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 DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!

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Abyss
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeSam 07 Jan 2012, 18:13

m3rss a écrit:
J'ai suivie toute les instruction pour lancer le mod telecharger le mods en 8 partie .

J'ai pas prie la traduction qui etait pour la 1.0004 .

Ta bien fait ! elle ne sert a rien l'install du DMX 1.3.4 va se charger du reste pour tout faire fonctionner inpec Good
a se stade il ne faut pas lancer le jeu mais poursuivre avec l'installation du DMx russe en 1.3 puis continuer sur le 1.3.4 english
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boutch71
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeSam 07 Jan 2012, 18:18

Abyss a écrit:
Enfaite,c'est pas bien compliquer avec le recule,le plus gros probléme à l'heur actuel
c'est qu il est impossible de suivre le tuto du SN,avec un jeu patcher en 1.0005
d'ailleurs je trouve bizzard qu'aucune mise à jour de se mod ne soit sortie (toujours en 1.0004)

Oui effectivement le poste n'ai pas mis a jour mais, pour arriver a faire démarré NS en 03.09.10 patché en v1.0005
vous devez installer le "NS_Adaptation_1.0005,1.0006_Patch" celui-ci est différent de celui que j'ai utiliser pour lancez le DMX 1.3.4

Il en existe 2 versions en faite ce patch a surtout été conçu pour rendre les sauvegardes compatibles car plusieurs (après avoir sauvegarder) se retrouvais avec des sauvegardes corrompu! impossible de continuer a jouer et pour d'autres petit
problèmes de lancement.

J'ai moi-même du utiliser un "Crack NoCd v1.0005 (u.s)" avec le "DMX_Adaptation_1.0005,1.0006_Patch" pour arriver a lancez
correctement le DMX 1.3.4 patché en version 1.0005 avec la traduction anglaise v1.0 sinon y avait rien a faire impossible de le démarré sauf en version russe non traduit aucun problème comme d'habitude!

Kahului va très probablement mettre le poste de NS D'achillesdaves a jour !



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MessageSujet: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible !!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 08 Jan 2012, 11:03

ses bon Surprised J'ai fini d'installer tout le mods xD qui est super .

je suis bloker dans la cave ses durs xD
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 08 Jan 2012, 11:26

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MessageSujet: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible !!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 08 Jan 2012, 12:22

Merci kamikaz !! je vais leur botter le cul a ses mutant xD
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 08 Jan 2012, 22:57

Salut à tous
help
j'ai un crash, ça se passe à la map Undiscovered earth quand l'Hélicopter attérit
voici le log:

Spoiler:
je vais essayer de voir ce que c'est exactement.... study

merci
-----------------------------------------
Edit:
Ce que j'ai fais, j'ai tout simplement rechargé ma partie, pris une autre direction differente, et je suis passé à la mission suivante, voilà Rolling Eyes



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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeLun 09 Jan 2012, 01:48

Ce Fatal error est un problème déja présent dans NS de base ! donc il ne vient en aucun cas du DMX 1.3.4 c'est-à-dire
l'extention.

Télécharge ce FIX ici - http://www.megaupload.com/?d=D1WMA1O0

Va dans gamedata\scripts et remplace le fichier "se_respawn.script" par celui du lien que je vient juste de t'envoyez!

Fait quand-même une sauvegarde de ton "se_respawn.script" original avant d'installer le fix

et revient moi pour me dire si ton problème est résolu ou non!

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeLun 09 Jan 2012, 19:09

C'est ok j'ai fais ce que tu m'as indiqué, après avoir sauvegardé le dossier original
j'ai rechargé la même sauvegarde au même endroit, et tout semble fonctionner Good
Merci Cool


kam!k@z-warRioR
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeMar 10 Jan 2012, 03:35

<---- Message a tous les membres et surtout a ceux qui sont présentement dans le DMX 1.3.4 v1.06b"---->

- Si (une foi arrivez dans la Map "Undiscovered earth") vous obtenez un rapport d'erreur identique à Kamik@z
Télécharger le "Mini FIX; Not Enough iDs du 9 Janvier 2012" disponible en première page.

- Boutch71

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 16:04

Salut tout le monde !
De retour après une absence méritée que m'a ordonnée skyrim...

Bref je me suis relancé dans l'aventure dmx, n'ayant pas recommencé depuis ma dernière bourde si vous vous souvenez...?...

Bref j'aimerais retrouver le post de boutch (je crois) expliquant comment modifier les lignes des icones de poids de couleur ?
J'ai survoler les 30 dernières pages sans résultat... A moins que je me sois trompé de topic ?

