyl. Je ne sais pas si le nom du succès 'in game' correspond à celui que j'ai traduit, mais vous pouvez au moins savoir comment les avoir, et connaitre leur récompense!
N'hésitez pas à me dire s'il y a un oubli ou une faute..

Liste des Succès CoC:
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Surprised
Sympa merci

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeSam 04 Fév 2017, 22:07

L'addon tente + lampe de camping:

Spoiler:

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/deployable-tent




Et puisque j'ai viré tous mes fichiers sur yandex, revoilà le mini addon exosquelette :
https://yadi.sk/d/t2QqboW13Cwkpt

Spoiler:


Dernière édition par DoomedOne le Mar 07 Fév 2017, 23:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeMar 07 Fév 2017, 12:51

Merci DoomedOne
Elle protège des émissions ta tente Question
Spoiler:
Peux t'on augmenter la valeur létale d'une arme, je trouve que les vintorez sont très faibles par rapport aux autres mods?
Et quel fichiers faut il modifier svp
Merci par avance
Bonne zone
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gibe
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeJeu 09 Fév 2017, 17:34

Surprised
Quelque utilise-t-il warfare ? => http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare-0181
Si oui à quoi correspond ce truc, avec google trad ce n'est pas très explicite.
En outre comment régler les options spécifiques
Merci
Surprised

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeSam 25 Fév 2017, 20:38

Bonsoir,
J'ai sauté le pas pour essayer CoC.
Néanmoins après quelque minute de jeu tout se qui est zoom, donc jumelle ou scope, est en mode en haut à gauche. Je m'explique j'ai just une petite fenètre en haut à gauche.

Quelqu'un à-t-il une solution ?

Merci
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeSam 25 Fév 2017, 23:48

Salut et Bienvenue


Est-ce que tu as installé le dernier patch 1.4.22 ?

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1422-patch

à extraire à la racine du jeu en acceptant d'écraser le bin et database.

(c'est un vieux bug, on dirait un problème d'installation)
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeDim 26 Fév 2017, 11:02

Effectivement c'était ça. Mais quel snork je suis.

Merci en tout cas enfin je vais pouvoir tirer sur c'est bandit à distance comme des lapins.
Autre question à part, quel addons conseiller vous ? Pour savoir car il en as vraiment beaucoup.

Et si quelqu'un sait se qu'est le warfare ??? C'est vraiment pas clair.

Merci encore pour le coup de main.
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeDim 26 Fév 2017, 23:19

SvenTveskoeg a écrit:
Effectivement c'était ça. Mais quel snork je suis.

Merci en tout cas enfin je vais pouvoir tirer sur c'est bandit à distance comme des lapins.
Autre question à part, quel addons conseiller vous ? Pour savoir car il en as vraiment beaucoup.

Et si quelqu'un sait se qu'est le warfare ??? C'est vraiment pas clair.

Merci encore pour le coup de main.

Pour les addons, t'as les officiels comme les armes qui sont en premiers dans la section addons (il faut recommencer une partie après installation)
Il y a des tas d'addons pour le rendu, soleil, végétation, tu fais tes courses, l'ordre d'installation n'a pas d'importance pour ces addons.

Un truc important, la distance d'affichage de la végétation, ça se règle avec la console (tab) et  r__detail_radius, mettre la valeur à 120 ou plus
(en fait il faut mettre la distance idéale comme tu la vois en jeu, sinon, si ça s'affiche trop loin, ça va causer des problèmes, crash et saves corrompues)


WARFARE:

C'est la guerre des factions comme dans Clear Sky, mais en plus évolué. Possibilité de prendre des bases, d'envoyer des escouades attaquer des commandos, prendre part à des batailles etc.

Jamais testé ! :smile:
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeLun 27 Fév 2017, 13:54

Merci pour tout ses conseil mais la un autre soucie se pose, les marchand ne vende plus que des armes, même pas d'armure. J'ai installer Asernal Overhault et c'est tout. Un peu complexe de jouer monolith sans un minimum de defense adéquat.
Mais ça ne se produit qu'apres avoir recharger. Juste après le debut de la nouvelle partie nickel j'ai de tout puis la plus rien.
Une suggestion ?
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeLun 27 Fév 2017, 14:35

mdr mdr
Monolithe ou bandit voire militaire tu choisis le plus facile !!

Pour les marchands c'est ça qui est cùn ils te revendent ce que tu leur fourgue et sans les réparer en plus. Leur stock est vraiement aléatoire.

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Ironie ? Ou alors c'est vraiment plus dur ?

Pourquoi c'est quoi pour toi le plus hard ?
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeMar 14 Mar 2017, 22:33

That's all folks !

Spoiler:

Mais auparavant, j'ai mouru un peu quand même, mais mes compagnons m'ont vengé !:

Spoiler:

Surprised
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeMer 15 Mar 2017, 17:04

SvenTveskoeg a écrit:
Ironie ? Ou alors c'est vraiment plus dur ?

Pourquoi c'est quoi pour toi le plus hard ?
Les monolithes, militaires bandits sont détestés de tout le monde...regarde quand tu choisis ton camp !

Le max d'hélico flingué c'est 6 pour les compagnons j'en ai pas je préfère être seul trop chiant de les surveiller etc.
Tu es sur quoi en trad ?

Je teste Wind of time en google trad, pas évident mais sympa.
Surprised Surprised

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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeMar 28 Mar 2017, 11:37

Nouvelles trads fr d'addons pour CoC:

+ STCoP
+ 33 nouveaux artefacts
+ Outfits addon
+ Itemsoup
+ CoC items addon (archive - l'addon n'est pas à jour)
+ corrections sur les divers gamedata

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/traduction-franaise-pour-coc14-1419

Dans les 'lisez-moi' il y a les liens des différents addons.

Merci à steinar pour le plus gros de ces trads   Surprised    Surprised






Dernière édition par DoomedOne le Mer 29 Mar 2017, 19:03, édité 4 fois
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Bonjour tout le monde,

Pour ce qui es du Voyage Rapide il y a que dans la base
du départ que ça fonctionne?

Parce que j'ai voyager un peu partout mais je ne sais
pas revenir ou j'ai déjà été.

Pour installer un addon il faut recommencer une nouvelle
partie ou non?

PS) Merci doom  Good

Merci steinar pour la liste de succés.

Merci a vous

Surprised
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Pour le voyage rapide, par défaut c'est très limité, il y a un raccourci qui se crée seulement pour les bases d'une même faction.

Pour avoir plus de voyages rapides:
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/fast-travel-fixed-1422

Pas besoin de recommencer une partie.

Pour les addons et le problème d'une nouvelle partie, ça dépend. :smile:
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:smile:

Ok merci mon ami Good

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Bonjour tout le monde,

Je démarre dans la base des firmament.

je pose des questions pour avoir du travail
voila maintenant 3 jours que je joue ils me donnent
presque les même missions c'est normal ?

J'ai voyager marais,cordon,agroprom,bar,territoire sauvage
yantar,labo x16.

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La version 1.5 pointe son nez et il y a quelques modifs :smile: :

Spoiler:
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Quelques screens de ce qui arrive ( non, c'est pas la MàJ de CoC, mais un modpack russe traduit en fr qui sera bientôt présenté ici)  Sorcerer  

Spoiler:
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MessageSujet: Re: CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français    CALL OF CHERNOBYL 1.4.22 - 1.5R7 en Français  - Page 12 I_icon_minitimeDim 23 Avr 2017, 11:43

Bonjour tout le monde,

Encore un fameux travail.

Merci mon ami cheers

EDIT: https://youtu.be/MRa2aZUAKwo

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:smile:
Peu de trad semble-t-il ...pour CoC
Surprised Surprised
Pour le mod faire des pompes y'en a combien qui connaissent ça sur l'air de : "Brigitte Bardot est belle je suis trop con pour la baiser" ?

mdr mdr mdr

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Salut,savez vous comment modifier le poids que l'on peux transporter ?

Et j'ai un problème,dès que je quitte le jeu et le relance,il est de nouveau en anglais..

J'ai loupé un étape non ? pourtant installation du mod,du patch et de la trad non ?

Merci d'avance.

Edit : trouvé c'est ok.
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