Merci d'avance à l'âme charitable qui saura m'aider.
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 16:35

Bonjour Neoflo88 !

Tu n'a pas arrivez a trouvez ce poste car j'avais nommé le titre en anglais mais, par contre le sous-titre est en français !

Tient voici le poste https://stalker-forever.1fr1.net/t189-dmx-134-how-to-change-restriction-weight - C'était le
troisième sujet en partant du haut.

Il était dans la section "Stratégy&Guides" dans Shadow Of Chernobyl.

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 17:09

Je te remercie, c'est parfait.
Ce n'est donc pas de la faute de mes yeux...

Je cherchais tout bonnement au mauvais endroit.

Par contre, je peux t'embêter encore un peu ?
Tu pourrais me transmettre ton user ?
Le mien est un peu désuet, et je n'ai plus le courage de modifier ligne par ligne comme je le faisais dans le temps...
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 18:29

Biensûr avec plaisir !

Le lien de mon "user.ltx" ici - http://www.megaupload.com/?d=4OCG49J8

Les paramètres pour réajuster l'ombrage ainsi que la distance de vision sont déja corrigé et configurer correctement !
Il te resteras juste a reconfigurer les touches du clavier (a partir du menu principale du jeu dans "Options") a ta manière de jouer
ensuite tu sauvegarde et les changements serons pris en compte dans le "user.ltx"

Pour démarré un véhicule - tu auras juste a appuyé sur la touche "M" de ton clavier j'ai choisi cette lettre car "M" correspond
(pour moi) a "Moteur" a moin que tu veux la changer c'est comme ceci -

En cour de jeux "ouvre la console avec la touche qui y est attribuer"(cette touche est afficher dans le menu des options clavier du menu principale du jeu stalker) et entre ceci - bind turn_engine K

et au coté de la lettre K tu entre celle que tu veut, pour moteur (comme j'ai expliquer) j'ai entrez "KM" ensuite tu appui sur "ENTER"
de ton clavier et ensuite tu appui a nouveau sur la touche de la console pour l'éteindre.

J'ai préconfigurer ce "user.ltx" en fonction de ma config PC pour une meilleur Optimisation mais, si tu désire augmenter quelques-un
des paramètres afin d'avoir ce que tu recherche comme résutât c'est a ta discression biensûr.

et Bon jeu à toi!

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 16:20


Aprés la trés belle progression de Kamikaz-w@rrior dans le DMX, j'ai sorti de ma collection de patch pour ce mod, un des plus important pour ne pas être bloqué dans la progression du scénario: work

http://www.megaupload.com/?d=ZS5BXGUZ

Aprés les missions sur Generators et Hospital, on doit rencontrer une certaine Lightning qui n'apparait malheureusement pas sans ce patch. sad

En éspérant que beaucoup de Stalker puissent aussi découvrir ce fabuleux mod.


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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 18:39

Puis-je embêter quelqu'un ?
Il me faudrait deux fichiers :

amk_mod.script

dmx_medicines.script

présents dans gamedata/script


Je vous remercie de votre aide mes amis.

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 18:46

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 20:48

Sinner a écrit:

Aprés la trés belle progression de Kamikaz-w@rrior dans le DMX, j'ai sorti de ma collection de patch pour ce mod, un des plus important pour ne pas être bloqué dans la progression du scénario: work

http://www.megaupload.com/?d=ZS5BXGUZ

Aprés les missions sur Generators et Hospital, on doit rencontrer une certaine Lightning qui n'apparait malheureusement pas sans ce patch. sad

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En faite j'ai appliqué ce patch mais j'ai eu ce crash..
Au faite ce personnage doit'il apparaître sur Agroprom de suite ou bien après..?
car en appliquant ce patch ce personnage n'est pas présent sur Agroprom.
Spoiler:


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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 21:04


En fait, le personnage n'apparait sur Agroprom.

Quand tu arrives sur la map tu dois attendre un peu pour avoir un SMS rouge de Lightning, tu passe au Bar pour voir les réparateurs et ensuite tu vas dans la salle de controle du monolith pour rencontrer la dame.
Une bonne occasion d'utiliser ta transition entre le X10 et l'intérieur de la centrale. Good


Par contre je connais pas de Hunter 63, je crois pas avoir vu ce crash mais je vais me renseigner.

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeVen 13 Jan 2012, 22:45

Bonjour Kamik@z

Ce Crash n'a malheureusement aucun rapport avec le "Lightning patch" que sinner nous a publier !

C'est plutôt un paramètre manquant dans le fichier "ui_npc_unique. Xml" qui permet d'identifier l'icon du personnage "ui_npc_u_hunter_ 63 _novice" a partir du fichier "ui_npc_unique.dds" situer dans le dossier gamedata\textures\ui

Voici la solution pour y remédier -

1 - Ouvrez le fichier "ui_npc_unique. Xml" ( a l'aide de "Notepad++) situer dans le dossier gamedata\config\ui
2 - Trouvez ses deux lignes -

Code:
<texture id="ui_npc_u_hunter_61_novice" x="1155" y="1836" width="163" height="106" />
<texture id="ui_npc_u_hunter_62_novice" x="1155" y="1728" width="165" height="108" />

3 - ensuite ajouter ce paramètre manquant manuellement comme ceci -

Code:
<texture id="ui_npc_u_hunter_63_novice" x="1155" y="1728" width="165" height="108" />

4 - après voici ce que ça donneras comme résultât une foi le paramètre ajouté -

Code:
<texture id="ui_npc_u_hunter_61_novice" x="1155" y="1836" width="163" height="106" />
<texture id="ui_npc_u_hunter_62_novice" x="1155" y="1728" width="165" height="108" />
<texture id="ui_npc_u_hunter_63_novice" x="1155" y="1728" width="165" height="108" />

5 - Pour terminer fermer "Notepad++" et enregistrer les modifications.

6 - Pour ceux qui n'aiment pas paramètrer manuellement le fichier télécharger le FIX ici - http://www.megaupload.com/?d=78O9747W

Je prend note de ce crash et j'ajouterais cette soluce en première page du sujet pour mettre le poste a jour.

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- DMX 1.3.4 English Edition v1.07b by Boutch71 - 1322012 ~
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- Add-On New Weapons Pack Vol.1 By Boutch71 ~
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- L'expérience est un maitre étrange qui désapprend ce qu'il vous a enseigné!
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeSam 14 Jan 2012, 00:47

Salut Boutch cligne
C'est ok j'ai appliqué la méthode que tu as super bien décrite, Good job
Tout fonctionne :bounce:
Merci
-----------------------------------
Tu peux pas savoir comment il est merveilleux ce mod, encore des rebondissements et suspenses !! va voir s'il te plaît dans Média ( qu'est ce qu"elle est belle ! waouw qu'est ce que t'en pense..)
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 15 Jan 2012, 14:13

help
J'ai un tout petit soucis concernant la map East Pripyat, une fois avoir parlé à celui qui se trouve dans le batîment:
Spoiler:

je vous tiens au courant...

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 15 Jan 2012, 14:29

C'est normal Kam, une petite blague des développeurs sad ça relance un peu le challenge!

Il faut bien que tu te rendes dans le X8, pour y chercher le Cube.

Il faudras attendre ton retour dans les maps "classiques" pour racheter une lampe à un marchand.

Bonne chasse, Stalker!
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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 15 Jan 2012, 17:00

ok, merci
lamp broken franchement j'en ai c... pour retrouver le corps Scary sans lampe et sans ma vision nocturne !
avec des fantômes affraid
Spoiler:
------------------------------
ça y est stalkers! :bounce: j'ai le cube ! prochainement en screens et en action..? cligne

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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeDim 15 Jan 2012, 18:24

Super ces screens des fantomes cheers


J'avais essayé d'en faire aussi mais comme ils sont trés rapide, c'était pas aussi bien cadré que les tiens.

J'ai hâte de voir ce que tu vas nous inventé avec ce Soul Cube!



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MessageSujet: Re: DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!!   DMX mod 1.3.4 - Traduction Anglaise maintenant Disponible!! - Page 34 I_icon_minitimeLun 16 Jan 2012, 00:41

Bein pour Soul Cube je suis en train de me promener avec ! Rolling Eyes il est quand même efficace comme par exemple les bloodsuckers ils meurent en 2 secondes! Je l'ai aussi essayé sur un bandit il a été tué assez bizarement...mais bien sûr je vous présenterais tout celà en image.
--------------------------------
Je voudrais signaler un petit crash, je viens de Rostok pour aller au bar, arrivé au check point du devoir...oui j'ai voulu aller leur faire montrer mon cube sorry
Spoiler:

Voilà ce que j'ai trouvé comme ancien message sur le site GSC game moi ça concernerait Textures\wpn\rem.870\uvmap.dds

Spoiler:
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ok j'ai trouvé le poste que tu as mis Boutch
désolé sorry
Spoiler:


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